系統簡介:
本作的劇情發展以任務模式進行,可以重複進行任務,所在的地點選擇上岸即可。
戰鬥界面介紹:
左上角顯示角色狀態,包括HP,TP(必殺用),AP(角色行動指令用,攻擊,防御道具等),每回合用不完的AP能攢到下回合,但有上限。
右方是行動順序表,半回合製戰鬥系統,行動先後順序和次數由角色速度決定。
角色基本指令有攻擊,防禦,逃跑,技能和道具,攻擊方式比較特殊,需要玩家輸入一個個動作指令組合招式完成攻擊(每個指令消耗一點AP)。
角色行動時可以在場景裡自由移動,通過良好的走位爭取有利的勢態。黃圈和紅圈代表角色的有效攻擊距離,對圈外的敵人攻擊傷害比較低。黃圈外攻擊下降25%,紅圈外攻擊下降50%並且AP回復下降25%。