作者:batyeah
來源:3DM論壇
教程篇
其實本遊戲主要的框架還是基於一種聯機的系統。;而具體遊戲的操控模式則是半即時的策略類遊戲. 玩家依據每個回合的艦船行動結果來判定你的整體戰略規劃。但是作為遊戲而言,其讓玩家進行遊戲的上手還是有一定難度的;所以我們還是從遊戲的教程部分開始解析,來瞭解本遊戲總體的模式
第一次進入遊戲之初,遊戲提示你是否進行本遊戲的教程部分,這裏當然還是建議選擇;因為本遊戲的具體操控還是相當複雜的。遊戲的教程分為三個環節,基礎,進攻和防禦教學
基礎教學
基礎部分主要介紹了船隻的操控和基本的遊戲元素。首先是大地圖鏡頭的移動,玩家可以利用滑鼠移動來調整你目前的視角(WASD也可),滑鼠滾輪則是縮放你的鏡頭視角(Q/E)也可
從視角而言,具體的操控不是很複雜。玩家只能固定於俯視視角而不能進行旋轉
按右下的COMMIT按鈕可以將你之前的遊戲策略進行,並且產生結果到達下一個回合
而COMMIT旁邊的REPLAY則是恢復你的策略動作至最近的一次動作
遊戲的操控分為簡單的兩大部分PALNNING和PURCHASE。PLANNING則是的策略規劃部分,PURCHASE則是執行。一般PURCHASE會持續10秒左右的時間將你的命令完全執行完畢。而執行結果完畢之後玩家將再次回到決策介面,如此往復直到玩家達到任務的目標狀態
船隻的移動則是相對複雜一點。選定船隻之後(紅色狀態),將出現三個圖示。綠色則是船隻前進,橙色則是後退而指南針圖示則是將船隻進行相應的轉向
點擊船隻可以看到其裝備的武器,以及每個武器的射程範圍
而船隻的移動比較複雜。玩家需要持續按住前進或者後退按鈕,之後拖拽其到達你想要的目的地
而船隻在每個回合的移動距離總是有限的,玩家在拖拽路線之中綠色的格子,即表示在每個回合下船隻可以前進的最大距離
而如果玩家需要進行多點移動的話,可以在到達第一個目的地之後在重複拖拽,或者點擊目的地出現的增加功能表,來讓船隻進行下一步的計畫移動
當然玩家也可在目的點進行船隻路線的偏移選擇。遊戲的整體的操控基本如下,下面我們進入到遊戲的攻擊和防禦教學
攻擊教學
其實本作最大的一點就是船隻操作的大幅度簡化、遊戲的攻擊系統也非常的簡單,玩家如果需要手動操控武器;只需點擊該武器介面,之後切換到手動開火模式
之後拖拽瞄準圖示值你的目標即可
綠色區域則是你的目前選定武器的有效射程範圍,但是並非是100%的命中率
下面我們需要注意遊戲裏面的幾個艦船狀態圖示。下圖的眼睛標識圖示表示該艦船的艦橋被摧毀,使得該艦船的可視角降低
而下圖的箭頭表示該艦船由於戰鬥損傷過大,而導致完全失去控制;玩家無法控制該艦船的方向而且該艦船將自動選擇路線逃離戰鬥區域
而下圖的渦輪圖示表示該艦船的引擎被摧毀,該艦船在無法進行任何的移動直到在下次的戰鬥之前完成修復
防禦教學
這裏將介紹幾個基本艦船組件的功用。首先是雷達,點擊使用雷達之後,在可視範圍之外的敵軍船隻會以綠色的標點顯示出來
而對於已經在你的視野範圍內的艦船
另一個武器則是水雷發射器,玩家可以選定該武器往指定的地點放置你的水雷
但是請玩家務必注意一點,任何非武器類組件都尤其釋放冷卻時間;由於每個回合只有10秒鐘,所以玩家每個回合只能釋放一定數量的元件技能
最後一個則是我們的能量護盾。能量護盾可以在船隻的正前方開啟一道吸收傷害的屏障(但是對鐳射武器無效)
當然該屏障的持續時間和吸收的傷害也是有限的
最後則是戰鬥中的一個額外說明,那就是友方部隊是可以互相開火傷害的;所以玩家在操控你的部隊進攻之時要千萬注意不要誤傷你自己的部隊
解析篇
武器解析
每個船隻只能裝備一定的數目武器,遊戲當中一共有五種類型的船隻。船隻的生命值由你的船隻基本生命+配件生命構成
下面我們首先看一下武器的解析
在普通戰役模式下,玩家只能按照目前的艦船點數來裝備你的艦船,而且艦船可選擇的類型也是有著很多限制的。但是在自定義地圖之下,玩家可以選擇所有的可使用船隻,當然可使用的艦船點數也比較高
首先我們看船體防護組件。船體的防護組件分為船頭,船舷,船尾部分。船頭和船舷部分的艦船都只有不同類型的元件,平衡,側重防護,側重速度
由於整體而言,遊戲大部分的關卡,敵人的主要類型為輕快靈活的小船。所以一般情況之下,平衡+側重防禦為主;可以平衡+側重防護
而艦橋的選擇,建議選擇偵查艦橋讓你的船隻保持更多的武器槽位。
下面就是基本武器和組件的解析了
首先是我們的初級詭雷。初級佈雷系統其實在遊戲中的作用並非太大,由於敵人往往以輕快的小船為主;而且這些小船很多都會主動躲避雷區而主攻玩家的一些放鬆軟肋
誘餌系統,建議用於輕型的偵查船隻。一般戰鬥船隻不建議用此系統
煙霧彈,偵查船隻逃生必用。但是該船隻的作用僅僅限於偵查;而非戰鬥。對於偵查船隻可以配上煙霧彈+誘餌+佈雷系統的組合
偵查系統的擴大版本,如果偵查艦船單純用於純偵查可以裝備;否則不建議使用
本遊戲敵人的攻擊效率和速度都非常的快,所以如此偵查類的元件一般用途並非想像的那麼有效
強化版的佈雷系統,點數需求下降射程上升,但是傷害也大幅度下降;還是只建議給與偵查部隊使用
主力戰艦實戰作用不大。而且佈雷系統的緩衝時間太長,整體效果還是低於普通火炮的
低等艦船和中等艦船可以裝備防護,來抵禦敵軍的猛攻
高級護盾,不建議使用。點數消耗太大,緩衝時間太長
隱形護盾,非常實用的偵查工具。偵查艦船可裝備組件
雷達,可以偵查區域內的所有敵人動向。純偵查艦船可以使用,中級艦船也可裝備作為備用;來提前瞭解敵人的攻擊方向
下面是我們的武器系統
基礎火炮。最基礎的火力攻擊系統;緩衝時間也是相對比較短的。60的傷害和180的距離,並且具有穿甲的效果.
對於本作而言,發射頻率高的低傷害火炮在實戰的效果是非常出眾的;所以玩家在戰鬥中可以將主力艦配備大量的快射炮,才間接增加你的總體火力輸出
自動重型連射炮,發射頻率不錯;適宜於重型艦船大規模裝備,佔據的格數目較多
最高等級的連發自動火炮,但是裝彈時間比較長;可以與最基礎的自動火炮搭配使用。不過一般最常見的還是爆炸火炮和基礎自動火炮搭配
基本不建議裝備的近距離戰鬥火炮,真處於近戰狀態之下只有一種可能,那就是是你的艦隊已經處於絕對劣勢。一般情況之下,最佳的狀態是儘量保持在射程最遠邊緣區域使用快射炮來摧毀敵人
(PS:知道北洋艦隊怎麼被轟成渣的?答案:因為JAPAN的快射炮)
剩下的武器是兩組威力巨大的超級火炮。
如果你是超級重型戰艦的話,建議裝備一個即可;否則就全部放置快射炮吧
火箭炮。該武器的最大優點就可以全角度濺射。可以作為之前重型大炮的替代品裝備,當然之限於重型艦船
艦船解析
公海巡洋艦
最實用的一種艦船,高生命值,8個武器槽位。缺點是基本沒有防護元件槽位元,所以玩家在上欄目的船隻護欄,可以增加一些側重防禦的裝甲來增加防護
驅逐艦
比較側重於防禦類型的戰艦。由於防護插槽的設置,使得武器的裝備可能要降低一些。如果玩家處於一個比較要求防守類的地圖可以使用該類艦船
擎天神級戰艦
最強級別的戰艦,在一定程度上是好於無畏級的。火力輸出是可以高於無畏級的,但是其速度和船體面積過大,使得僅僅作為固定炮塔使用效果最佳,建議裝備一隻超級火炮或者火箭炮
無畏級戰艦
速度由於擎天神,比較窄的船體可以較大幾率躲避敵人的攻擊火炮;可以全部裝備速射炮來作為機動炮塔