來源:3DM論壇
作者:ootuanzhang
懶得截圖,玩過的玩家基本都懂,這一代三國12的確是最牛屎的一代。 和11相比,雖然畫面上有點質量下降,內涵上質的提升。
內政和戰鬥系統都比11增加了太多的趣味性,比11費腦子。
先說內政把,孫策開局,本來就有點小優勢,人才小多,空白陳池多和袁術那傻鳥有結盟剛開始一個城市裡能建的建築有限,怎樣合理利用這些空地,打造初期優勢,是一門小學問,12再也不能想11那樣一個小城裡什麼鳥建築都有,均衡發展的還不錯了,怎樣取捨,癮者見癮,濕者見濕! 舉個例子要合理規劃怎麼用地了, 我剛開局就是N市場,3兵營2農田的配置,無限升級。 因為孫權剛開始兵少,比周邊少1.5到2萬兵,被搞掉的機率也很客觀。 有兵了穩定了,就開始佔領空白城市。 做為後方根據地,柴桑,長沙兩城。 遊戲剛開始第一回合用求賢策周瑜那個2貨會告訴你3000塊在宛能搞到甘寧。 果斷花了這錢,值了。 秘策在12裡很重要,一般我常用的有絕路之策就是那個不能別的城市來救的, 還有掠奪之策。 我不喜歡用求財。 時刻準備去黑旁邊的建業(大都市)用了掠奪之策,甘寧那個傻鳥會告訴你他會去破壞城池給他點錢,再加上原來的策略府效果。 可以降低很多城防,在袁術稱帝以前,搞掉建業。 建業有猛將太史慈還有一個一流的猛將。 如果打下來對統一,靠近台彎這邊的一片領土就很容易搞到手了。 建業是很難打的,弓箭手進攻不是很給力,防守還是很猥瑣的。 還是太史慈那麼猛的弓箭手,好幾個窩在牆上射你,幾多弓箭加成,如果城防高,就是活活被射死,人家一點都不掉血。 所以猥瑣降城防是很必要的。 初期因為領土不夠,錢不夠,沒有錢修建研究所和鍛造廠。 投石車不能出啊4000大洋啊。 只能人命來堆了。 我記得出兵的時候是2倍兵力對方城防40,還差點打不過。 因為大都市建業有兩個門啊哎~肉靶子。
推掉建業後就好辦了,接下來的砍瓜切菜,統一江東。 這個時候回頭搞袁術,就一個城,將領很多,雖然都是雜魚但你們懂得,12是很缺人的,特別是剛擴充了3個城市。 然後,接下來可以考慮劉備,或者和劉表開張。 我玩的這到這個時候剛好有個契機,劉備那傻鳥剛好被曹操揍了一次,沒打下來,機會難得撿便宜去! 於是人才我就不愁了,後面就不用說了,最難的就是開始。 這就是統一的契機啊。
再說戰鬥吧, 上文所提,出兵時機相當的總要。 最好都是乾幹撿便宜的事。 筆者的微操不好,感覺也沒什麼微操,頂多戰鬥的時候,兵分幾路看看有沒有敵人出來偷襲。 沒有的話慢慢推進靠近城下。 集火攻城。
在大的戰略上筆者還是有點心得的,12裡君主在的城市如果被切斷了,那個勢力裡的所有城池士兵都會減少,我不知道具體比率是多少,不過挺多就是。 有的時候一個城市逃兵10幾萬。 有的時候故意弄幾個城空城讓敵軍深入佔領,再用強勢兵力包抄回來隔斷領土,以此達到對對方勢力,大幅減兵的效果。 暫時能猥瑣電腦的就這麼多招,還有什麼別的,大家一起分享吧。