作者:pityfox
遊戲的配船確實很吸引人,>謀殺了80%以上的遊戲時間,但其實艦船編隊功能也是很強大的,預設配置下一盤散沙的艦隊可以調教成高效恐怖的殺戳機器
說是教程貼,其實也是剛開始折騰,抛磚引玉吧,有錯誤的地方請指正
玩的英文版,所以截圖說明也是英文版的,但這種程度還是很容易和中文版對應上的,應該不>存在理解上的難度
先貼一個示範的艦隊編制~~
一個忽悠電腦的小把戲,AI會選擇受傷目標優先攻擊,所以~~最上的兩隻肉盾的正前方最前面幾塊裝甲特意用的小塑膠板,且不在護盾保護內。
隨便擋幾個流彈都會見紅,於是就成功嘲諷AI的火力了
不一定每次有效,優先攻擊受傷目標是幾個可選的預配置之一,但還是很好用
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接下來先說下艦船的行進模式,這個在配船的時候就應該選好的,因為完全是按你配的船來決定的
看了這麼多共用配船的同學,基本沒有改的,要是覺得你的船打起架來像傻B一樣亂沖,就是因為你沒改這個….
從左往右說吧,上圖選的是2…
1. 欠揍模式:就是一股腦兒往敵人身邊沖,即使你穿上裝備的全是7000碼大炮也是一樣,通常不是被敵人圍毆死就是把敵人幹掉了自己也被敵人屍體炸掉不少血
小飛機和神風敢死隊專用
2. 直面模式:保持船頭對目標艦船,而且!!當敵人靠近的時候會自行後退保持最大攻擊>距離!!
親!自動>風箏哦,裝備上遠端大炮,確保足夠的亞光速,然後就可以丟去敵方星系solo去了
當然電腦控的嘛,很可能把自己屁股風箏到敵方增援的>槍口上,但還是最常用最省心的模式
基本上是DPS類重巡洋艦及航母的必選模式
3.駐守模式:就是除非你下令,不然就原地不動,不主動追擊,過來了我才揍你
適合支援艦使用
4和5.側面朝敵模式:保持左側或右側朝向目標敵人,聽起來像大海戰,見面後一字排開,轟….但轉向慢是個很大的問題,也沒有側向的大型輸出武器,實際用處真不大
6.躲避模式:就是給非武裝部隊的運輸船等平民艦船用的,見到敵軍躲得遠遠的
在編隊裡船隻會儘量保持隊形的
目標選擇判定,這個只在編隊裡設置有效
以上圖為例,因為選的是裝備能量武器的重巡洋艦,所以目標選擇的優先權為:
1.先幹掉DPS最大的,也就是威脅最高的(DPS)
2.DPS一樣大的先集火幹掉已經受傷的(Damaged)
3.能量武器優先選帶護盾的(Shielded),如果是實彈類武器就選護甲(Aromored)
大型主力艦船一般就這麼配,如果是負責保護大艦的巡洋艦,把守護臨近單位(Nearby)拉過去就行了
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第一個是活動範圍,根據你的武器範圍和在艦隊中的位置、職責定就可以了,如果是重巡洋艦以上的,保持默認吧,如果是負責保護大艦的巡洋艦,2000左右就行了
第二個是目標的尺寸優先順序,也很重要:避免出現重炮打小飛機,機關槍打航母的事情
如果船上裝備的是重型輸出武器,請選擇右側bigger
如果是對付小飛機的壓制性武器,請選擇左側smaller
其他的武器選擇默認中間
完畢!!!謝謝~~~