前言
殺戮地帶3的地圖比較多層次化;掌握好各層之間的出入口,知道怎麼樣才能最快的/最有效的前往任務點是掌握戰局的第一步。
與此同時,你亦要掌握各個任務點的位置,這將能使得你的戰鬥事半功倍。
由於戰區模式的任務循環是隨機的,所以當一場遊戲打了n個模式之後,你要能夠在腦中清點剩下的模式(7-n),然後分析出到底應該在任務與任務之間的空擋中跑到什麼位置才能夠為接下來的任務做好最有效的準備。 有的時候,你甚至可以在一個任務結束之前就移動到位。
打個比方說,你作為ISA在冰凍水壩這張圖打了3個任務(防炸彈,搶占,堆屍),那麼接下來的任務還剩下(裝炸彈,搶喇叭,刺殺,防刺殺)。 你應該怎麼跑位呢? 如果我是你的話,我會在堆屍任務的最後15秒開始向這個位置進發,因為這裡既離裝炸彈的點近,又離搶喇叭的2個點不遠。 另外HGH的老家就在這附近,如果對方的VIP決定在家附近設防說不定你還能夠奇襲到他。
了解了地圖,就能大大的提高自我的戰鬥力。 請務必記住這一點。
MAP 1: Corinth Highway (哥林斯公路)
高速公路有機甲啊,好廚啊————
小貼士:
– 滿血狀態下從任何高處跳到高架橋底都是不致死的,如果想走捷徑可以考慮直接跳
戰術重生點
重生點1在北面建築二樓的最南端
重生點2在中下方建築的第一層
小貼士:
– 重生點1的樓下就是是搶喇叭模式的終點,控制好這塊區域可以以逸待勞的完成任務
– 重生點2更靠近3個搶占點的其中2個
– 介於搶喇叭的勝負發生的比較快,局面控制相對而言比較隨機,所以還是推薦優先佔領重生點1
– 另外,重生點1的黃蜂發射器比重生點2的可視範圍更廣,能夠看守更多的面積
搶占
一個點在地圖的最南端的斷牆裡
第二個點在高架橋的正下方
第三個點在地圖的中上方,重生點2的正對面
小貼士:
– place holder
搜索&摧毀
HGH的爆破點在ISA基地出口處不遠的兩個信號發射終端上。
ISA的爆破點在地圖的西南方公路底下的一根管道上。
MAP 2: Pyrrhus Crater (畢羅斯核坑)
俗稱“冊那怎麼這麼綠啊————————瞎了瞎了!”
地圖底層的下水道分為兩段,各自在雙方基地前都有一個進口,然後在抵達中間建築前有一個出口,最終抵達中建建築的北面。 下水道的終點出口處可以立刻通往2樓。 地道能讓玩家們更快速的包抄到對手的背後,但是要注意下水道裡的戰鬥幾乎沒有迂迴的空間。 另外玩家們也可以嘗試在下水道中放置地雷來反包抄。
小貼士:
– 由於地圖比較小,所以本圖很受潛入愛好者的青睞。 筆者就遇上過對面幾乎都是潛入兵的情況,當對面的潛入兵一擁而上的時候經常會陷入不知道應該打誰的局面。 這時候要千萬要注意別扎堆,這樣才能有效的分辨出潛入兵。
戰術重生點
本圖唯一的重生點在中間建築的2樓
小貼士:
– 由於本圖只有一個戰術重生點,所以中間建築的2樓裡的迫擊砲指引信標與定點重機槍顯得格外的重要。 戰術師的任務就是誓死守住這個區域,因為佔領了這個點也就等於贏了一半:迫擊砲的轟鳴,重機槍的掃射,與源源不斷的友軍將與你一起把死亡帶向你的敵人。
搶占
第一個點在中間建築右上方的廢墟建築裡。
第二個點在中間建築下方的中庭裡,需要踩幾步台階才能搶到。
第三個點在中間建築左上方的廢墟里。
小貼士:
– place holder
搜索&摧毀
HGH的爆破點在ISA基地出來南邊的兩個拆卸式房屋的外牆上。
ISA的爆破點在HGH基地出來的南邊,炸彈被安置在兩個拱形防空塔的底座。
MAP 3: Bilgarsk Boulevard (比爾蓋斯克大道)
大道的地勢比較獨特,西面的地勢比東面的要低,兩個中間建築的東面入口都與2樓鏈接,而西面的入口則與1樓相通。 由於佔了高處,ISA打起這張圖來要比HGH輕鬆一些。
小貼士:
– place holder
戰術重生點
重生點1在HGH基地的南面
重生點2在ISA基地的北面
小貼士:
– 由於距離比較近,遊戲剛開始的時候雙方的戰術師通常都是直奔家對面的戰術重生點而去的。 ISA可以這麼做,但是由於地勢上處於劣勢,我建議HGH的戰術師可以在開局的時候帶著一隊人前去與ISA拼搶重生點2,雖然這個點對於HGH來說比較難守,但是如果拿下了這個點,接下來的任務將會輕鬆很多。 理想的區域控制見圖。
搶占
第一個點在重生點1右邊的房間裡。
第二個點在地圖中心的彈坑中
第三個點在重生點2左邊的房間裡。
小貼士:
– 第二個點——彈坑的西面有兩塊比較大的石頭擋著,而東面則沒有什麼障礙物,這是HGH必須克服的一個問題。
搜索&摧毀
HGH的爆破點在地圖正南的大屋裡,一個在1樓北面的牆上,一個在2樓西側的欄杆邊上。
ISA的爆破點在地圖正北的大屋裡,一個在1樓的柱子上,一個在2樓西側的牆壁上。
MAP 4: Frozen Dam (冰凍水壩)
冰凍水壩是本作的2張大圖之一。 雙方都有著比較長的縱深。 戰術重生點的佔領在這張圖顯得尤其重要——佔領正確的重生點可以大大的提高進軍的頻率,人數,同時縮短進軍距離。
小貼士:
– 如果以地圖中心的閥門為界算,ISA南,HGH北的話,相比之下ISA控制的區域比HGH的更短,同時結構也比更簡單。 這樣的好處是易防守,壞處是難進攻,如何來平衡這一點值得玩家們尋思一番。
戰術重生點
重生點1在地圖的東南角,ISA基地出來的正對面。
重生點2在地圖中間的閥門。
重生點3在地圖西北的第一個碉堡的1樓。
小貼士:
– 重生點2有兩個可以擋住北面火力的牆角,所以ISA可以較安全的佔領這個點。 但是如果HGH能拿下這個重生點,那麼ISA的家門就大開了。
搶占
第一個點在中間閥門上方的過道裡。
第二個點在雪地的一個平台上。
第三個點在地圖西面長廊的一個房間裡。
小貼士:
– 第二個點相當暴露,蹲在平台的階梯旁可以提高生存機率。 請在搶完之後迅速離開,讓隨隊的精確射手看住這個點即可。
搜索&摧毀
HGH的爆破點在東南的建築裡。 兩個點都在1樓但是第二個炸彈要走一個台階。
ISA的爆破點在西北的第二個碉堡左右的樓梯邊上。
小貼士:
– HGH進攻時的要點是控制2樓。
– 如果ISA沒有拿下重生點3的話,進攻將會非常困難,因為從任何其他重生點進軍到爆破點都有著相當長的距離。
MAP 5: Akmir Snowdrift (阿克彌雪流)
視線被暴風雪遮擋的地圖。 由於視線比較差,所以相當適合潛入兵的騷擾。 地圖右邊的貨輪將不會出現在戰區裡,所以請選擇性無視。
小貼士:
– 霰彈槍在這張圖裡超好用的,強力推薦
戰術重生點
重生點1在地圖的西面。
重生點2在地圖的東面。
小貼士:
– place holder
搶占
第一個點在地圖偏北的兩個小屋裡。
第二個點在重生點1的邊上。
第三個點在南面工業平台的中層。
小貼士:
– place holder
搜索&摧毀
HGH的爆破點在重生點1出來靠北的兩架侵略者上。
ISA的爆破點在工業平台的底層的2個柱子上。
MAP 6: MAWLR Graveyard (MAWLR廢料場)
本作2張大圖之一,個人認為是目前最平衡的地圖,打起來也是最有趣的圖
小貼士:
– 地圖中心的大型壓碎機可以供雙方使用。 開關位置忘了截圖了,MARK一下。
戰術重生點
重生點1在地圖中間偏南的一堆廢鐵上。
重生點2在HGH基地出口的地溝裡。
小貼士:
– place holder
搶占
第一個點在西南控制室裡。
第二個點在壓碎機下方的地道裡。
第三個點東北面的一塊空地裡。
小貼士:
– place holder
搜索&摧毀
HGH的爆破點在地圖正南面的兩根支柱上。
ISA的爆破點在地圖正北面的兩根支柱上。
MAP 7: Salamun Market (沙拉門市場)
經典圖之一。 重新製作後每家增添了一個基地,每個基地都有一台Exo機甲。 這樣一來,戰線與以前相比就大大的縮小了。 (太TMD二了)
小貼士:
– 除非帶著基友去虐人,不然別玩,太2
戰術重生點
重生點1在南方主建築的後門。
重生點2在南方主建築東邊的瞭望台內。
重生點3在北方主建築西邊的瞭望台內。
重生點4在北方建築的後門。
小貼士:
– place holder
搶占
第一個點在南方主建築1樓的西側。
第二個點在將兩大建築連接的天橋中間。
第三個點在北方主建築1樓的東側。
小貼士:
– place holder
搜索&摧毀
HGH的爆破點在地圖西北院子的隔間裡。
ISA的爆破點在地圖東南院子的隔間裡。