《三國志12》自改劇本–184.10漢末之亂

14 6 月

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《三國志12(Sangokushi 12)》自改劇本–184.10漢末之亂

使用說明:

1.解壓縮
2.複製Scenario1.dat文件到遊戲Scenario目錄下
3.開始遊戲

劇本名實在不好想,只是為了區別184的黃巾之亂。
劇本特點:
真實壽命的251英雄集結。 此外,這個劇本也不算真正的原創,只是原版劇本的一個修改而已。
劇本情況:
1.劇本時間起始184.9。 之所以選這個時間,是因為起始各勢力武將少,給大勢力一個求賢的開發時間。 而185還是有不少未發現武將的,可以最早進入185年。 另外對於少於3個武將的勢力都起手就自帶了1個求賢,勢力只有1人的,起手2個求賢。 這樣做的原因,是防止小勢力過早被滅,但是這麼做的效果到底如果,就看AI了。 我親自測試了下,半年過去,小勢力幾乎沒加幾個人~
2.勢力:與251英雄集結差不多。 因為出場年的限制,無司馬懿,孟獲勢力。 本想增加些勢力,後來想想,都沒官方數據,還要去找前幾代的數據,感覺沒必要,就沒加。 北方曹老闆,袁名門都增加一個城池,南方孫堅2城池。 因為袁紹占平原,則黃巾移到濮陽,呂布移到小沛。
3.武將:首先因為有生死,所以改了一些武將的死亡時間。 沒仔細數,但是絕對不超過20人,主要是防止個別勢力武將死光而導致滅亡的情況。 比如黃巾,死亡時間全是184,185。 修改原則是:原184,185死亡的修改到189死亡。 189死亡的修改至191。 原190死亡的修改至192年。 其他無變動。 其次,延長壽命物品全部破棄,這樣到中,後期還是不可避免的會名將死亡。
最後。 弄這個劇本的目的,主要是本人比較喜歡玩251英雄集結劇本,但是那個劇本武將沒自然生死,而武將又是一窩蜂的加入。 搞的有點無趣。 所以才有了這個劇本。 另外,此劇本不適合速攻。 喜歡速攻的還是建議玩251英雄集結。 否則很多武將還沒登場就統一了,那就更無趣了。 同時相對於群雄及三顧劇本,此劇本從頭開始,前期武將也有登場。
PS:最後建議此劇本,用A大修改器,去陳情,20%傷兵。 這樣種田也會種的比較有意思。 還有開局的時候一定要關歷史事件。 切記,否則發生劇情會導致個別武將被他勢力強制拉走~

注意備份!

By 竹雨木

 

 


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