來源:遊俠論壇
作者:cqss1010
一個草根主角,最初來自Heironymus(一個組織?),後來才轉向當兵,後來由於太讓人難以琢磨和經常找樂子等原因被勒令退伍了,後來就來到了潘多拉。 他的近戰武器是個類似斧子的東西,還會佈置一個叫軍刀的槍塔,由Dahl廠製造的,賞金是$5,000,000,000,還有他帶著的是他妻子的身份識別證(美國俗稱狗牌) 。
主技能:軍刀槍塔。 真正的360°旋轉的槍塔,可以進行升級,包括發射火箭,甚至產生小型核爆炸等。
1.Guerrilla系
Sentry
所在層數:1
可以進行升級次數:5
每一級+1開火次數且+2秒軍刀槍塔的持續時間。
點評:技能名重了。 羅蘭也有一個叫守衛的技能,不過是加槍塔傷害,這個也是主技能的強化技能,類似於羅蘭的彈幕技能,但是天蠍槍塔不能被強化加存在時間,只能20秒,但是軍刀槍塔能。
Ready
所在層數:1
可以進行升級次數:5
每一級+8%換彈藥速度
點評:基礎技能,效果和莫得菜的手隨心動一樣。
Laser Sight
所在層數:2
可以進行升級次數:5
每一級+10%槍塔的精準度
點評:看來自作製作組要真的下決定在槍塔方面下功夫了,不像天蠍槍塔的隨機亂打和容易打空,這次給槍塔加入了精准定義。
Willing
所在層數:2
可以進行升級次數:5
每一級+15%護盾充電速度且-12%充電時間耽擱
點評:還是個沒新意的老掉牙技能,別說1時代就有了,沒記錯瑪雅好像也有個類似技能。
Onslaught
所在層數:3
可以進行升級次數:5
殺敵技能,殺敵後,每一級槍械傷害+6%且+12%的移動速度,持續一段時間.
點評:還是雜燴屬性的on kill技能,既加傷害還加移動速度。
Scorched Earth
所在層數:3
可以進行升級次數:1
使軍刀槍塔能夠發射迷你火箭炮技能,每次齊發可以打出22發。
點評:毋庸置疑,這個是天蠍槍塔的製導導彈的強化版了,只是不知道效果如何? 是不是像製導導彈一樣言過其實,22發! 不知道真正的殺傷力如何?
Able
所在層數:3
可以進行升級次數:5
每一級殺死一個敵人可以每秒重生0.4%的最大生命,持續一段時間。
點評:不折不扣的翻版技能,翻羅蘭心電圖技能的版,不愧都是突擊兵行業,連技能都一樣,只不過羅蘭的是每級每秒恢復1%,對自己和隊友生效,這個要多些,但是僅有自己。
Grenadier
所在層數:4
可以進行升級次數:5
每一級+1手雷攜帶量
點評:技能名又重了,有意思,羅蘭的榴彈兵技能是殺敵後加手雷傷害和手雷回复,這個是加攜帶量。
Crisis Management
所在層數:5
可以進行升級次數:5
當護盾耗儘後每一級+7%槍械傷害且+6%肉搏傷害.
點評:看來以護盾耗盡作為on kill條件在無主2裡面真多啊,這又是一個,布里克也有一個破盾加傷害的,而且是全加。
Double Up
所在層數:6
可以進行升級次數:1
給軍刀槍塔多添加一隻槍,並且這兩支槍都打出爆炸傷害。
點評:作為終極技能,這個技能很配得上,槍塔多加一支槍給玩家本身提供的火力支援要猛很多,且打出還是爆炸子彈。
2.Gunpowder系
Impact
所在層數:1
可以進行升級次數:5
每一級+4%槍械傷害且+3%肉搏傷害
點評:這個技能也叫強力衝擊,但是和羅蘭的那個效果不一樣,那個是加子彈傷害的,這個加槍械傷害和肉搏的。
Expertise
所在層數:1
可以進行升級次數:5
每一級提高+14%武器切換速度和瞄準速度,同時還提高+7%瞄準時的移動速度
點評:一代中的武器切換速度、瞄準速度和移動時候的速度沒有專門的強化項,這也算是製作組的挖空心思了。
Overload
所在層數:2
可以進行升級次數:5
每一級+10%的突擊步槍彈夾容量。
點評:這個超量負載技能僅僅是增加突擊步槍的,我還以為是全方位槍械的。
Metal Storm
所在層數:2
可以進行升級次數:5
殺敵技能,殺敵後+12%武器射速且+15%後坐力減免,持續一段時間.
點評:關於這個技能我無話可說,為什麼? 連技能名字都重樣了,效果也是驚人的一樣,還讓我說什麼,效果不太清楚的可以看看1代羅蘭的金屬風暴技能。
Steady
所在層數:3
可以進行升級次數:5
每一級+8%後坐力減免+5%手雷傷害且+4%火箭炮傷害
點評:還是雜燴,不過這次什麼都有了,從後坐力到手雷再到火箭炮等。
Longbow Turret
所在層數:3
可以進行升級次數:1
+10000%槍塔佈置範圍, +110%槍塔生命.
點評:這個技能大家基本上都知道了,就是長弓槍塔,可以用狙擊雷定位再佈置槍塔的那個技能,因此範圍才加100倍的。
Battlefront
所在層數:3
可以進行升級次數:5
當槍塔佈置時候,每一級+6%的槍械、手雷和肉搏傷害
點評:還是雜燴技能,仍然是住技能激活時候才生效,4角色每人一種這樣技能。
Duty Calls
所在層數:4
可以進行升級次數:5
每一級,當使用無元素元素屬性槍械時候+5%槍械傷害且+3%的射速。
點評:有點奇怪的技能,看來是鼓勵使用無屬性物理槍械的,元素教徒們升級時候可以略過這個技能。
Do Or Die
所在層數:4
可以進行升級次數:1
使你能夠在跪地時候扔手雷。 升級後可以+10%手雷和火箭炮傷害
點評:我要是選擇突擊兵角色的話,要走這一系技能的話,這個技能我必須升級,不忽悠,真的,首先就1點,但是帶來的好處,可太多了,爬地能扔手雷,絕對值! 更別說同時還能加成手雷和火箭炮傷害。
Ranger
所在層數:5
可以進行升級次數:5
每一級+1%槍械傷害、精準度、暴擊傷害、射速、換彈夾速度、最大生命。
點評:大家快來看,大雜燴,而且是大鍋飯類型的大雜燴,實在想不明白全類型的技能全加成,而且還是非常少的加成才1%,還不如直接加成1-2項,提升多一點。
Nuke
所在層數:6
可以進行升級次數:1
放置槍塔時候能夠產生一個微小的核爆炸!
點評:終極技能,從技能翻譯上看就不錯,實際也是,從已經發布的視頻來看這個技能也很有威力,對付BOSS很有效果。
3.Survival系
Healthy
所在層數:1
可以進行升級次數:5
每一級+6%最大生命.
點評:翻版技能,和羅蘭的強健體魄技能是一個效果。
Preparation
所在層數:1
可以進行升級次數:5
每一級+3%護盾容量。 當護盾充滿時候每一級每秒重生0.4%生命.
點評:還算不錯的技能,前者不多說了,大眾技能,後者挺好,滿盾後恢復生命,作為戰鬥後恢復技能很不錯。
Last Ditch Effort
所在層數:2
可以進行升級次數:5
在跪地期間 每一級+8%槍械傷害+14%移動速度.
點評:跪地後的強化技能,和布里克的增加跪地時間的意圖一樣,爭取讓玩家更容易second wind。
Pressure
所在層數:2
可以進行升級次數:5
低血狀態時候,每級最多提升+14%換彈藥速度和-12%護盾再充電時間耽擱,增益多少完全取決於你的低血狀態的生命是多少。
點評:每個角色好像都有個類似這樣的低血技能觸發定義。
Forbearance
所在層數:3
可以進行升級次數:5
每一級-8%的DOT持續時間對於你的傷害且+1%最大生命.
點評:前者是新的技能屬性,1代時候的一些MOD有減少DOT傷害的例子,莉莉絲的元素盾技能也可以(減少所有類型元素傷害,包括DOT傷害),但是沒有定義減少時間的;後者的加成純屬於贈品或者副產品,才+1%,稍有些雞肋。
Phalanx Shield
所在層數:3
可以進行升級次數:1
你的軍刀槍塔會產生一個保護盾(類似於1代中的天蠍槍塔的保護盾),能夠阻止敵人的火力,但是友軍的射擊可以透過槍塔。
點評:這個護盾從視頻上面看好像是整個一護罩,不想天蠍槍塔那種只遮蓋前半部分的的護盾,想把軍刀槍塔做主力的玩家一定要升級。
Quick Charge
所在層數:3
可以進行升級次數:5
殺敵技能殺敵後每一級每秒玩家的護盾重生1%護盾值,持續一段時間。
點評:不多說了翻版技能,效果和1代羅蘭的快速充電機能一樣,效果也一樣。
Resourceful
所在層數:4
可以進行升級次數:5
每一級+5%的軍刀槍塔的冷卻率。
點評:和天蠍槍塔的佈置技能一樣,都是減少冷卻時間的。
Mag-Lock
所在層數:4
可以進行升級次數:1
讓你的軍刀槍塔可以放在天花板或者牆壁上.
點評:讓我想起了生化奇兵2裡面的在天花板和牆壁上佈置陷阱的技能,可能無主2裡面有了會爬牆或者翻空的敵人了。
Grit
所在層數:5
可以進行升級次數:5
每一級有+4%機率忽視能對你直接終結性命的傷害,除了免受傷害,你還可以恢復最大生命的一半血量。
點評:技能名又重了,老一輩突擊兵羅蘭也有個叫堅毅的技能,不過沒這個效果好。 後者回血屬性挺好,至於前者聽起來很好,不過才4%,假使有9級,那麼就是36%,這還行,不過這就耗用了5點技能,而且我們一般來說都不會讓敵人打到只剩下只剩下一點血的時候,升不升,自己看著辦吧。
Gemini
所在層數:6
可以進行升級次數:1
容許讓你可以放置2個軍刀槍塔.
點評:又一個終極技能,不用再費筆墨形容,傳說中的大家夢寐以求的雙槍塔出現了。 以前大家傳說放置雙槍塔可能會削減槍塔的攻擊或存在時間作為彌補,不過從頭到尾看翻譯,並沒有發現這樣的字句,我想應該也不會,放置了2個槍塔,再削減為原槍塔的攻擊一半,或者減少一半時間,那麼這樣的雙槍塔還有什麼實際意義?
完畢! 下一個翻譯最後一個人物矮叔老薩(發布後,我第一個準備選擇角色)。