作者:Wioud
來源:遊民星空
屬性
以下是33號遠征隊角色升級時可提升的五維屬性,升級需要在【遠征隊旗幟】也就是篝火處進行。
活力:提升角色生命值上限。
力量:提升角色造成的各類型傷害。
敏捷:提升角色行動的頻率。
防禦:降低受到的傷害。
運氣:提升暴擊的幾率,提高暴擊傷害。
角色之間的不同機制
本作角色之間的差異性極大,不同角色之間有著完全不同的操作邏輯,如古斯塔夫有著獨特的充能手臂,每次攻擊敵人或使用技能都可以為機械臂充能。
當能量達到峰值,使用技能【過荷】即可造成大量傷害,而瑪埃爾則是有三種姿勢類型,使用不同技能會切換不同姿勢,不同姿勢擁有差異性極大的加成,角色的教學可點擊右側連結進入全角色教學;【攻略連結】。
武器/符紋
武器和符紋是本作角色的主要裝備,需要說明的是角色沒有任何防具可使用,防禦力全靠屬性加點以及戰鬥中的即時閃避格擋化解。
每個角色都有只能自己裝備的武器類型,裝備等級較高的武器是最直觀提升角色傷害的方法;每把武器都有獨特的詞條,而武器的詞條是固定的不用來回刷,玩家在解鎖NPC【藝策人】後解鎖強化武器功能。
隨著武器等級提升逐漸解鎖所有詞條,強化武器等級還可以大量提升該武器的攻擊力,探索時不要忘了收集各類可強化武器的素材!
每個角色可以裝備三個不同的符紋,每個符紋都有不同效果,遊戲裡沒有重複的符紋,當出現了兩個角色都需要同一種符紋的時候,本作的靈光機制就顯得很有用了。
讓某個角色裝備目標符紋贏得四場戰鬥勝利,此時該符紋解鎖靈光狀態。
點擊其他角色的詳情頁右下角的靈光,就能找到剛剛解鎖的目標符紋,通過消耗靈光點數就能讓符紋給所有角色提供增益。
之前裝備這個符紋的角色也可以通過此操作,卸掉該符紋選擇其他符紋獲得全新增益。
靈光點可以通過關卡中收集的道具【靈光色】來提高上限。
大地圖/區域探索
當玩家正式踏上遙遠的道路開始遠征時,遊戲會分成大地圖探索和獨立的箱庭區域探索。
大地圖會放大人物模型,在大地圖進入下一個主線或支線箱庭區域開始新的冒險,玩家在大地圖可以查看暫時被戰爭迷霧覆蓋的總地圖,也可以直接就地紮營進入營地。
需要注意的是大地圖上依然會有同樣放大模型的怪物和收集品。
通過大地圖裡散發黃光的傳送門進入不同的箱庭區域,裡面充滿各種危險的怪物和重要的收集品。
探索區域時的遠征隊狀態
當玩家位於獨立的箱庭區域時,角色的血量是有限的,按下表格提到過的【治療隊員】按鍵可以在螢幕右側查看當前隊員的血量,通過消耗【源色靈藥】能夠補滿所有角色血量,但有數量限制。
在遠征隊旗幟處點擊修整可以恢復【源色靈藥】的使用次數,但也同樣會復活周圍的怪物,探索時一邊注意角色自身的血量一邊勇敢前進吧!
篝火與存檔機制
遠征隊旗幟(篝火)大量分佈在各個獨立的箱庭區域,玩家能夠在篝火處修整恢復血量,快速移動到本區域的其他篝火點,提升角色的啥型號以及學習新技能。
當玩家深入區域深處時也可以點擊【返回大陸】直接回到大地圖,下次再繼續探索。
同樣本作沒有單獨的保存進度按鈕,每次與篝火互動都會主動觸發一次保存,退出遊戲或進行什麼冒險舉動前,建議先在篝火的位置保存一下。
載具
玩家開始是不同隨意在大地圖穿梭的,主線劇情中玩家將會與一位名為【埃斯基耶】相識。
後續在大地圖通過左下角的按鍵呼出這個NPC當做載具使用,隨著遊戲進程的推進,這個NPC將會上天入地無所不能。
戰鬥教學
回合制
本遊戲的戰鬥模式為回合制,玩家所操控的角色和敵人有著固定的行動次數,在己方的回合內的攻擊擊敗敵人,在敵人的回合內防禦敵人攻擊保護狀態。
主動觸發戰鬥
如標題所述,當玩家看到場景中的怪物需要主動跑到怪物身邊按下【出擊】按鍵攻擊怪物進入回合制戰鬥中,這樣做的好處是能夠讓玩家角色提前行動,如果是玩家被怪物主動碰到被迫進入戰鬥,則是反之怪物最先行動。
戰鬥介面說明
本作的戰鬥非常簡單,正式開始戰鬥後,主要有四個位置需要注意。
1、可以從此處看到現場所有角色和怪物的行動順序,以便提前規劃後續的行動方向。
2、玩家角色的四個主要行動,通過對應的按鍵實現對應的操作。
3、右下角可以看到所有角色的血量、剩餘行動點,在角色頭像右下方可以看到角色獨特機制的顯示。
4、玩家可以在此處直觀的看到所有角色的獨特機制效果。
行動點與行動次數
行動點是戰鬥介面下角色頭像下面的藍色進度條,通過攻擊和格擋可以恢復角色的行動點;瞄準射擊和使用技能都會消耗不同數量的行動點,瞄準只會消耗行動點不會消耗行動次數,也就是說玩家瞄準射擊將行動點打光後還繼續操控這個角色行動。
行動次數與行動點完全是不同的兩種東西,每個角色最開始的行動次數都是一,而隨著流程推進,玩家可以通過某些武器、符紋或技能獲得新的行動次數,從而連續行動兩次。
技能:單體攻擊與全體攻擊
所有角色的普通攻擊都是單體攻擊,而技能則有單體攻擊與全體攻擊兩種類型,使用技能前可以直接從描述裡看到。
當仔細的查看技能描述,有些技能施放失敗會回饋到角色自身,小編就有很多次施放這種技能被怪躲避導致自己被自己技能秒了,一定要多看技能描述!
技能攻擊時的QTE機制
玩家使用任意技能攻擊敵人都會固定會觸發一段QTE,等畫面中間的指標到達黃色區域再按下相應按鍵完成QTE會增加技能的傷害。
某些增益技能會從增加單個角色25%的攻擊變為增加所有角色25%的攻擊,施放技能時一定要反應夠快!
只有技能會觸發QTE,普攻攻擊不會。
即時閃避、跳躍與格擋
輪到敵人行動時,左下角可以看到這三種操作的對應按鍵,在敵人即將攻擊到角色時,抓住時機按下閃避或格擋按鍵可以躲避敵人的攻擊,格擋成功還能額外給角色增加一個行動點。
這裡還會衍生出一個反擊機制,當玩家成功格擋敵人所有攻擊時,會固定觸發一次反擊給敵人造成傷害,反擊是有QTE的需要及時反應,但凡敵人連招有一下打到玩家都無法反擊。
跳躍按鍵右側有一個黃色圖示,當敵人攻擊時螢幕中間出現這個黃色圖示,說明這個攻擊只能通過跳躍躲避,而成功躲避後還能按下對應按鍵反擊敵人。
破盾
遊戲裡有些敵人天生自帶護盾或者可以通過技能產生護盾,一個護盾圖示可以抵消一次攻擊。
前期瑪埃爾的技能【勢如破竹】可以一次性清除敵人的所有護盾並獲得相同數量的行動點,非常好用!
浮空的敵人
場景中玩家會遇到一些飛在半空中的敵人,這些敵人基本可以百分百的幾率閃避玩家的普通攻擊與技能招式。
玩家需要通過點擊瞄準鍵通過射擊對這些敵人造成大量傷害,當場景中有這種敵人出現時一定不要使用那些沒命中會反噬自身的技能!
敵人弱點
遊戲裡大部分怪物都有獨特的弱點部位,通過遠端攻擊射擊敵人弱點會造成大量傷害。
屬性相克
每種怪物都有對應的屬性可以克制,擁有克制怪物屬性的技能可以額外造成50%傷害。
怪物擁有對火元素的抗性時,使用火元素攻擊怪物傷害會降低50%。
當怪物可以消除火屬性時,完全免疫此傷害。
怪物擁有吸收某種元素的能力時,使用對應元素攻擊怪物時,怪物反而能恢復生命值。
增益/減益BUFF說明
本作擁有多種狀態效果,詳細效果如下圖表格所示:
除了對應效果,還有不同種類的增益與減益,效果如下圖所示:
新手配隊與加點推薦
33號遠征隊共有六個角色可供選用,下面為大家推薦一套新手開荒特別好用的配隊。
配隊角色分別是:古斯塔夫、呂涅、瑪埃爾,前中期將古斯塔夫無縫切換成維爾索。
前期主要通過古斯塔夫的最高單體輸出和技能【至臻療傷】對自身50%回血、【強力】為友軍增傷、【向火而生】配合呂涅的火元素魔法來打全能位元。
因小編的檔已經到中期沒法看古斯塔夫的技能了,因此主要看技能效果就行,中期轉成維爾索必學【至臻擊破】。
武器選擇【劍客長刀】,我們就是需要這把武器四級的加成。
符紋必帶【連續攻擊·一】、【倒逆親和】、【先手攻擊】、【血腥饗宴】、【死亡精力·二】。
【連續攻擊·一】額外增加的一段基礎攻擊可以讓此角色一次攻擊增加兩個行動點,搭配武器使用普通攻擊額外增加一回合。
【倒逆親和】和【先手攻擊】讓角色前期疊加增傷,通過高額爆傷搭配【死亡精力·二】,幹掉一個敵人獲得三個行動點,【血腥饗宴】幹掉一個敵人恢復50%血量達成永動機!
開局四個行動點,先操控角色普攻任意怪物,攻擊+2行動點、回合+1行動點,額外回合直接使用【至臻擊破】,優先幹掉最弱的怪物。
獲得符紋給的行動點補充重複上述迴圈,可以讓此維爾索變成超強的爆發戰士,屬性加點方面直接跟著武器的補正走即可。
而呂涅主修火魔法,前期主點左側可造成全體傷害的火魔法,前期的多個地圖怪物基本都是弱火,而且我們也需要呂涅附著著火狀態,讓瑪埃爾可以直接進入高手姿勢。
武器選擇浮光結,減少我們每次使用火魔法需要耗費的行動點。
符文必帶【血腥饗宴】、【死亡精力·二】、【生死存亡】、【著火暴擊】。
只要呂涅給敵人附上著火,無論是是誰擊敗敵人都可以通過【血腥饗宴】給呂涅回一半血,搭配【生死存亡】和【著火暴擊】配合運氣加點將暴擊率提到一個非常恐怖的程度。
瑪埃爾主打高頻率的物理傷害以及最重要的破盾功能,技能必學【勢如破竹】,唯一可以直接清除敵人全部護盾的技能。
當遇到前期幾個全都是護盾敵人的關卡時,瑪埃爾可以打出極高的頻率傷害,而其他關卡則主要補傷害為主,資源主要堆到前面兩個角色上。
提升好感度方法
每當玩家完成一次主線箱庭世界的探索,都會跟隨劇情強制進入夜晚營地,與營地任意角色互動,選擇與此角色獨自待一會。
等待劇情結束,感情會自動提升1級,然後等待下一次劇情來到營地重複此操作即可。
強化武器說明
玩家只能在營地強化武器,完成【飛流域】的所有劇情,遇到NPC藝策人後,進入營地。
往下圖所示的洞口裡面走,藝策人來到營地後就位於裡面盡頭。
與藝策人對話選擇【升級武器】,然後消耗對應的材料對武器進行升級。