黑暗靈魂 死戰 平民BOSS戰打法一覽

1 9 月

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來源:A9VG

作者:lu_mkⅡ

 

平民BOSS戰打法一覽

本作的BOSS打到目前絕大多數發現有幾個共同的規律,一就是繞背,二就是鑽胯,三就是卡位,說的輕鬆,操作起來還是需要一些技巧的,當然有了方法後,過BOSS只是時間的問題,另外打BOSS掌握方法後最需要的還是耐心,玩家的血和攻擊無非就是決定失誤的次數,如果血薄攻少就是不能有所失誤或者是失誤的次數不能太多,和BOSS慢慢周旋才是勝利的關鍵,切忌不能貪刀,特別是初期玩家的精和攻都不夠高的時候,穩打穩躲才是王道,下文會以短兵相接的戰士為標準,並且不召喚任何NPC或者玩家,不用任何魔法,所以應該能給一般的玩家提供一些幫助。 另外BOSS會標註有無硬直,有些BOSS被攻擊疊加後會產生硬直。

如果怕劇透的玩家就不需要往下看了

1.不死院的大惡魔:

硬直有無:無

作為第一個登場的BOSS,這個BOSS和惡魔裡的擴散尖兵不同的是,玩家再不死院的最後一定要將其滅之,主題是繞背,繞到其背後是它的死角,這個BOSS沒有大範圍迴旋攻擊是它的弱點所在,另外他的攻擊有3

一是橫掃:橫掃還有1段和2段的,2段的準備時間相對較長,可以提前預判

二是BOSS的武器直衝:直衝的話靠逃離BOSS身邊其實並不是什麼很好的迴避方式,因為攻擊距離挺長,運氣不好會被頂到屁股,就算躲過去再拉近距離浪費時間也不利於反擊,武器的直衝看似準備動作又醜又長,但在落地的前一瞬前都是有位置修正的,於是橫滾的話需要繞著BOSS跑,等到BOSS揮下來的時候再翻滾,滾玩後可以直接反擊,記錄迴避過程中不要鎖定,會非常蛋疼

三是BOSS的坐馬桶:BOSS會慢慢升空再一屁股坐下來調整方向,這招是原地招式,非常容易躲開,跑遠一些即可,另外這招式專門伺候那些愛貪刀的玩家,一個俄羅斯大屁股坐下來直接可以把你壓的服服帖帖,當然這只是個照面,再黑暗的世界里切忌不能貪刀,不但會錯過躲避的最佳時機,還會讓你陷入想防禦但已經精盡待亡……

2.城樓上的牛頭人:

硬直有無:有

這個BOSS據說可以爬上梯子跳砍效果拔群,但我沒試過,進門後首先要做的是把城樓上2個礙事的弓箭手給做掉,之後下來往前走就能遇到BOSS,這個BOSS其實也沒什麼難度,唯一噁心的是城樓上的過道非常狹窄,有時會遇到被BOSS給卡位的情況,攻擊方式還是3

一是棍子砸地:橫著滾開即可……

二是棍子橫掃:躲遠即可……

三是跳砸:這個招式是BOSS唯一一個拿得上檯面的殺手鐧,準備動作明顯,一下跳起空中一個豎砸,下落時有軌道修正,躲避的方法還是躲的遠遠的~從看到其準備動作起有足夠的時間讓玩家迴避……

這個BOSS冷兵器最穩妥的打法還是拿著矛和盾牌,和BOSS拉開距離,再以中距離引誘BOSS出招,等BOSS收招的時候上去捅1~2下,之後再次拉開距離,除了跳砸需要拉開很遠的距離外,其他招式不是威脅,另外要記得看身後的退路,路差不多沒了的時候要引誘BOSS出招後的收招時間跑到BOSS身後以此類推,還是切忌勿貪刀。

3.鐘樓雙石像鬼

硬直有無:有

招式解析

一是橫揮:攻擊範圍較廣,扇面較大,可以利用翻滾的無敵時間躲過或者繞背

二是3連橫揮:和橫揮一樣的招式只不過變成來回3下,準備時間較長於橫揮,全中的話基本就沒戲了,要說跑遠躲開的話並不怎麼安全有效,沒躲全的話估計要中1~2下,得不償失,推薦還是繞背。

三是浮空砸:BOSS會有一小段時間的飛天,此時最好鎖定BOSS以看清BOSS的準備動作,砸下來的時候橫滾躲開

四是砸地:和不死院的惡魔一樣有軌道修正,砸下來的錢一瞬再躲,不然肯定要中招。

五是直插:直插即是BOSS把長槍刺出,中遠距離對玩家有所威脅,但近距離的話等於是送招給玩家打,同時屋頂的斜角高低落差可能會直接從玩家的頭頂穿過而沒有攻擊判定。

六是空中勾尾:這招BOSS用的比較少,但還是要說一下,BOSS會用尾巴把玩家挑到空中重重的摔下,只要不站在BOSS的身體底下一般不會中招。

七是噴火:後期等第2只BOSS出來後就會開始無休無止的噴火,躲避噴火是當務之急,火焰的傷害不低而且會讓玩家陷入硬直狀態,噴火的範圍是BOSS嘴前180度扇形的區域,躲避噴火的方法:如果是遠距離,那麼拉開到火焰範圍之外再橫向繞到BOSS背後,近距離直接橫滾到BOSS背後,記住依舊不要鎖定。

前期戰士類比較怕的BOSS戰,據說咒術無壓力,這個BOSS麻煩的地方時將第一個BOSS傷至半血以後會出現第2只半血的BOSS來砸場,這時場面會無比混亂,一隻會負責物理攻擊,二另一隻則會在玩家自顧不暇的時候噴火陰玩家。 所以玩家需要去不死街的商人那買一把民家鑰匙,在第一個黑騎士上面的雜兵戰處有一扇關著的門,用民家鑰匙進去後的陽台處的寶箱拿到3個黃金松脂,塗了黃金松脂對BOSS有特效,進BOSS戰速殺第一隻,即使第2只出來第一隻沒死絕先不要管第2只,集中精力在第2只走到你面前前先殺了第一隻,等第一隻一死,落單的那一隻也沒什麼戲可以唱了。

4.不死街下層の羊頭人

有無硬直:應該有= =///

這個BOSS個人覺得沒什麼難點,只要不是弱到一刀被秒的程度,還是有戲可唱。

進門後無視BOSS的攻擊直接滾向左邊的樓梯,上去後轉身等狗先上樓梯滅之,BOSS會緊跟其後,滅了狗之後馬上轉身往右邊跳,待BOSS上來後跳到下層,之後BOSS會跟著跳下,落地時BOSS會蹲坑硬直,趁此機會可以每次砍上2~3下,(次數按個人武器的揮動速度決定)之後再上樓梯等待第2隻狗上來滅之,以此類推,滅殺BOSS無壓力。 另外要注意的是在樓梯底下等待BOSS掉下來的時候別被BOSS壓到了~不然玩家也會跟著一起硬直……= =///

5.最下層の貪食之龍

有無硬直:無

貪食龍的攻擊方式非常的套路化,重點就在於想辦法繞到他背後去,上來之後它會愣一會此時就要抓緊時間跑到他背後去~不然過一會它就會追著你要吃了你,= =///記住只要跑到其後退尾巴處就會比較安全。 只要不在BOSS的面前基本都沒威脅,有時BOSS會發了瘋一樣的轉來轉去追你,為的就是吃了你= =///,此時切忌不要慌,跟他一直繞到它累了為止,總之這個BOSS不要正對它就有戲。

招式解析

攻擊方式1:走路…貪食龍在爬行的時候也有攻擊判定,如果此時衝上去砍必然會被吹飛,而且傷害不小,建議和一直跟著它跑但不要上去攻擊他等待它停下來後再反擊。

攻擊方式2:吃了你,= =///打BOSS的時候切忌不要正面或者是打前腿,不然它都會用手把你拎起來送進肚子裡咀嚼,相當的恐怖啊,我表示被那樣吃吐出來還能保持人形也挺NB了……

攻擊方式3:浮空換方向砸下,這招準備動作相當長,可以跑遠躲開,BOSS砸下後會換歌方向,一般這招在你對著它的腿砍幾下它就會使用。

攻擊方式4:拍咬,換了方向後BOSS經常會用的招式,直筆筆的趴下(咬下?)只要不在BOSS的正面即可,因為體型關係BOSS的拍咬直線距離還是很長的,建議如果在BOSS面前的話就往2變跑跳。

攻擊方式5:嘔吐,後期BOSS會頻繁使用的招式,範圍很廣,中了之後估計有毒性,(我沒中過)在BOSS後方會相對好躲一些。

6.不死森林の月光蝶

有無硬直:無

這個BOSS也沒什麼難度,但進去之前如果沒有靈魂箭或者火球什麼的咒術魔法外就拿一把弓箭進去和它對射,幾個回合下來它就會停在橋上休息,此時雙手換上強力武器上去一陣猛砍,看到它身體發光了就跑開,之後它自爆後會繼續飛天,於是以此類推,幾次就可以滅了它。

招式解析

攻擊方式1:環形發散激光,利用滾或者防禦,防禦的話最好拿一塊魔防比較高的盾牌,但建議還是滾……

攻擊方式2:激光球X2,這個速度更慢,只要一邊跑一邊滾就能躲開

攻擊方式3:激光,激光會有跟踪效果會一直追著玩家此時需要做的就是不斷向前奔跑。

攻擊方式4:自爆,停下休息一段時間後BOSS就會身體發光,進入自爆狀態,看到其身體發光就要跑遠躲避,只要不貪刀是不會中招……

不死森林の大狼

大狼如果沒有掌握方法的話很容易死,60級也經不起它2,3刀。

打大狼切忌不能加速跑,原因是加速跑按X只能跳而不能滾,這個BOSS滾是勝利的關鍵,BOSS的攻擊十分霸氣,回斬,2連斬,跳斬如果被直接砍中傷害非常大,但如果硬防的話一刀必定是一半以上的精力,BOSS要來個2連回斬直接破防+高傷害,所以防禦戰必然是行不通的。

下面來說說打法,進門後朝BOSS跑過去(不是按X)此時BOSS也會朝你跑過來,不用慌,等BOSS停下來的時候就說明他要轉劍了,此時開始滾向BOSS,1~2下就可以滾到BOSS的肚子下,這樣一來即可無視BOSS的所有攻擊,昇龍跳除外(這就是為什麼不能加速跑的原因,加速跑會讓玩家進入個誤區,就是當你想滾的時候其實是跳,跳是沒有無敵時間的,於是BOSS一出招,玩家就要跟著中招),乍看BOSS的行動靈敏,其實不然,BOSS每次揮刀錢的準備時間非常長,玩家只要每次都衝著狼的正面跑過去待它停下的時候連滾2次即可鑽進其腹部,幾個回合即可收工…


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