惡靈古堡6 (Biohazard 6) 試玩版圖文攻略

4 7 月

作者:貳神
來源:遊俠攻略組

 

【DEMO 攻略】

DEMO共分3個篇章,可以聯機。
第一篇:LEON和HELENA
本章側重於氣氛塑造以及探索, 戰鬥很少,在空樓中一路走即可,類似老生化的風格。引人注目的是本章中的音效,無論是腳步聲,喘息聲,咳嗽聲,物品碰撞聲甚至是主角被打雷驚嚇到的聲音都

拿捏的非常完美,帶上耳機身曆其境,時不時的會被嚇到(雖然什麼都沒有出現)。

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渾沌世代 6 全關卡圖文攻略

4 7 月
作者:巴士速攻-小k
來源:bbs.tgbus.com
 
 
系統介紹:
首先是戰場地圖:
  正上方是召喚槽,收集水晶把槽蓄滿就能召喚神獸。
  召喚槽右邊NOON字樣的是時間,白天和黑夜對戰鬥是有影響的。
  左右兩邊是雙方的出擊列表,4/05分別代表已出擊人數和本次戰鬥可出擊的最大人數。 當然地圖上的隊伍最大數永遠都是5支,05字樣可以理解為出場隊伍+後備隊伍。
  戰鬥以即時的形式進行,不過下達指令和戰鬥時是暫停的,趁這個間隙好好思考策略吧。 地圖上的設施後面會做說明。
 
 
戰鬥介面:
  當地圖上敵我兩支隊伍相遇就會發生戰鬥,進入戰鬥介面。
  頂上的數字不僅僅表示HP這麼簡單,主角後面還跟著一隊小弟呢,可以理解為這支隊伍的總人數,這就對攻擊的殺傷力和對戰場一些設施的佔領速度有影響。
  然後是選擇武器 ,這是戰鬥的重點所在,ATK06代表武器的威力,M字樣則是攻擊後支援圈的大小(從小到大分別為XS、S、M、L、XL),Bad字樣代表與敵方武器之間的相剋屬性(Good表示克制對方武器,Bad被克制,沒有字樣則無克制關係),不但對殺傷力有影響,也決定了戰鬥後哪一方被彈開。
 
 
  關於彈開效果: 當然是武器劣勢的一方被彈開啦,如果雙方使用的武器沒有相剋關係則都被彈開一段距離,總距離不變(比如本來劣勢的一方被彈開2格,均勢的話各彈開1格)。 另外,攻擊據點裡面的單位無論武器是否克制攻擊方都會被彈開。
  
  最下麵是攻擊順序和雙方角色的能力,順序取決於單位在地圖上的移動速度。
  進入戰鬥,有個類似音樂遊戲的節奏條,看準時機點中上面的按鍵就能增大攻擊的威力(全Miss也有傷害),最重要的是這和支援圈的大小相關。
  PS:按鍵效果只有Great和Miss兩種
 
 
關於支援攻擊:
  在本作中是很重要的屬性,也是改變敵我態勢的主要手段。 一次單人戰鬥結束後以該敵方單位為中心展開一個支援圈,如果裡面有我方單位按下對應按鍵就能進行援護攻擊了。 而且一次援護過後還會出現支援圈接著進行援護(當然,我方已參與過此前攻擊的單位是沒機會了)最多能攻擊5次! 第5次援護攻擊會產生額外傷害!
  還有一點,即使敵人HP變為0也是能繼續支援攻擊的,這樣一來就可以刷水晶啦! ! !
 
 
其他(個人感覺比較有用的):
  地形相性: 在地圖菜單裡面 ,上面詳細描述了本次戰鬥每個單位在不同地形上的移動速度,行動前好好參考下吧。
 
 
第一章:昏暗に迷いし兄妹

第一話:悲しみの雨

勝利條件: 擊敗敵人 失敗條件: 我方全部單位元戰敗撤退 大本營陷落 攻略要點:   敵人無難度,權當練習吧。 北面的小屋需要靠近才會發現,貌似沒什麼東西。

  南面的小屋會給個道具【バンダナ】

第二話:二元の正義

勝利條件: 擊敗ライアン 失敗條件: 我方全部單位元戰敗撤退   大本營陷落 攻略要點:   會有個敵人從中間的湖直插過來,注意即可。 建議先佔領西北角的敵人據點減少其隊伍數量。

  西面小屋沒東西,在敵方大本營附近發現的小屋有道具【グリ一ンダラス】

第三話:曲折した世界

勝利條件: 擊敗ケ口一口、ダルザ一ド