作者:巴士速攻-貓醬(貓與番茄醬)
提到雷曼(Rayman)的名字,廣大玩家一定不會陌生。 作為育碧旗下的知名遊戲形象,雷曼系列在絕大多數主流遊戲平台上都推出過作品。 只不過,隨著後來“瘋兔”的火熱流行,原本一直擔當主角的雷曼反倒淪為配角,人氣也不可同日而語。 最近在3DS主機上推出的《雷曼3D》再次將這個經典形象帶入玩家們的視野。 本作是基於系列第二部作品《雷曼2:勝利大逃亡》重製而來,它究竟能否重現系列當年的輝煌呢?
《雷曼3D》的菜單可以說是原汁原味地照搬了《雷曼2:勝利大逃亡》,老玩家一定會覺得十分親切,但以現在的眼光來看未免有些落伍。 本作的模式十分稀少,除了基本設定也就是普通的故事模式了。 畢竟當年的遊戲理念都比較樸實,光是故事模式就能讓人玩上很久。 《雷曼3D》採用了原版一樣的設定,分為三個記錄檔,顯示玩家的完成度。 本作使用的是自動存檔模式,系統會自動記錄玩家在故事模式的成績,包括通過關卡數量和收集信息。
和2代作品的副標題《勝利大逃亡》一樣,《雷曼3D》講述了宇宙海盜們為了建造一座天空動物園,將雷曼和他的伙伴們悉數抓走,僥倖逃脫的雷曼需要展開一場大冒險,去救出關在籠子裡的伙伴,粉碎海盜陰謀的故事。 與絕大多數3D動作遊戲不同,《雷曼3D》的世界鮮豔而色彩繽紛。 遊戲採用了亮麗的整體色調,為玩家們展現出一個活靈活現的童話世界。 場景設計雖然算不上非常精細,但是關卡中的一草一木都富有童趣。 除了主角雷曼外,形態各異的同伴甚至敵人宇宙海盜都擁有滑稽可愛的外表(當然能否符合廣大玩家的審美觀就是另說了)。 根據實際體驗,遊戲相對流暢,但部分時候也會出現丟幀現象,好在情況並不嚴重,尚不足以影響整體遊戲效果。 至於3D效果顯示方面,只能說中規中矩。
音效部分,本作依然忠實還原了《雷曼2》。 略帶詼諧風格的背景音樂能令你的冒險旅程添加不少樂趣。 而語音方面,遊戲只在關鍵詞語部分有較為清晰的配音,大多數情況下用的都是模模糊糊的“吱嗚聲”(類似《大神》)。 這樣的設計……還算是有點意思?
《雷曼3D》的操作和系統都不復雜。 B鍵跳躍,Y鍵發射光球攻擊。 跳躍的途中再次按下B鍵能啟動螺旋槳,能夠有效降低下落速度。 光球不但是攻擊敵人的法寶,擊碎牢籠,機關解謎等處也都要用到。 在部分關卡中,還包含了騎乘、投擲要素。 L鍵是調整視角,但在實際流程裡的作用相當有限。 首先,不少區域的視角都已被限制死,無法自由調節。 再者,在運用這個功能時,畫面視角經常會突然變成一個莫名其妙的方向,這對於3D動作遊戲來說無疑非常致命。
由於是偏向低年齡層的作品,《雷曼3D》的整體難度很低。 且不說戰鬥部分無比輕鬆,各種跳躍機關的設置也相對簡單,很容易就可以通過。 當然,這僅僅是指順利通關不會對玩家產生障礙,如果想要完成遊戲中的所有收集要素,那還是要費上一番腦筋的。 遊戲的每個關卡都藏有數量不等的能量球和牢籠,雷曼需要在冒險旅途中盡力收集能量球,並將牢籠打碎拯救夥伴。 雖然它們大部分都處於關卡的顯眼位置,但還是有少數分佈在一些不太容易注意到的隱蔽處。 因此收集也是本作的一大樂趣所在。 當完成一個關卡全部的收集後,就有機會進入獎勵關卡,玩一些如賽跑的迷你游戲。
對於玩過《雷曼2:勝利大逃亡》的玩家來說,剛進入遊戲,熟悉的過場動畫就能立刻將你帶入回憶之中。 《雷曼3D》的內容和《雷曼2》幾乎完全一樣,不過這也是本作的缺點所在。儘管官方宣傳在遊戲裡添加了新要素,但根據記憶,除了3D顯示模式,本人並沒有看出《雷曼3D》增加了哪些新內容。 雖然原作的經典程度無可厚非,但完全照搬顯然不是一種負責任的態度。 當然,這也只是個人的一點嘮叨,《雷曼3D》還是頗值得嘗試的一款遊戲。 老玩家們不妨找一找當年的感動,而新玩家更是可以了解一下以前的《雷曼》是什麼樣,沒有“瘋兔”的《雷曼》也依然很精彩。