來源:遊俠論壇
作者:sado0025
玩了好幾天的三國12…用了好幾次不同國家,總覺得薪資實在很坑人…
所以跑去研究了市場的收入方式,我也沒注意是否有相同的帖子了,
所以先將我研究出來的分享給大家,是否有誤再指證
影響市場收入的有:收入改善、民間支持、都市特色、以及將領政治、技能(商才)… 等等。
收入改善:每升一級固定加50 一共5級,市場固定收入50。 所以升滿後每間空市場固定300。
民間支持:與聲望相關,但經過測試的結果,結果是固定的基值後再往上加,聲望影響非常非常小放棄。
聲望1000時,升一級大約可多收入28。 聲望2000時可收入30。 聲望5000時可收入37左右。 聲望9999時,升一級可收入50。
結論…聲望無太大影響,還是先升級收入改善效益較高。
都市特色:市場放將領所額外賺取的錢乘1.5倍。
將領影響:我直接用出公式比較清楚。
無商才技:(收入改善+民間支持) + (將領進駐基本收入) + {(市場基本金收入) * (將領政治) * (0.0116)}
有商才技:(收入改善+民間支持) + (將領進駐基本收入) + {(市場基本金收入) * (將領政治) * (0.01335)}
紅色底部份是將領額外收入部份,受都市商業影響,乘1.5倍。
民間支持,要進駐將領才有觸發效果。
收入改善 :與技能收入改善相關
0級:50 。
1級:100。
2級:150。
3級:200。
4級:250。
5級:300。
將領進駐基本收入 :只要放將領進去,政治就算是0,也都有固定的額外收入,與市場等級有關。
市場1級:75。
市場2級:100。
市場3級:125。
市場4級:150。
市場5級:175。
市場基本金收入 :與市場等級有關。
市場1級:300。
市場2級:350。
市場3級:400。
市場4級:450。
市場5級:500。
市場1:100
市場2:100+500 = 600
市場3:100+500+1000 = 1600
市場4:100+500+1000+1800 = 3400
市場5:100+500+1000+1800 +2500 = 5900
最後總結我的結論
無商業城市特色技時,以政治70無商才的一般將領
在市場1級裡,一個月額外賺取316左右、
在市場2級裡,一個月額外賺取384左右、
在市場5級裡,一個月額外賺取581左右、
但是別忘了要升級成本+武將每月的基本薪資。
以政治70無商才武將薪資300計算的話…需要2~3年才能開始”回升級市集的本錢”。
而且政治70有商才也要接近2年才能回成本…。
所以最後我的做法是依照自己所屬的城市是否有商業都市,來決定是否登用純開發人才,
只登用政治70以上有商才or名士,政治80以上,統御高、需要用的戰法…。 其餘不登用。
也就是所謂精英路線。
因為只要將收入改善升到5級…一座空城無將領8個1級市集,每月都有基本金收入3200,而且無需開發人才。 當然也是要後方都市。
開場…弱國比較慘,只能靠城市基本1250(商業都市1875)的收入。 無優秀政治人才,一間1級市集丟低政治的進去還不夠薪資發放。
所以就是以戰養戰…前期沒有優秀將領不用太在乎名聲,快速打開國土獲取優秀人才,不然種田流會掛。
12代…真不適合多武將種田流,薪資實在太坑人了,政治太低武將前期不賺但也不賠很多,但科技提升後完全是賠錢貨,精英流快攻才是硬道理= =
推張昭張纮荀彧…等政治破百神人,中、後期一個人開發就可養自己外加二~三位高薪將領!!!還有名聲上升