作者:亂之軌跡
來源:NGA
1、相比於OBT,笛子的持刀移速得到了加強,如果再疊加移速響玉,移動速度現在會非常快。
2、按L1可以看到現在BUFF的持續時間,如果小於20秒會跳數字,如果大於20秒會如圖顯示。
下面由於機制看起來有些莫名,所以試玩者說的也是猜測,不知道是BUG還是機制。
3、如果你主副手都是笛子,你的A笛子演奏了第三個譜子:聽覺保護小沒有重奏迭加。你切換了B笛子演奏同樣位置的譜子:火屬性防禦UP小,演奏兩次迭加,這時候你切回A時發現聽覺保護小也迭加了。
甚至於:
如果你先用B吹了自強.攻小.火防小。
然後切回A笛子,你沒有吹過任何旋律,這時候顯示的是自強.攻小(跟老版本組隊多把笛子一樣,同一BUFF自動生效),這時你只吹了一個聽覺保護小。
接著你切回B,吹一個自強,不吹別的。
再切回A,你的聽覺保護小已經自動迭加。
4、如果你主手笛子副手其它武器,用笛子吹滿了BUFF,切換武器後,你的迭加效果會失效,就是最多只生效一層效果。
響玉BUFF時間調整:粘滯從1加強到5秒,這個拆包我們知道了,但是其實只限於移速BUFF。
迴避性能UP現在回到了正兒八經的持續BUFF,根據上面BUFF圖猜測時間大概1分鐘吧。這個BUFF在OBT裡是被一起整合在移速BUFF的圖示裡的,移速沒了回性就沒了,現在又回歸初心拆出來了。
還有音波傷害高的讓人懷疑又回到無視肉質,這個也是猜測了,等正式版就知道了。