來源:3DM論壇
作者:chenxuhui
好吧,首先我要說明的是。 。 。 。 此教程只是針對PS新手,所以老鳥請飄過。 。 。 我只是閒得蛋疼才發這貼的
貼圖修改器的使用請參照相關帖子,武將和寶物代碼清參照相關帖子。 。 。 。 。 。 。 。
下面說說具體的PS修改教程。 。 。 。
默認的頭像貼圖都是TGA格式,如果你想修改的話,那就必須自建ALPHA通道。 。 。 下面一步一步的來,首先用貼圖修改器打開resfiles_01.bin,如下圖
比如我想修改自建女武將1250,那我首先提取0_LINK,1_LINK,2_LINK,3_LINK裡面的1250IMG資源以作備份,
0_LINK為64X64頭像
1_LINK為32X32頭像
2_LINK為512X512半身像
3_LINK為128X128半身像
0_LINK製作:
首先打開PS,打開資源圖,把頭像部位剪切並調整大小為48X60,如圖
然後新建64X64背景圖
然後把48X60頭像拖到新建的64X64背景圖裡,調整位置使頭像左上角對齊,如圖:
然後點選通道,點擊創建新通道,然後效果如圖
切換回圖層,按住CTRL,左鍵點擊圖層1,如圖
然後切換到通道,用油漆桶工具把選框部分(圖層1)填充白色。 。 。 。 如圖
然後CTRL+shift+S另存,選擇TGA,如圖選擇32位
至此0_LINK製作完成
1_LINK,2_LINK,3_LINK製作跟0_LINK大同小異,我下面只簡單的說一下不同之處
1_LINK是32X32頭像,可以把頭像直接剪切成32X32然後保存成TGA,而不必像0_LINK那樣麻煩的製作ALPHA通道。 。 。
2_LINK相對是最麻煩的,因為是512X512半身像,存在ALPHA通道而且需要扣圖,所以還得另說一下,
首先把圖像剪裁併調整到360X512大小,然後如0_LINK一樣,新建一個512X512背景圖,把360X512半身像拖到背景圖上並左對齊,然後使用各種摳圖工具,比如魔棒,比如套索之類摳圖,如圖
然後還是新建ALPHA通道,把選區裡的部分填充為白色,312原圖應該是有羽化效果,可以按下CTRL+ALT+D來調出羽化菜單,如圖,
然後CTRL+SHIFT+I來反選,然後按DELET刪除,然後再CTRL+SHIFT+I反選原來的選區,最後再ALPHA通道填充白色,保存成32位TGA,如圖
3_LINK相對來說簡單,不需要摳圖,只需要把貼圖修改成90X128然後新建128X128背景圖,新建ALPHA,CTRL+左鍵選框,填充成白色然後保存32位TGA即可。 。 。 。 。 。 。 。
4張圖都製作完成後,把0_LINK~~~~3_LINK裡的對應序號圖片替換保存即可,然後進遊戲就可以看到效果了。 。 。 。 。 。 。 。 。