作者:Wioud
來源:遊民星空
屬性
活力:影響最大生命值和所有屬性的抗性。
耐力:影響最大精力和精力恢復速度。
力量:影響負重上限和所受精力傷害
意志:影響精力恢復速度和防禦所受精力傷害。
潛力:影響閃避的精力消耗和精力攻擊力。
輕攻擊/重攻擊
輕攻擊速度較快,有較多的連擊次數,削韌能力差,對敵人精力值消磨程度較低。
有些武器的技能樹可以提供蓄力輕擊,與重攻擊搭配使用有奇效。
重攻擊速度極慢,連擊次數少且速度很慢,容易被敵人直接打斷,但削韌能力較強,可以有效消耗敵人的精力值。
蓄力重攻擊有著較長的蓄力時間,無法連擊,對敵人造成較大程度的削韌並消磨大量精力值。
背刺
非戰鬥狀態下,悄悄的移動到敵人身後按致命一擊鍵,對敵人造成致命背刺。
鍵鼠玩家需要按住【ALT】來進入步行狀態,手把玩家就輕推左搖杆慢慢移動即可。
落斬
當玩家處於騰空狀態時,按下輕攻擊鍵釋放落斬對正下方的敵人造成大量傷害。
投擲標槍
在地圖【聖地斯頓雪域】解鎖標槍,鍵鼠通過C+滑鼠左鍵投擲標槍,手把通過LT+RT瞄準投擲。
標槍可對敵人造成大量傷害。
鬥氣
玩家可以在後期解鎖技能樹,當玩家使用解鎖的技能時就會消耗鬥氣。
投擲標槍也會消耗一定的鬥氣,鬥氣可以通過攻擊敵人得到補充。
致命一擊
當敵人的精力值耗盡時,敵人將陷入虛弱狀態,此時靠近敵人按下對應按鍵即可直接對敵人使用致命一擊造成大量傷害,而卡贊本人的精力值也會得到恢復。
閃避與防禦
本作有2種閃避模式與4種防禦模式。
玩家直接閃避敵人的攻擊被稱為閃避,當玩家在最佳時機閃避躲避了敵人的攻擊時,原地會留下角色的殘影並觸發即時閃避,這時閃避後的攻擊將得到強化。
而防禦情況下,玩家直接防禦敵人攻擊不會受到生命值削減,而是削減其精力值,當玩家在恰到好處的時機按下防禦鍵將觸發即時防禦,這時玩家受到的精力值削減懲罰減少並對敵人造成精力值懲罰。
除了以上2種防禦模式,玩家還能觸發彈反和反制,這兩種防禦模式需要在通用技能樹的【反彈】與【反制】處習得。
彈反需要玩家同時按下防禦鍵與重攻擊鍵觸發,當玩家在恰到好處的時機使用彈反將彈開敵人的攻擊並對敵人造成大量精力值削減。
而反制與隨時能用的彈反不同,反制只能處理敵人的爆發攻擊,當敵人使用爆發攻擊時角色身上會出現相應圖示,選擇時機使用反制即可化解敵人的爆發攻擊並使敵人失衡。
敵人狀態
敵人與玩家相同都有血條與精力條,但敵人的精力條分為白條與紫條。
白條可以隨著時間恢復,而紫條無法恢復,對擁有不同精力條的怪物有不同的應對方法。
鬼劍/篝火
與地面的鬼劍碎片互動復原鬼劍即可啟動復活點,玩家死亡將在上一次互動的鬼劍處復活。
玩家還能在鬼劍處強化自己與幽魂的能力,在卡贊的記憶處查看目前的路程以及前往邊界縫隙,也就是法環的圓桌廳堂。
技能樹
做主線即可解鎖技能樹,在主功能表可以找到技能樹的入口。
技能樹分為通用、刀斧、長槍和巨劍等四種類型。
與武器相關的技能樹只有玩家在裝備這件武器時才有效,而通用技能則無論玩家裝備什麼武器都能使用。
選擇已學習過的技能,可以直接重置這個技能並退回技能點,學習其他技能,因此無需擔心因為換了一把武器還得重頭練的問題。
在武器相關的技能樹按下螢幕下方提示的技能管理鍵進入詳情頁,這裡可以設置不同鍵位對標的技能。
收集要素
鬼石
每張地圖都有2-3個鬼石分佈,我們需要找到鬼石的位置將其全部破壞。
收集品
分散在地圖各處的收集品,有時是報告,有時是照片或項鍊。
召喚助力之魂方法
助力之魂通常會在BOSS房的旁邊以黃色魂靈的外觀顯現。
靠近助力之魂看到互動選項,與其互動即可成功召喚助力之魂,進入BOSS房觸發助力之魂
每次召喚助力之魂都需要道具【拉克裡瑪之迴圈】,可以從地圖各處撿到。
背刺教學
非戰鬥狀態下,悄悄的移動到敵人身後按攻擊鍵,對敵人造成致命背刺。
鍵鼠玩家需要按住【ALT】來進入步行狀態,手把玩家就輕推左搖杆慢慢移動即可。
彈反指南
彈反需要玩家同時按下防禦鍵與重攻擊鍵觸發,當玩家在恰到好處的時機使用彈反將彈開敵人的攻擊並對敵人造成大量精力值削減。
當玩家使用彈反時,前搖是角色用刀做一個上挑的動作,當角色上挑正好對上敵人出招會觸發彈反。
也因此通常彈反需要玩家配合敵人的攻擊節奏。
投擲物用法
玩家可以在地圖各處撿到能投擲的道具。
在物品欄裡的消耗品位置能找到這些道具,通過新增到快速欄。
在快速欄選擇道具即可直接投擲出去,對敵人造成屬性傷害,不同投擲物有不同的效果。
技能加點推薦
通用
無論前期用什麼武器,首先在通用技能裡將彈反和反制兩個最重要的機制技能點出來。
刀斧推薦加點
這套加點的核心是通過閃避不斷的恢復精力,然後通過刀斧的快速連擊能力打出足量傷害。
輕擊-怒嘯狂襲
洞察-迅捷回擊
洞察-淩風影
洞察-重刃衝鋒
洞察-冷血:精力
巨劍推薦加點
這套加點主打防禦反擊,通過防禦等待敵人攻擊結束接重劍恢復精力繼續防禦。
推薦動作苦手玩家選擇,不需要任何操作。
重擊-鬼手鐵壁
防守-磐石斬
通用技能-反彈:攻式
長槍加點推薦
長槍的強勢期在中期有大量技能點可以解鎖各類連招,因此長槍在前期沒有多少技能點的情況下還是點出自己習慣的連招技能。
輕擊-月光斬
輕擊-月光態勢
重擊-連環突刺
技巧-新月斬
前期武器推薦
武器特性
刀斧雙刃:是最基本的武器,攻擊距離雖短,但擁有良好的連續攻擊和快速閃避的效果。
巨劍:以沉重且攻擊力強為特徵,發動攻擊時需蓄力,速度雖慢,但可造成極大傷害。
長槍:速度快,且擁有多種連續攻擊效果,適合耐力攻防戰中使用。
武器推薦
對於新手來說,長槍無疑是最好的選擇,長槍不僅有稍長的攻擊範圍。
連招速度相當快,傷害比刀斧高的同時比巨劍靈活。
而且長槍的戰鬥也是所有武器裡最賞心悅目的,綜合來看長槍肯定是最優選。
當然巨劍俠也是我本人最喜歡的風格,因為本作防禦不會受到任何傷害。
通過主點精力相關加點,配合技能巨劍的防禦反擊風格,不斷防禦等敵人攻擊結束直接一個重劍也能造成大量傷害。
中間還可以持續的找彈反的機會,適合本身比較喜歡大型武器的玩家,而刀斧……個人覺得沒什麼特色,不如長槍和巨劍。