作者:kukulst
來源:NGA
前言
怪獵太刀俠一枚,從XX(GU)到冰原到崛起再到荒野,只玩太刀(崛起玩了一段時間大劍),對太刀情有獨鍾,哈哈。
荒野正式版解禁至今已經遊玩58小時,上位畢業之後看了很多配裝也換了很多配裝,效果都不太滿意,而且荒野相比於崛起技能有了改變,許多延續崛起或者世界的思路行不通。以下資料均為個人實測(每項資料均多次測試,均保證極小的誤差,如有不足歡迎指正)。
本人一直以來玩太刀只追求傷害,因為有見切居合的存在,刀尖舔血才是玩太刀的樂趣,所以以下配裝均為傷害最大化配裝,不考慮防禦屬性,即便沒有防禦屬性,應對目前版本的終盤BOSS曆戰鎖刃龍完全遊刃有餘。
先說結論(資料均不加係數)
1.歷代以來太刀屬補微乎其微,這代赤刃斬屬補只有可憐的0.7,所以目前版本依舊不考慮屬性太刀,相關技能:屬性變換、會心擊(屬性)、因禍得福均為增強屬性傷害技能,實測傷害增加微乎其微(沒有詳細測試,僅簡單換裝測試,但確實傷害變化不明顯)。
2.所以當面版本仍舊只考慮物理太刀,個人認為當前版本2個優先技能:連擊和狂龍症,相比於逆襲和巧擊,覆蓋率更高更穩定。
連擊
技能說明:
分為2段增傷,攻擊怪物可觸發1段增傷,連續攻擊5次可觸發2段增傷,太刀攻擊頻率高,非常容易觸發2段,即便沒有觸發連擊的情況下進行登龍,氣刃兜割可完美觸發2段增傷,使練氣無雙氣刃斬完美吃到2段增傷,實戰過程中2段增傷覆蓋率能超過90%以上。
資料(1段增傷固定+5點基礎攻擊力,以下為2段增傷資料)
1級 | 2級 | 3級 | 4級 | 5級 |
8 | 10 | 12 | 15 | 18 |
狂龍症
黑蝕龍2件套和4件套觸發的技能,沒有技能珠子,只有與之配套的抗狂珠3級提供克服後+10暴擊率。
技能說明:
狂龍症分為3種狀態,感染態、克服態和未克服態,感染態下左上角會出現圖示,此時需要對怪物輸出動作值(持續攻擊以達到固定傷害)後方能變為克服狀態
,此時暴擊率增加15%。如果未在感染態時間內輸出足夠的動作值,便會進入未克服態
,此時不提供任何加成。
資料:
感染態 | 克服態 | 未克服態 |
攜帶無我之境技能後非常容易克服,所以無我之境必備。 而且訓練場實測半小時後,重複感染不會增加需要的動作值(或者增加很少幾乎感覺不出來) |
持續60秒 | 持續90秒 |
黑蝕龍4件套感染態期間攻擊力增加 | 黑蝕龍4件套克服態期間攻擊力增加 |
10 | 15 |
特別說明:由於有無我之境的存在,狂龍症基本常駐,且實戰中幾乎不會存在未克服態的情況,僅4件黑蝕龍套能提供攻擊加成。
配裝方案
配裝說明
次元刀選擇:20會心,1斬味,其他全攻擊,如果覺得會心不夠可以損失攻擊達成30-35會心(不推薦);
連擊5+黑蝕龍4件套,滿裝套提供33常駐基礎攻擊力;
關於暴擊率:武器20+精神抖擻30+狂龍症克服15+無我之境10=75%,基本常駐,個人感覺夠了,不如覺得低了可以在武器上再+10或者15會心,最終會心達到85%或者90%(不推薦);
搭配達人藝保斬味,實測基本在怪物換區時間內能保持白斬,如果對自己手法不自信(區別在於精神抖擻30會心和狂龍症克服25會心能不能長期保持),可以將達人藝換成匠3或者利刃3;
關於弱點特效:75常駐暴擊率不考慮弱點特效,搭配弱點特效暴擊溢出且損失連擊的攻擊力加成,不划算,或者可以換珠子和護石達成連擊+弱點特效的方案。如果要弱點特效5+連擊1,需要換一個有3級孔的頭盔。
穿上蝕攻衣裝後能達到100暴擊。
選擇護鎖刃龍頭是為了要2級破壞王和1級鎖刃刺擊,該部位可自由更換(保證黑蝕龍4件套的情況下,需要3個2級孔確保精神抖擻3,3個1級孔確保納刀3,3個3級孔搭配護石頭確保連擊5,滿足該條件可隨機換1件裝備),個人感覺2級破壞王和1級鎖刃刺擊性價比最高。(鎖刃刺擊未進行詳細測試,不知道效果怎麼樣,歡迎大佬補充)
該配裝更換方便,如果覺得連擊5收益不高:
護石換成逆襲3,達成逆襲3+連擊3
護石換逆襲3,1個3級孔換巧擊,達成逆襲3+連擊2+巧擊1
頭換成鎖刃龍b,護石換痛擊2,4個3級孔換3級弱點特效+1級連擊,多1個2級孔換逆襲,達成弱特5+1連擊+1逆襲,不過只能納刀2,且捨棄2級破壞王和1級鎖刃刺擊,多1級屬性變換。
其他技能答疑
1.逆襲:技能方面登龍前衝突刺霸體、練氣無雙解放斬霸體、居合後霸體期間遭受怪物擊飛攻擊都能觸發,日常被擊飛也能觸發。時間持續30-45秒左右,遭受怪物攻擊可以刷新技能持續時間,3級增加25基礎攻擊力,可以提高傷害上限,可以用3個連擊孔位換逆襲3,或者直接換護石;
1級 | 2級 | 3級 | 特別說明 | |
攻擊力 | 10 | 15 | 25 | 持續時間內可重複刷新 |
持續時間 | 30 | 35 | 45 | 持續時間內可重複刷新 |
2.飛燕:僅能在空中攻擊或者氣刃兜割時觸發,氣刃兜割後的練氣無雙解放斬無法享受加成;
3.巧擊:僅見切和翻滾能觸發,此作巧擊改版了,崛起的巧擊必須卡怪物攻擊的瞬間躲避,此作只要見切或者翻滾成功便能觸發,居合斬無法觸發,重複觸發無法刷新持續時間;
1級 | 2級 | 3極 | 4級 | 5級 | |
攻擊力 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
持續時間 | 30秒 | 30秒 | 30秒 | 30秒 | 30秒 |
4.屬性變換:持續2分鐘,冷卻時間90秒;
5.拔刀(技):拔刀後持續3秒,太刀基本無用。
6.鬼人藥G和硬化藥G:持續時間非常長,打完5次本還有剩餘時間,推薦常備;
7.鬼人粉塵和硬化粉塵:鬼人粉塵大概持續2分鐘,硬化粉塵更長,且是全隊增益,推薦常備;
8.鬼人藥丸:能增加超多攻擊力,不過只能持續20秒。
最後的話
此套區別與主流配裝的點主要是逆襲、黑蝕龍4件套和弱點特效,個人感覺相比於主流的黑蝕龍2+鎖刃龍2(持續攻擊回血或者打弱點回血),黑蝕龍4套白嫖15攻擊力的方案挺不錯。