來源:A9VG
作者:aimerinter
Weapon Crafting(武器合成詳細介紹) |
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在《死亡空間3》中,一把自己製作的武器由最基本的3樣構成:Frame(槍托), Tool(工具)以及Tip(性能),除此之外還可以加上另外5樣輔助的部分:第二個Tool以及它的Tip,兩個Attachment(附件)和Upgrade Circuits(升級電路)。按上圖中的序號順序依次說明:
①一把武器最基本的就是槍托,在本作中槍托總共分為4種,見“ Frame Craft(槍托合成) ”圖表部分。標準槍托和精英槍託的區別就在於默認初始狀態能加的升級電路的個數,不過標準槍託也是可以再解鎖4個升級電路的,但是消耗的素材數不菲,四種槍托也可以進行分解,會獲得相應組成素材的一半左右。Compact為單手武器,多為射速快,上彈快的手槍系武器,而Heavy則為雙手武器,包括來福,霰彈等等的長槍類。 ②:槍託的升級,可以升級的四個屬性分別為:攻擊力,上彈速度,彈夾容量以及射擊速度。在流程中取得的一些升級芯片可以提升兩個升級屬性,要多加利用。 ③+④:武器的上部射擊方式以及它的附屬功能。見” Tools&Tips(工具&性能) “圖表部分。上部構造的當前彈夾剩餘彈藥是上面的數字。
⑤+⑥:武器的下部射擊方式以及它的附屬功能。見” Tools&Tips(工具&性能) “圖表部分。下部構造的當前彈夾剩餘彈藥是下面的數字。 ⑦+⑧:兩個附件一個加的是上部構造,另一個加的是下部構造。加成的都是一些輔助功能+支援功能,在COOP中需要多加利用。見“ Attachments(附件) ”圖表部分。 當前的武器名稱在左下顯示,從名字上就可以判斷當前的武器性能。而當前武器兩個射擊方式的四項基本屬性會在右下顯示。在更換或者製作新的工具以及性能時會通過條狀圖清晰的顯示各項屬性的增長和減少。 |
Item Crafting(道具合成) |
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道具名稱 | 所需素材名稱 | 所需素材數量 | 道具備註 |
Ammo Clip | Scarp Metal | 100 | 本作武器的彈夾。和前兩作不同,本作的所有武器通用一種彈夾。 |
Small Med Pack | Somatic Gel | 40 | 回復道具。恢復生命值量:小。 |
Medium Med Pack | Somatic Gel | 100 | 回復道具。恢復生命值量:中。 |
Large Med Pack | Somatic Gel | 240 | 回復道具。恢復生命值量:大。 |
Tungsten Torque Bar | Tungsten+Scarp Metal | 20+100 | 開啟機關門的非必要道具。機關門後為有大量彈藥,素材,收集要素等等的藏寶屋。 |
Stasis Pack | Transducer | 35 | 靜態能量回复。為輔助戰鬥的非必要道具,開啟某些機關的必要道具,靜態能量也可以通過供給站回复或者等待角色自動回复。 |
Frame Crafting(槍托合成) |
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槍託名稱 | 素材Tungsten所需數量 | 素材Semiconductor所需數量 | 素材Scarp Metal所需數量 | 默認Upper Tools Circuits(上層工具電路)數量 | 默認Lower Tools Circuits(下層工具電路)數量 |
Compact Standard Frame(單手輕武器標準槍托) | 0 | 10 | 450 | 2+2 | 2+2 |
Heavy Standard Frame(雙手重武器標準槍托) | 0 | 45 | 300 | 2+2 | 2+2 |
Compact Elite Frame(單手輕武器精英槍托) | 70 | 10 | 0 | 4 | 4 |
Heavy Elite Frame(雙手重武器精英槍托) | 80 | 0 | 0 | 4 | 4 |
Weller’s Compact Frame(流程中拾取,之後可以合成,自帶升級芯片) | 0 | 150 | 25 | 3+1 | 0 |
Hammond’s Heavy Frame(流程中拾取,之後可以合成,自帶升級芯片) | 0 | 150 | 25 | 3+1 | 0 |
Probe Frame(流程中必然獲得,不能合成,不能升級) | x | x | x | x | x |
Weapon Blueprint(武器藍圖,按首字母排序) |
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藍圖名稱 | 素材Tungsten所需數量 | 素材Semiconductor所需數量 | 素材Scarp Metal所需數量 | ||
…and Tubes | 625 | 2600 | 4200 | ||
Basic Line Gun | 0 | 195 | 800 | ||
Bolas Gun | 150 | 745 | 2600 | ||
Contact Beam | 50 | 300 | 600 | ||
Codecow | 540 | 2010 | 3600 | ||
Desperation | 540 | 1960 | 3600 | ||
Disemboweler | 590 | 2110 | 3450 | ||
Force Gun | 50 | 445 | 1750 | ||
Heavy Metal Thunder | 680 | 1000 | 2250 | ||
HUN-E1 Badger | 150 | 300 | 750 | ||
Identify and Destroy | 625 | 1900 | 3600 | ||
Infected Dissolver | 700 | 2360 | 3950 | ||
Intimid8r | 650 | 2600 | 3950 | ||
Medic Support Handgun | 50 | 200 | 400 | ||
Mjblnir | 100 | 400 | 1000 | ||
Pitch Black 392 | 525 | 2200 | 3350 | ||
Pulse Rifle | 125 | 600 | 1200 | ||
Seeker Rifle | 50 | 550 | 650 | ||
Ship Repair Tool | 510 | 2210 | 3600 | ||
Shocker | 850 | 2700 | 4550 | ||
Shootbanger | 800 | 2600 | 4250 | ||
Shotgun | 0 | 195 | 650 | ||
Slam Chop | 650 | 2350 | 4400 | ||
Sweep the Leg | 750 | 2550 | 5000 | ||
Tre Pound Seven | 410 | 2010 | 3250 |
Attachment(附件) |
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附件名稱 | 附件插槽1(○為可以裝備該附件,X則反之) | 附件插槽2 | 功能說明 |
Scope | ○ | X | 增大武器瞄準縮放的距離,在廣闊的場景比較好用,狹窄的場景反而影響戰鬥。 |
Damage Support | ○ | ○ | 增加你和你的同伴的武器的攻擊力。 |
Ammo Support | ○ | ○ | 增加5%你和你的同伴的武器的彈夾容量。 |
Explosion Amplifier | ○ | ○ | 增加爆炸的範圍。 |
Safety Guard | ○ | ○ | 減少玩家受爆炸類攻擊的傷害。 |
Medic Support | ○ | ○ | 使用回復道具時同時回復同伴的生命值。 |
Stasis Support | ○ | ○ | 使用靜態能量回復道具時同時回復同伴的靜態能量。 |
Stasis Amplifier | ○ | ○ | 增大靜態能量的覆蓋範圍。 |
Full Zoom Scope | ○ | X | Scope的加強版。 |
Ammo Sweeper | ○ | ○ | 自動拾取附近的彈夾。 |
Flame Glaze | X | ○ | “Modified Projectiles“性能增加少量火焰傷害。 |
Ammo Box | X | ○ | 在下部彈夾已空的情況下自動上彈。 |
Electric Charge | X | ○ | ”Electrifies projectiles“性能增加少量電流傷害。 |
Stasis Coating | X | ○ | ”Coats projectiles“性能使敵人受到少量靜態能量的作用。 |
Acid Bath | X | ○ | ”Coats projectiles“性能使敵人受到酸性攻擊緩緩減少生命值。 |
RIG & STATIS升級數據一覽 |
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RIG(Resource Integration Gear)升級所需素材數量+屬性加成 |
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屬性 | Scarp Metal所需數量 | Somatic Gel所需數量 | Tungsten所需數量 | Semiconductor所需數量 | Transducer所需數量 | 屬性加成 |
HP生命值lv.1 | 50 | 125 | 0 | 0 | 0 | +25p |
HP生命值lv.2 | 250 | 250 | 5 | 0 | 0 | +25p |
HP生命值lv.3 | 500 | 500 | 25 | 0 | 0 | +25p |
HP生命值lv.4 | 1000 | 1000 | 100 | 0 | 0 | +25p |
AIR氧氣儲備lv.1 | 200 | 0 | 0 | 0 | 0 | +60秒 |
AIR氧氣儲備lv.2 | 250 | 0 | 0 | 0 | 0 | +60秒 |
AIR氧氣儲備lv.3 | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | +60秒 |
ARMOR裝甲防禦lv.1 | 0 | 0 | 0 | 125 | 0 | +5% |
ARMOR裝甲防禦lv.2 | 100 | 0 | 0 | 250 | 0 | +5% |
ARMOR裝甲防禦lv.3 | 200 | 0 | 25 | 500 | 0 | +5% |
ARMOR裝甲防禦lv.4 | 300 | 0 | 40 | 750 | 0 | +5% |
ARMOR裝甲防禦lv.5 | 400 | 0 | 65 | 1000 | 0 | +5% |
STASIS升級所需素材數量+屬性加成 |
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屬性 | Scarp Metal所需數量 | Somatic Gel所需數量 | Tungsten所需數量 | Semiconductor所需數量 | Transducer所需數量 | 屬性加成 |
ENERGY能量總量lv.1 | 250 | 0 | 25 | 0 | 250 | +1發 |
ENERGY能量總量lv.2 | 500 | 0 | 100 | 0 | 500 | +1發 |
DURATION持續時間+範圍lv.1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 125 | +2p |
DURATION持續時間+範圍lv.2 | 0 | 0 | 0 | 50 | 225 | +2p |
DURATION持續時間+範圍lv.3 | 0 | 0 | 50 | 80 | 325 | +2p |
DURATION持續時間+範圍lv.4 | 0 | 0 | 75 | 100 | 425 | +2p |
RECHARGE自動恢復時間lv.1 | 300 | 0 | 0 | 0 | 150 | -10秒 |
RECHARGE自動恢復時間lv.2 | 600 | 0 | 50 | 0 | 200 | -10秒 |
KINESIS升級所需素材數量+屬性加成 |
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屬性 | Scarp Metal所需數量 | Somatic Gel所需數量 | Tungsten所需數量 | Semiconductor所需數量 | Transducer所需數量 | 屬性加成 |
DAMAGE傷害值lv.1 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | +20% |
DAMAGE傷害值lv.2 | 200 | 0 | 0 | 25 | 100 | +20% |
DAMAGE傷害值lv.3 | 300 | 0 | 0 | 50 | 200 | +20% |
DAMAGE傷害值lv.4 | 400 | 0 | 0 | 75 | 300 | +20% |
DAMAGE傷害值lv.5 | 500 | 0 | 0 | 100 | 400 | 20% |
RANGE攻擊距離lv.1 | 25 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2p |
RANGE攻擊距離lv.2 | 50 | 0 | 5 | 0 | 0 | +2p |
RANGE攻擊距離lv.3 | 75 | 0 | 10 | 0 | 0 | +2p |
RANGE攻擊距離lv.4 | 100 | 0 | 15 | 0 | 0 | +2p |