來源:鬼泣吧
作者:你還可以搶救下
一上手就不自覺的開始各種實驗了。 bug之前隨便說一下。
1、出招表實在坑爹。 缺太多…
2、CG幀數明顯不足的感覺…
3、差強人意,除了沒鎖定,讓人非常不習慣以外(主要是沒鎖定,還得去推前前來發前衝)。
4、劍、斧、還有鐮大家應該都知道除了連點的Combo1之外,還有按兩下之後的停頓再出招的Combo2。 而不同武器之間的Combo2是可以相互取消組合的。 大大不及姐姐的Hold出招,強於戰神3不同武器的框框三角的終結技組合。
5、期待正作,本作不出意外,連招觀賞性和自由度應該很不錯。
好吧,重點是這個小bug。
我暫且把方框查查一起按的招式成為上升Rainstorm和Rainstorm。 統統簡稱RS好了,就是指上升Rainstorm。
RS出招的時候,可以馬上用翻滾,也就是L1、L2取消掉。
如果L1\L2按的時候不帶方向,但丁就是原地翻個後空翻。 帶方向就是翻滾出去。
這裡有一個最大的好處,就是帶方向翻滾出的迴避L1/L2。 相比一般直接出的L1/L2,是沒有起身硬直的。
可以快速的起跳,或者繼續翻滾,或者是出招。
這個之間的差異,大家可以在視頻裡看出來。
還有特別的就是,手速稍微快一點,可以做到超低空出招。
但是鑑於不知道各個招式的具體性能,這個東西的實用性還是打一個問號(更何況正式版會不會更正都得打一個問號)
具體視頻中有演示。
順帶提一句,很明顯的看到,斧頭下砸(空中R2+○)出招速度變得非常的快。
還有,本來完全無法超低空的鐮刀上鉤拉人也可以發了,不過這之間,要插一個滑翔
也就是“RS – L1/L2迴避取消- 滑翔- (滑翔動作之前)- 鐮刀上鉤L2+○”
這就意味著,空中的下落慣性,不僅可以用JC重置(廢話..),滑翔也可以(似乎也是廢話),所以可以形成貼地的鐮刀上鉤。
最後說兩句,RS-原地L1/L2是有無敵時間的,當然,最開始RS的時候沒有,不過手速越快越不明顯。 目前只找到這麼一個原地迴避的方法,視覺效果過得去。
斧頭狀態下,完美閃避似乎可以暫時加攻擊力,鐮刀狀態下連按兩次閃避,第二次閃避會向面前閃爍一小段距離。