作者:鬼隱之助
來源:【遊俠攻略組】
遊戲介紹
《恐怖黎明》是一款PC上的動作RPG遊戲,也是繼承了《泰坦之旅》精神內核的遊戲。在過去的兩年裏,一個小小的,由前Iron Lore組員組成的團隊開始憑藉自己的力量開發《恐怖黎明》,使用的是Iron Lore引擎的進化版,也是製作《泰坦之旅》的技術。作為Iron Lore的《泰坦之旅》遊戲精神的傳承者,《恐怖黎明》將把在探險過程中的魔法公式、角色的升級以及由《暗黑破壞神》系列開創的戰利品收集系統等方面做得盡善盡美。
玩家將要投身於黑暗而又充滿戰亂的Cairn的世界之中,這個世界曾經是一個光榮的帝國,而如今卻化作一片廢墟,人類也瀕臨滅絕的邊緣。Carin如今已經變成兩股外來世界力量永恆戰爭的戰場,其中一股力量把人類的屍體當作他們的資源,而另外一股力量為了防止對方獲得資源,想要先一步抹殺人類種族。這場災難性的戰爭不僅滅絕了人類文明,還在不斷地扭曲遊戲中現實的構造,並且當某種東西覺醒的時候,將給人們帶來全新的災難。
遊戲基本說明
跟大多數暗黑類RPG一樣,遊戲的基礎系統是任務制度。玩家要在遊戲中頭上冒著感嘆號的角色手上領取任務委託,完成任務後領取報酬。遊戲中的任務主要包括推動遊戲進展的主線任務以及可做可不做的支線任務兩類任務。通過擊殺怪物,玩家可以撿怪物掉落的物品來強化自身的裝備,提升自己的等級。當然遊戲也存在基本的武器商人等。遊戲中總共有3個職業,分別是戰士,爆破者,法師,並且有著各自的技能樹,玩家可以通過升級獲得點數來培養自己創建的角色。遊戲的主介面允許玩家查看當前的地圖,畫面的右方顯示了當前的任務,右下角則顯示了小地圖,當然這個小地圖也可以設置成顯示在畫面右上方。左下角可以調出大地圖,任務,角色,技能樹等介面,快捷鍵為M,Q,S,C。在地圖介面,黑色箭頭代表玩家的位置,藍色圈圈代表地圖上的NPC,紫色圈圈代表傳送點,白色圈圈代表任務。值得一提的是,遊戲中脫離戰鬥後數秒生命值會快速回復,因此戰鬥的時候比較注重迂回。
一,遊戲一開始,玩家處在Devil‘s Crossing門口,先跟頭上有感嘆號的hangman jarvis對話,他讓你去見首領John Bourbon。於是我們進入城門,在入口處見到頭上有感嘆號的John Bourbon,與其交談,John Bourbon請求主角前往Burial Hill的洞窟進行調查,這是遊戲中的第一個任務。
走出Devil’s Crossing,沿著道路一直筆直往前走便可以走到Burial Hill。當然我們並不急,可以一邊探索一邊提升一下自己的等級。Burial Hill前的路標處有一個傳送門,記得啟動。沿著Burial Hill一直走便可以走到洞穴入口,進入洞穴後任務更新,要求玩家殺死kyzogg the Reanimator,也就是洞穴那部那只會扔毒氣彈的怪物,相對比較皮糙肉厚。在不消滅它的情況下小怪是無限刷新的,因此可以不用管小怪,一邊躲著小怪一邊去磨它的血即可,擊殺它之後任務完成,提示玩家回Devil‘s Crossing去見John Bourbon。
二,利用Burial Hill前的傳送門傳送到Devil‘s Crossing見到John Bourbon,領取了任務報酬之後John Bourbon認為城內還有兩個人需要主角的幫助,分別是科學家Kasparov和雇員Barnabas。
先去找科學家Kasparov,他就在Deivl’s Crossing傳送門旁邊的屋子裏,見到他之後他聲稱需要3份乙太礦石。乙太礦石在上一個任務中就能得到,具體在Burial Hill那一帶以及洞窟內部也有,就是發著綠色光芒的礦石堆。
雇員Barnabas在遊戲最開始的城門前的風車處,交談後領取任務,任務是收集5個廢料。傳送到Burial Hill前的傳送點,沿著路標往wightmare的方向走,打掉廢區中的廢棄品或者小怪均有機會獲得,湊齊5個之後傳送至Deivl’s Crossing領取任務獎勵。
三,Deivl’s Crossing之後雇員Barnabas稱問題還沒解決,水受到了污染,要求玩家前往他身後的這個地下室去找被認為在污染城內水源的Slith Matriarch。在第一個場景Convict‘s Tunnel的盡頭有一扇木門,打開之後進入Devil’s Aquifer。地下室中的敵人多為蜘蛛,對玩家傷害並不高。
在Devil‘s Aquifer的盡頭Boss怪Viloth the Corrupter出現,而我們的目標就是解決它。它有好幾種攻擊方式,第一種是釋放水浪,傷害還挺高,第二種是類似魔法陣,陣內會有持續性傷害,只要避免踩上去即可沒什麼威脅,第三種是向四周釋放毒素,中毒之後會減速要注意一下。
四,完成雇員Barnabas的委託之後回到Deivl’s Crossing,去監獄裏面再找John Bourbon交談。John Bourbon稱Burrwitch villge那邊有相當的怪物聚集要求玩家前往Burrwitch villge開通傳送門。Burrwitch villge的具體位置很遠,總之要先穿過wightmare。穿過wightmare之後的小路為
Burrwitch road,沿著中央的道路前進至斷橋處,斷橋邊上有個山洞,進入山洞。
在山洞內一直走到盡頭,此時出口被封死,要擊殺掉出口前的石頭人方能通過,石頭人攻擊很高,會落石頭,會掀起沙浪,物理重擊能擊暈玩家。注意保持一個良好的血量,半血以下很容易死。當然山洞內有傳送門,即使不甚陣亡之後也可以迅速傳送過來。
穿過山洞之後來到Burrwitch郊區,沿著大路一直往前發現Burrwitch villge的大門處道路無法前進,此時往右走通過山路繞進去,繞進去之後發現傳送門,啟動之後任務完成。
五,回到Deivl’s Crossing找John Bourbon領取任務報酬,John Bourbon請求玩家去找監獄以前的守衛,無論他是不是已經變成了怪物。目的地是守衛的地下室,非常的遠。先傳送到Burrwitch villge,沿著大道一直走來到了burrwitch estates之後還要走非常遠的一段路。因為遊戲中並沒有特定的標示而且地圖很大,需要一點耐心。不過這裏可以根據傳送門的大地圖來確定大致地方,大地圖上未啟動的倒數第三個傳送門處即是。
守衛的地下室內部非常大,進入內部之後任務更新為找到守衛的實驗室。第一個地圖內大蜘蛛比較多,大蜘蛛移動速度很快,別一下子吸引到太多隻,那樣被包圍了就比較危險了。因為地下室較大,遊戲在玩家前進的路上也設置了兩個傳送門,分別是Underground Transit以及Hidden Laboratory(隱藏實驗室),到達Hidden Laboratory之後任務內容更新為殺死守衛Kreig。不過離Boss還有一段距離。(筆者遊戲兩度出現Bug人物失蹤,攻擊箭頭失效沒法及時更新)
進入Hidden Laboratory之後繼續前進,分別走過Civing quarters,Inner Laboratory之後來到Underground Jail。地圖很大,怪物很多,玩家需要有耐心慢慢一路清兵過去。作為Alpha測試版主線最終任務,地圖中出現了一些比較有特色的怪物,比如一個攻擊力防禦力很強,並且速度很快會一直追著玩家的無頭喪屍,包括名為Reanimator會無限召喚4只低級喪屍的怪物等。Underground Jail的最深處發現地下室之門,在裡面等待著我們的便是本任務的BOSS戰鬥。
下面介紹這次任務的BOSS戰鬥。BOSS守衛Kreig一共分為兩個階段,第一個階段守衛Kreig的樣子還是比較接近人類士兵。近身攻擊會向目標方向釋放一小範圍的劍氣,被擊中後會有一個減速的buff。此外比較常見的招數是釋放魔法陷阱,施法的時候會有一個魔法陣,然後魔法陣消失後玩家如果踩到該地點的話會減血並且有短暫的減速效果。除了以上介紹的招數,BOSS還會釋放一個地上的衝擊波(Alpha版中似乎所有大型怪都帶類似的招數)。無論是哪個招數,對玩家的傷害都相當高,因此保持血量很重要。
將第一形態的BOSS血槽打空之後,BOSS變身為第二形態,樣子不再像人類士兵,而是徹頭徹尾的怪物。這個形態BOSS的攻擊力比第一形態略高,這個形態上值得注意的是BOSS會釋放一個毒鏢,不僅傷害非常高,而且之後的毒傷也相當恐怖,並且這個毒鏢的釋放因為地圖較為昏暗的關係玩家不容易捕捉到。這招的施法特點是BOSS原地不動並且舉手,從這點來判斷即可。
擊殺掉BOSS之後回到Deivl’s Crossing向John Bourbon報告,本次Alpha版主線內容就此結束。