2012 E3展 線上直播觀看網站

3 6 月

Sony E3展影片網址:GAMESPOT G4TV

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《暗黑破壞神3》巫醫之擊中恢復生命 翻譯

2 6 月

我用了一個“擊中恢復100生命”的武器來測試在使用不同技能的情況下,這個效果到底是如何起作用的。 “擊中”其實是個很混淆的概念

/tick – Dot技能的每一跳傷害。 一個固定時間的Dot技能會產生多少跳取決於你的武器速度(譯者註:同dps不同dph的武器釋放同一個Dot技能,不考慮傷害浮動的情況下,他們到底是一樣的麼?待確認)

/enemy – 單體或者aoe範圍內的每一個怪物

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《暗黑破壞神3》教你正確選購武器 武器dps修正值的計算

2 6 月

今天我們用數據來談談大家很關心的一點:怎樣量化地評估武器的白字dps,來選購你真正想要的高dps武器。

暴雪在D3裡做的最貼心也是最坑爹的一件事情,就是創造了“白字dps”這樣一個概念,在很多人的意識裡,現在再也不需要像D2那樣拿個計算器按按按了,所有的東西都被集成到了白字dps裡面,什麼,你需要買武器,那很簡單,進ah,設個搜索上限價,按dps從高到低排列,依次選購就是了。

事情有這麼簡單麼? 那為什麼常常有人跑來跟我抱怨:“為什麼我一把千傷的弩裝上以後比不上我原來900的dps啊?”

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