作者:神明中的空洞
來源:蘇丹的遊戲吧
基於簡單難度,其他難度屬性按骰子成功率調整。
1.主角分身:開局用繡娘直接裝扮全屬性加2,開始打工,後續不再提升,只吃事件屬性
2.主角:繡娘裝扮全屬性加1,前期只吃事件屬性,中期開始主加體魄和戰鬥到20,魔力不強求。
3.老婆:吃一本2社交書和一件2社交飾品到4智5社交看家,有事件就讓兄弟看一天家。
4.兄弟:堆體魄和生存到10,前期基礎屬性有空去買書,沒空就打工,狩獵遊戲,賭馬都可以。
5.詩人:吃所有0時間事件拿靈感,10靈感印一本金詩,吃所有的隱匿,魅力,魔力,智慧書到全8,開始每天印詩,印的也喂給他到全12,就可以通過石情報控金銀詩,然後根據情報數量選擇幾天一印,推薦2天一印,開始回饋隊友,無限的魅力,魔力,隱匿,智慧,社交,戰鬥屬性。
6.珠寶商:給一件魅力或社交裝備住在浴室,10靈感造金,6靈感造銀,後期可以吃詩人智慧詩到10智慧每天造金銀裝備武裝全隊,不過意義不大,後期裝備溢出了。
7.舞姬:前期刷一件2魅力銅飾品,銀3魅力很好找,升銀和繡娘裝飾,最高的基礎魅力和社交,升金看運氣不強求,金鳥卡經濟還不好出事件,從事宴會表演和社交魅力判斷。
8.貓貓:繡娘裝扮開飾品槽,拿魅力護符天天上朝拿錢,沒事幹就掛打架人身上蹭屬性,後期掛誰誰變戰神。
9.繡娘:不做培養,缺人打雜工。
其他遊戲中獲取的角色如何培養看大家喜好,我只推薦初期好獲取。
魔力:女兒,女術士,詩人
戰鬥體魄:屠龍女(很推薦),將軍,女首領(裝備怪物),雙兄弟,劍客(看運氣)
魅力:舞姬,花花公子(很討厭),虛榮貴婦(壞女人)
隱匿:蒙面男,女兒,詩人
生存:兄弟,貓貓,兒子
個人還沒玩神線,只玩了屠龍,弑君,革命和逃跑
記得每天把錢和情報放俺尋思出事件