Grim Dawn (恐怖黎明) Alpha測試版職業技能翻譯

21 5 月

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來源:恐怖黎明吧

作者:潶潶呦呦

 

 

 


1 馬爾可夫優勢 著名戰術家馬爾可夫總是謀劃從高處進攻。這個經典攻擊的靈感正是來自馬爾可夫的戰術,招牌是強力的向下攻擊,摔絆敵人讓他們失去平衡,削弱他們的防禦。/5%幾率使用,110%武器傷害,降低50防禦能力持續8秒。


2 佐爾漢技術 以一個著名的格鬥大樹命名,攻擊時放低重心,猛推敵人來使他們失去平衡/5%幾率使用,120度弧形攻擊最多3個目標,110%武器傷害,減慢攻擊速度33%持續3秒。


3 戰吼 毛骨悚然的戰吼能削弱敵人的意志,分散他們的注意力/花費25能量,8秒冷卻,作用半徑5米,減少敵人生命33%,減少敵人傷害10%持續5秒。


4 破膽 戰吼粉碎敵人的鬥志,導致他們無力與你戰鬥/消費3能量,減少抗性10%持續5秒,打斷目標技能持續4秒


1 戰魂 敵人攻擊的刺痛無法使你屈服,相反激起你的怒氣,在攻擊中使出更大的力量/10%幾率觸發(目測是挨揍時),60秒冷卻,持續8秒,33%傷害吸收,增加50%全部傷害,增加100%攻擊能力。


2 刀鋒橫掃 弧形揮動能切開周圍的多個敵人,需要近戰武器/消費35能量,200度弧形攻擊,最多3個目標,造成109%武器傷害,造成35武力傷害,增加50%攻擊能力。


3 撕裂 刀鋒橫掃的高級技巧,攻擊時撕開敵人,造成流血。/消耗5能量,100度弧形攻擊最多4個敵人,3秒造成105流血傷害。


4 奧萊隆之怒 (這個技能不太確定是召喚技能還是buff)召喚(喚醒)戰神奧萊隆(的力量),奧萊隆遠古的形態(?)鼓舞起追隨者無法動搖的兇猛戰意。/消耗85能量,180秒冷卻,持續15秒,增加25%全部傷害,增加50%攻擊能力,增加10%全部速度。

 


1 力場波 攻擊時通入能量來壓縮空氣,投射出能量波眩暈敵人並造成傷害,該技能發動需要盾牌,雙手弩或者步槍/消耗23能量,4秒冷卻,造成15%武器傷害,10-25物理傷害,眩暈敵人1.5-2秒。


2 破甲 力場波粉碎敵人的護甲,使他們更容易受到物理傷害。/增加目標受到的物理傷害12%,減少目標護甲5點持續8秒。

3 內部創傷 力場波粉碎骨骼,損傷內臟,造成大量的內外出血。/3秒內造成153點流行傷害,增加10%眩暈持續時間


1 閃電戰 帶著毀滅性的動能沖入敵群,發動突襲。/消耗30能量,5秒持續時間,150度攻擊,最多3個敵人,造成150%武器傷害,造成50物理傷害,擊倒敵人1-3秒,增加300%移動速度。


2 攻其不備 你的攻擊突然而猛烈,使敵人失去平衡,降低作戰能力/360度攻擊,最多5個目標,降低18點防禦能力持續5秒,降低敵人造成的傷害10%持續5秒


3 反擊光環(反擊守護) 進入靈敏狀態來發動閃電般的反擊/啟動後每秒消耗1能量,10%幾率觸發,3米半徑(光環?還是可以短途反擊遠端?),造成10%武器傷害,10%幾率眩暈目標1.5秒

 


1 節奏打擊(預謀翻版)戰鬥時,自然地跟隨的週期性節奏感,施展抑揚頓挫的打擊,每個第三擊造成大量傷害。/2蓄能等級(其實應該就是先打兩次,天知道升級之後會不會變),造成112%武器傷害,造成34物理傷害。


2 共振風暴 憤怒的節奏對周圍的敵人產生共振,造成嚴重的出血。/160度,最多2敵人,3秒造成45流血傷害。


3 致死旋律 節奏打擊的巨大力量,獲得附加額外傷害的幾率/33幾率獲得以下效果之一:增加75%物理傷害;增加100%流血傷害,但傷害持續時間延長50%(?這個得試);減少敵人9%生命。


1 迴光返照 不願向死亡屈服,你迸發最後的能量並重塑信念。/當生命低於33%時觸發,32秒冷卻,5秒持續時間,增加250生命,增加每秒16點生命恢復。


2 戰鬥警覺 防禦姿態,以攻擊和移動為代價,極大的增強你的戰鬥意識(沒看到減少攻擊和移動的說明)/35能量消耗,60秒冷卻,10秒持續時間,減少盾牌格擋恢復時間25%,減少眩暈時間100%,增加50%盾牌格擋(值?率?)


3 戰鬥領域 卓越的紀律感和戰術知識讓你成為戰鬥領袖/消耗25能量,60秒冷卻,16秒持續時間,18米半徑,增加20防禦能力,增加5%攻擊速度,增加5護甲。


4 小隊戰術 激勵你的隊友,增強他們的能力/增加8%全部傷害


5 曼海爾的壁壘 召喚大地之靈曼海爾,保佑追隨者的韌性像大地一樣。/85能量消耗,180秒冷卻,15秒持續時間,增加300%生命恢復,3秒造成540碾壓(?無視防禦)物理傷害回饋,15%幾率造成1.5秒眩暈回饋。

 


1 軍事素質 嚴格的軍事訓練增強了身體對嚴酷戰爭的耐受力/增加3%體格,增加5%生命。


2 久經沙場 戰爭的嚴苛使你獲得了在戰爭中存活的寶貴經驗。/減少5%盾牌格擋恢復時間,增加5%元素抗性,增加4%盾牌格擋(值?率?)

3 功勳卓著 在白熱化的戰場上保持冷靜思考的能力,使老兵能夠更輕易地判斷敵人的攻防/增加10%物理傷害,增加5%穿刺抗性。


4 百戰之軀 經歷了無數戰火洗禮,沒有任何在戰場上沒見識過的事,戰爭的恐怖和小小的傷口,都已阻止不了你了/增加5%護甲吸收,增加4%流血抵抗,減少4%眩暈時間,減少4%冰凍時間。

 

 


1 防爆屏障 一個物理和魔法結合而產生的盾能夠在固定數額的穿刺和火焰傷害造成傷害前吸收它。 1級 50能量消耗 30Scd 100點傷害吸收 8點火焰反擊。


2 煆燒 由魔焰產生的防爆屏障觸碰到武器和護甲,通過一種非常規方式煆燒它們。 1級 2能量消耗 +8%物理傷害 +8%穿刺傷害 3點護甲。


3 煙火技術 對於煙火技術的廣泛理解使得所有基於火焰傷害的攻擊傷害提高並且表現了一種對於火焰的敬畏。 1級 +16%火焰傷害 +18%灼燒傷害(+5% 持續時間) 2%火焰抗性。


1 火焰打擊 一種致死的煉金技術產生攻擊燃燒敵人周圍的空氣。默認武器攻擊,造成額外物理和火焰傷害。 1級 1能量消耗 105%武器傷害 3點火焰傷害。


2 爆裂 增加火焰打擊的潛力,有概率造成高物理傷害。由於是範圍傷害,它也會爆炸,對周圍敵人造成傷害。 1級 1能量消耗 1.5m半徑 3點物理傷害 15%概率12點灼燒傷害於3s。


3 靜態衝擊 高等煉金技術使得火焰打擊電擊目標並有概率擊倒它們。 1級 1能量消耗 10%概率造成51點閃電傷害 3%概率擊倒目標1s。

4 碎片 對火焰打擊的進階改造,添加了穿刺彈片並且增加了它的熱負載,能夠分裂成多個熱熔碎片從而產生範圍攻擊。 1級 1能量消耗 3碎片 +12%火焰傷害 18點穿刺傷害。

 


1 黑水雞尾酒 :1級消耗21的能量 持續5秒 2.5米半徑 3秒內15燃燒傷害 3火焰傷害


2 高溫 一種高溫灼燒的黑色液體融化護甲並焚燒身體。 1級 1s持續時間 5點火焰傷害 10點護甲減少8s。


3 痛苦之焰 被覆蓋全身的火焰痛苦的灼燒到發瘋,那些分散精力於痛苦和仍然能活動的敵人幾乎不能再反擊。 5能量消耗 +15%灼燒傷害(+12%持續時間) 10%減少傷害8s 15%概率震懾目標3-5s。


1 眩暈陷阱
扔出一個小裝置,電擊陷阱將會暫時阻滯受尾隨的敵人
10點能量
3秒冷卻
3個裝置(拋射物
)1.5米半徑
15點閃電傷害於3秒內
眩暈目標1.5-3秒


2 全面蔓延
提升每個眩暈陷阱的傷害,並提高同時放置的個數
3點能量增
加1個額外裝置
提高8%閃電持續傷害
增加5%眩暈持續時間
增加1-11點閃電傷害


3 火焰陷阱(裝置)
扔下一個小巧但致命的裝置,將會用猛烈的火焰灼燒敵人
85點能量
0.1半徑
2個裝置
6個召喚上限
持續60秒
119點生命
300點法力
火焰噴射器(召喚物)
30冷卻
8秒持續時間
1.3米半徑
38點火焰傷害


4 電弧
通過機械和煉金術改造火焰陷阱,造成火焰傷害的同時造成閃電傷害
提高10%火焰傷害
25-51閃電傷害

 


1 手雷:消耗55能量 8秒充能 2.5米半徑 56-90物理傷害 15火焰傷害 35%機會擊倒目標1.5-3秒

2 高衝擊: 消耗8能量 5秒內造成90傷害 15%的幾率物理攻擊+150% 10%擊倒持續時間


3 天火手雷:1.5米半徑
99電燒傷傷害3秒 33-58閃電傷害



1 閃光彈:8米半徑 100防守能力降低,持續5秒混淆目標的幾率為50%,持續3-5秒


2 灼熱的光 30%的幾率摸索攻擊,持續5秒 30%的幾率受損的宗旨,持續5秒

3 罐炸彈
15秒CD
3米半徑
5片段36-85點物理傷害38點火焰傷害


4 改善套管
75內部創傷超過5秒
+10%火系傷害33%放緩為2.5秒


5 刺耳的爆炸 +18% 物理傷害 10%火焰傷害 28穿刺傷害 10%燒傷的傷害10%持續時間的特點改進而成

 



1 召喚砂漿的陷阱: 85 物理傷害 58火焰傷害 119生命值 300能量


2 沉重的條例
+8%物理傷害
+8%火焰傷害
31-77閃電傷害
5%的幾率擊暈目標1.5秒


3 大傢伙 252-390物理傷害 195火焰傷害 50%擊暈3秒

 



1 印記消費: 13活力傷害 50%攻擊傷害轉化為生命


2 摧毀 :33混沌傷害


3 厄運螺栓
13-33%降低敵人的生命
158活力傷害
251混沌傷害

1 +75能量上限 5混沌傷害 +5%混沌傷害 每秒1有功電能成本

2 +9%混沌傷害 13-33%能源倒掉 +25能量上限


3 18秒持續時間 75%的傷害吸收 +50%物理傷害 +50%活力傷害 +50%的混沌傷害 100%能源 100%再生技能中斷保護

 



1 5物理攻擊 5秒內造成55毒素攻擊


2 13硫酸傷害


3 +10%硫酸傷害 +10%毒的傷害提高10%持續 有13%的幾率為下列之一 存根目標為1.5-3秒恐嚇目標3-5


4 3個碎片 39出血傷害超過3秒 18穿刺傷害



1 3.5秒的持續時間 3秒內造成27的流血傷害 減少敵人9-13%的生命


2 +10%流血傷害 15活力傷害 8%幾率造成流血傷害 持續5秒


3 3秒呢造成39的傷害 有13%的幾率混淆目標3-5秒

 



1 -33%的移動速度 -9%的物理傷害抗性

2 -15%元素抗性 -15%毒酸抗性 -15%活力攻擊抗性


3 +12生命每秒再生 15酸抗性


4 +10%攻擊速度 36流血抗性 24護甲 50%毒抗和酸抗



1 召喚物 675生命 321能量 3-9閃電傷害


2 58生命恢復


3 +12%元素傷害 33%的幾率21閃電報復 3%的元素抗性

4 58-130閃電傷害 眩暈目標1秒鐘

5 +12%生命 +12%能量恢復

 



1 召喚物 1685生命 371能量 12-23物理傷害 5火焰傷害 召喚物技能:150物理傷害 115火焰傷害


2 最多三個目標 38-58 火焰傷害 12混亂傷害

3 +8%火焰傷害 19火焰反彈 +18%護甲防護


4 3秒內造成48點傷害 18-25 火焰傷害

 


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