無雙 OROCHI 2 武器屬性列表

1 1 月

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來源:[A9VG]c90

 

簡介

1把武器能裝上8個屬性,裝滿8個後可以進行替換 黑字 屬性效果,條件及種類繁多,效果基本都是長時間發揮著的 藍字 屬性在人物使出特定動作時發揮(大部分為使出C技時發揮) 紅字 屬性為稀有屬性,比起其他屬性較難入手,不顯示等級,因此不能進行強化 TYPE ACTION = TA =特殊技

屬性名稱

屬性效果

考察

使敵人著火,持續受到傷害

只要敵人浮空就會持續受到傷害,適合擁有發動屬性的同時使敵人浮空或能進行空中連段的人物
不過由於本作敵兵數龐大攻擊時時刻刻都有可能被打斷,不能過於依賴此屬性

凍結敵人,一段時間不能行動

凍結率極高(80%左右)且解除凍結時敵人處於站立狀態,適合用來讓敵人停在一個地點
可以製止洶湧而至的敵兵或用來做連段的起手,越高難度越能發揮效果的屬性

使敵人暈眩+造成比例傷害

等級高對小兵即死,比例傷害系裡最為優秀,
不過由於配合天舞會使敵人浮空,間接降低了傷害

攻擊破防+造成比例傷害

由於高難度下敵人防禦頻率高,裝上此屬性能輕鬆不少
也能配合吸生,吸活等使用

造成比例傷害+一定機率下對敵兵即死

即死機率偏低,就算不依賴即死也能靠其他火力打倒敵兵
只適合用來增加雷或風的比例傷害

吸生

吸收敵人體力

由於高難度下就算是敵兵的攻擊也能在一瞬間削減體力,此屬性可說是必備
等級升到10的話對敵兵群裡發動一次C技就能從瀕死狀態全回复,十分可靠

吸活

吸收敵人無雙

回复度上升,較前作已變得實用
三國眾的無雙亂舞,戰國眾帶皆傳的無雙奧義,特殊技,援護攻擊等強力且消費無雙槽的招式的追加使更多人物依靠此屬性

神速

攻擊速度上升

效果發揮在全攻擊動作上,攻擊動作緩慢的人物裝了好用許多
雖說比起前作加速量已削減但還是接近前作天舞+神速的速度,部分人物裝了會變得十分難用
建議按照適合自己能適應的速度裝

速攻

擊破敵將時一定機率下獲得[韋駄天靴]的效果

 

蒐集

擊破敵將時一定機率下出現[桐箱](武器)

機率大概為打倒10名武將5名以上掉落武器的程度
裝在培育中的武器收集屬性同時提升武器熟練度,建立收集武器用人物上高難度關卡刷武器等各式各樣的用法
由於本作第4箱以上的武器也納入計算,要是運氣好一場戰役能獲得7把武器或以上

奪取

擊破敵將時一定機率下出現[玉手箱](裝備道具)

刷+20的裝備道具時的利器
等級達到10的話掉落玉手箱頻度較高

報奨

擊破敵將時一定機率下出現貴石

蒐集・奪取・報奨的效果不疊加(一名武將不會同時掉落武器或裝備道具)
這三種屬性一把武器裝其中一個就行

地撃

普通攻擊威力上升

 

天撃

C攻擊威力上升

亂撃

無雙亂舞/無雙奧義威力上升

騎撃

騎乘攻擊威力上升

極撃

特殊技攻擊威力上升

破天

空中攻擊威力上升

波撃

射擊和衝擊波威力上升

習熟

加快熟練度的上升

根據遊戲進度,有可能在此屬性等級升滿前熟練度就升滿了
這屬性要是在前作存在就好了

調和

加快武器熟練度(馴染み)的上升

培育初期狀態較低的特殊武器時十分重要
武器熟練度升滿後就替換掉吧

伸長

加大攻擊範圍

在大部分人物身上效果都不太明顯
要是格子不夠的話建議優先考慮其他能增加火力的屬性

連鎖

加長連段持續時間

 

武勲

擊破敵人時一定機率下出現小卷物

屬性等級低效果不太顯著
等級高的話掉落率很可觀,有裝的價值

練磨

增加獲得經驗值

由於本作人物數龐大建議在練滿前裝上
也適合早期就想培育人物的玩家

勇猛

對敵武將攻擊力上升

 

誘爆

從攻擊擊中的敵人身上發出衝擊波

 

旋風

普通攻擊產生暴風

 

収斂

攻擊時真・合體技槽回復量增加

 

分身

發動普通攻擊時追加分身進行追擊

 

天活

無視體力餘量,發動真・無雙亂舞或無雙秘奧義

 

天舞

無雙滿槽時全攻擊帶屬性效果


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