作者:BREgrenadier
來源:天國拯救吧
技巧一
開局光屁股被山賊搜山追殺那段,到後面你會走一段像迷宮一樣的地形,出迷宮之後,卡彭少主會做一個用手架著樹幹往下面鑽的動作,在這個地方不要跟他下去繼續劇情(這之後就觸發和山賊打鬥墜崖的動畫了)。
往回退,找到山間小路,從那裡開始潛行,貼著左側岩壁一直走,走到有兩個岩石縫隙的地方往回走,走回出發點。(具體流程如下圖所示),按照天國拯救的機制,在這裡走一個來回大約是78-98點經驗,沿著這裡來回走,可以將潛行刷到30級(滿級就是30級,680經驗),來回走四趟就能升一級潛行,同時跟著一起提升的還有敏捷技能。所以只要在這來回走半小時左右,你就可以升滿潛行(你要是願意多花一點時間,可以在這把敏捷也升滿)。
技巧二
雖然墜崖會讓你等級下降,但是下降幅度應該是10級左右。刷滿30級潛行之後即使是墜崖,你依然還有20級的潛行技能,這在前期非常非常好用。
很多人說自己勒不暈人就是因為潛行技能太低,我二十級潛行在第一張地圖勒誰誰暈,就沒有任何失手過。
本作在勒暈過程中新增了QTE動作判定(不過很簡單),看到類似劍術提示的藍色交叉劍圖示摁滑鼠左鍵即可;看一部分吧友的回饋其實還有一個按右鍵的綠盾QTE判定,可能是因為我潛行等級高,無論是裝備多好的敵人我都沒見過後者那個標誌。
和劍術戰鬥一樣,潛行勒暈的時候一定要注意這個標示,出現就按左鍵(藍劍),或者右鍵(綠盾)(手把玩家可以補充一下鍵位)。實際上這個設定比一代好多了,一代對方是否被制服全看運氣(在斯卡裡茨滿配出新手村的親一定知道我在說的是什麼)
技巧三
這類遊戲自由度極高,完成任務的方式絕不是只有一種(這也是我喜歡這個遊戲的原因)。
所有的局面一定不要只想著靠劍術莽過去。不要過於循規蹈矩——拿一代最受人詬病的本篤會修道院任務來說,那個任務需要進修道院前上交個人財物。但是你可以先把你的裝備丟在門外,上交財物之後反手把看門的勒暈然後把東西都撿起來來解決問題。我在進修道院之前把我的夜行衣統統先扔地上,之後完成勒暈換裝之後,修道院是我在一代裡玩的最爽快,最印象深刻的任務,沒有之一。
要靈活運用遊戲機制,包括丟棄的技能,這是這類高自由度遊戲最大的樂趣。
技巧四
人靠衣裝馬靠鞍,見人說人話見鬼說鬼話
本作口才系統其實進行了細化,真的做到了你的口才技能和你的衣裝掛鉤;同時也和你的身份和提問者的身份掛鉤:舉個例子來說,在新手村如果你做了怪事被人盤問罰款,被守衛盤問要比被執政官盤問更容易萌混過關;穿著華麗的衣服要比穿著盔甲或者潛行服更容易萌混過關;說軟話要比說強硬的話更容易萌混過關。
但如果你面對的是山賊或者民眾,那麼你穿盔甲,說強硬的話對他們更有威懾力。
譬如我曾經在新手村穿著全套盔甲對前來要我罰款的執政官用我最高的口才技能說話,但是口才檢定失敗。然而讀檔之後面對同樣問我討要罰款的守衛,因為我換了一套魅力極高的衣服,我即便說軟話的口才等級不高,依然能通過檢定讓他以為我真的“上頭有人,來歷不小”。
此外,和不同人說話要注意自己的身份——和百姓說話說點迷信內容會增加好感,和領主說話顯得謙和同時顯得自己有學識會讓領主對你感到滿意——鐵匠的前兩個前置任務就是這樣。
技巧五
人人都有作息,善於使用藥物,善於利用黑夜
天國拯救這個系列一直以來就以“NPC有著和正常人一樣的作息“為賣點。拿新手村來說,村公所雖然守衛眾多,但如果你仔細觀察就會發現:村子裡的守衛到了傍晚入夜的時候就回去旁邊的酒店喝大酒,一直喝到大約晚上十一二點回去直接睡覺。在這段時間村公所的守衛非常稀薄,如果你要做磨坊任務的話,那就是最好的時機。
再用磨坊舉例,全體工作人員會大約在早上和入夜前各自在自家灶台吃飯上工/吃完睡覺。
掌握了作息之後,你還可以用這個機制來對付敵人——譬如那些在野外架了鍋的山賊營地,假如你不想打架,又想獲得耐久度高的裝備自用或者賣個好價錢的話。那最好的辦法就是趁他們睡覺或者巡邏的時候潛行到鍋子裡下毒。之後你要做的就是等個幾小時,回去收屍即可——這是一代最好用的辦法,因為沒有打鬥,對方的裝備磨損度很低,留下磨損最低的自用,剩下拿去賣錢便是。
同樣的,山貓大師打不過?誰讓你硬打了,趁他睡覺時候把他裝備偷走不就可以了。第二天早上起來你用有甲打他無甲,還不是易如反掌?
記住,騎士只是一種爵位和身份,而並非一種道德束縛
同樣的,黑夜也是你最好的朋友
我特別說明一下如何下毒,走近鍋子,F是吃東西,E是往鍋里加東西;摁E然後往裡面加毒藥就是(當然也不止下毒,你下別的也是有各自的效果的)。
技巧六
造不如買,不要沉迷於自己能造什麼
在遊戲裡,賺錢的方法有一千八百種,快的慢的都有;所以並不要執著於采藥磨藥造藥——天國拯救的一大特色就是還原了一些小遊戲的工序步奏,但是缺點是沒有快進動畫。喜歡體驗歷史模擬的,可以沉迷其中。但同樣的,如果你只是想快速的得到想要的裝備,那不如用錢去買、用劍去要,用開鎖器去取。
假如並不喜歡歷史模擬的話,又或者是嘗試過幾次之後被繁瑣的步驟搞得昏昏欲睡的話,“獲取”要比“製造”更有體驗,更有性價比。
當然如果走守法路線的話,造藥確實是前期賺錢收益比較高的方式,看你自己的取捨了。
這代NPC和山賊們攜帶的藥品也多,主線劇情流程內也會時不時的給一兩個保存藥給你;基礎款保存藥的價格也是上代的1/3;退出遊戲也可以用做保存,相對來說保存系統比上代優化了挺多。