魔物獵人 荒野 開荒武器推薦

28 2 月

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作者:Wioud

來源:遊民星空

開荒武器推薦

銃槍

核心特點

炮擊與突刺結合:通過長距離突刺牽制怪物,同時利用高威力炮擊(含普通炮擊、蓄力炮擊、龍擊炮)進行爆發輸出。

防禦性能強化:新增“精防”系統(類似長槍的精準防禦),防禦動作中觸發GP可派生強力反擊招式(如全彈發射、龍杭炮)。

蓄力炮擊系統:蓄力時間越長,一次性發射的炮彈數量越多(通常型銃槍最多可蓄力6發),且蓄力時可移動並調整方向。

雙發龍擊炮:龍擊炮可儲存兩發,連發時第二發判定範圍更遠,適合針對大體積怪物弱點。

炮擊斬味消耗大幅降低(約20發炮擊掉一絲斬味),可更自由地使用炮擊。

空炮時自動觸發快速裝填,避免罰站動作,連段流暢性提升。

推薦理由

輸出與生存雙優,無視肉質的炮擊傷害:適合應對高肉質怪物或開荒期裝備未成型時穩定輸出。

防禦反擊機制:通過精防、GP和盾牌派生動作實現攻防轉換,兼具安全性與爆發力,適合穩紮穩打的玩家。

連段組合多樣:例如“下砸→全彈→橫掃→龍杭全彈→雙龍擊炮”的終極爆發連招,需精準資源管理與站位調整。

集線模式強化弱點打擊:可瞄準怪物傷口或弱點部位,提升炮擊與龍杭炮的命中效率。

新增“電鑽龍杭”特效(集線模式下蓄力鑽擊後發射龍杭炮),搭配次世代畫面表現,打擊感與演出效果拉滿。

盾牌格擋與炮擊震動回饋優化,沉浸感更強。

適合玩家類型

熱衷研究複雜連段與資源管理機制,偏愛穩紮穩打風格、注重攻防節奏控制的玩家。

太刀

核心特點

見切斬/居合:通過精準迴避觸發反擊,兼具生存與輸出,高手向核心技能。

氣刃連段:通過連擊積累“氣刃槽”,釋放高傷氣刃大迴旋,維持“紅刃”狀態提升傷害。

飛翔踢/登龍劍(可能保留或升級):空中突刺接爆發傷害,視覺與輸出雙重爽感。

環境互動強化:結合新場景“荒野生態”,可能新增地形跳躍連招或特殊氣刃派生。

騎乘/協作攻擊:或與坐騎“Seikret”聯動,實現高速追擊或空中連段。

武器外觀華麗,招式特效(如櫻花氣刃)兼具觀賞性與實戰性。

長攻擊範圍適合斷尾、破角等部位破壞。

推薦理由

操作上限高,成長性強

新手可依賴基礎連招,老手通過見切、居合等技巧實現“無傷狩獵”,成就感拉滿。

團隊貢獻與輸出兼顧

高機動性可吸引怪物仇恨,為隊友創造輸出視窗,同時自身DPS穩居一線,潛力巨大

適合玩家類型

追求動作流暢度與操作挑戰的玩家。

喜歡高爆發連段與精準反擊機制的愛好者。

斬斧

核心特點

斧模式與劍模式的平衡優化:斧模式攻擊距離長、單次傷害高,適合中距離牽制與部位破壞;劍模式攻擊速度快、機動性強,適合貼身連擊與弱點追擊。開發者特別強化了斧模式的應用場景,鼓勵玩家在兩種形態間迴圈切換,提升戰鬥流暢度。

新增集線模式:可瞄準怪物暴露的“傷口”或弱點部位進行精準打擊,大幅提升輸出效率。

能量瓶系統:通過攻擊積累能量瓶,釋放強力的屬性解放斬(消耗能量瓶造成高額屬性傷害),尤其在劍模式下可觸發爆炸特效。

斧形態強化:新增“紅斧”狀態(通過精準防禦或集中攻擊觸發),斧頭變為電鋸形態,持續造成多段傷害且不彈刀。

突進斬與迴避斬:快速接近或脫離戰場,適應怪物動態行為(如吐息後暴露弱點)。

連段派生優化:例如“斧模式橫掃→劍模式快速斬擊→屬性解放斬”的迴圈,兼顧靈活性與爆發力。

結合本作“傷口”機制,斬斧可針對怪物特定攻擊後的弱點暴露期,通過集線模式實現高效輸出。

適應開放世界環境變化,例如利用地形高低差觸發跳躍攻擊或調整站位。

推薦理由

開發者通過調整斧/劍模式的平衡,使兩種形態均具備不可替代的戰術價值,避免“劍模式一家獨大”的舊有問題,適合喜歡研究連招組合的玩家。

屬性解放斬與紅斧電鋸形態可對弱點部位造成爆炸性傷害,尤其適合針對本作中頻繁暴露弱點的怪物(如煌雷龍、鎖刃龍)。

能量瓶管理簡化(如自動充能機制),降低操作門檻。

集線模式與突進斬的加入,使斬斧在《荒野》的動態環境中能快速回應怪物行為(如區域切換、天氣變化),保持輸出節奏。

紅斧電鋸形態的粒子特效與屬性解放斬的爆炸演出,搭配次世代畫面表現,戰鬥沉浸感極強。

精準防禦觸發紅斧的機制,為操作熟練的玩家提供“高風險高回報”的成就感。

適合玩家類型

追求形態切換策略與爆發連招的硬核獵人,熱衷研究弱點打擊與生態互動機制的戰術型玩家。


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