來源:凱恩之角
任務是大多數RPG遊戲中的一個術語,用來描述玩家如何展開冒險故事或是達成某些目標。 任務由各種不同等級的複雜事物穿插而成,完成任務通常會給予玩家經驗、金幣、裝備或者其它獎勵。
暗黑破壞神系列的任務部分,始終不是遊戲的重點,一代中你幾乎可以一個任務不做的完成任務。 二代中增加了一些強制性,不過與傳統意義上的RPG遊戲任務還是有很大的區別,無法體現出任務在遊戲中的重要性和樂趣。 我們期待著在暗黑3中,這點發生些什麼變化,增加些任務數量或者設計些較長步驟的連鎖任務,以及一些很難被替換掉的任務獎勵裝備。
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