《真三國無雙6》全武器印詳細效果

11 3 月

說明1:能力值(如攻擊力)增加的增幅是以角色不裝任何武器印時的能力值為基礎計算的,效果顯示在能力值面板上,以1000封頂,無法突破。

說明2:傷害增加及受到傷害減少的幅度不受能力值1000封頂的限制,效果不顯示在能力值面板上,是在計算防禦力之後直接影響傷害值的大小。

 

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《真三國無雙6:猛將傳》究極秘武入手攻略

11 3 月

必須通關所有關卡的修羅難度(包括沒有修羅秘武的關卡),才能解鎖究極秘武的獲得方法。

務必使用將軍位4階以上(學會速武吸血效果)的武將挑戰究極難度,用力武主攻的武將在缺血時換成速武放無雙即可補血。

秘武獲得方法中的“迅速XX”大多要求不高,沒有特殊說明的話按照戰鬥提示走就沒有問題。

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《質量效應3》各職業技能詳細升級數據和官方計算公式

9 3 月
一般技能計算最終值=等級1的基礎值×(1.0+取得等級的總加成+其他加成)
例如某技能等級1的基礎值為100,等級2的加成是15%,等級4的加成是30%,等級6的加成是45%,那麼總加成是各百分比相加而不是相乘,即是90%,最終值為190
冷卻時間最終值=等級1的基礎值×(1.0/(1.0+取得等級的總加成+其他加成))
這裡的公式和大多數人想像的不同,假設等級1的基礎值為10秒,總冷卻時間加快50%,按照公式最終值=10×(1.0/1.0+0.5))=6.67秒,而不是5秒
百分比計算最終值=(等級1的基礎值+取得等級的總加成)×(1.0+其他加成)
例如各職業的Fitness技能的加成

 

barrier 護甲
shield 護盾
armor 裝甲

 

等級1戰鬥技能

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