文明帝國 7 新手領袖及文明推薦

6 2 月

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作者:Wioud

來源:遊民星空

新手領袖及文明推薦

領袖

孔子

技能可以增加城市的城市的發展效率,專家維護時還會增加額外的科技值,這套技能新手玩家不比特地實施就會享受到全部增益。

而且還是中國文化的唯一領袖,是最推薦新手第一局遊戲選擇的領袖。

奧古斯都

對於許多新手玩家來說,除了首都外擴張的其他城市質量不會太高,而奧古斯都的技能組可以幫你打造一個強大的首都。

奧古斯可以給玩家一個強大的首都城市作為基本盤,後續的發展質量再低,只要基本盤還在就依然可以玩。

拿破崙(革命者)

新手可選且比較簡單的戰狂領袖,技能組可以增加所有軍事單位的移動力,擊敗敵方單位自動獲得文化值,不需要額外注意其他事項。

本傑明-佛蘭克林

我認為本傑明-佛蘭克林是最適合新手發展科技的領袖,前期狠抓生產力,只要有他的技能組,科技值一般都不會太低。

古典時代中後期再開始靠生產力追科技值,是一個需要遊戲基礎的玩家才能掌握的領袖,不建議第一次遊玩的新手第一局選擇本傑明-佛蘭克林。

古典文明推薦

漢朝

孔子+漢朝是我最推薦的新手首選組合,漢朝的特色建築就是幫助防守的,再搭配遠端很強的諸葛弩,防守戰無敵。

前期防禦無腦電腦的強行宣戰時,就能發現長城+諸葛弩的組合有多強了,而且我認為7代的古典時期遠端單位基本都不弱,指揮官用的好可以穩壓電腦。

密西西比

跟漢朝相比是不同的發展模式,火弓手的遠端打擊能力也不弱,想要完全發揮密西西比的潛力需要一些基礎,建議玩過一局漢朝後再來試一把密西西比完成更高質量的發展,然後再嘗試進階的領袖與文明。

羅馬

對於想要擴張的新手來說,羅馬是最適合的文明,拋開特色建築的增益不談,特色指揮官司令官的創建定居點能力真的強。

玩家大可以組合一個軍團,讓司令官不斷打村落,打來打去還能當開拓者建造不少城鎮,但需要遊戲基礎,適合接觸過文明但最近都沒玩過的玩家複建用。

探索文明推薦

明朝

開局首都+50%科技值很香,搭配新手比較慢的研究市政速度,可以說新手首選文明,特色軍事單位迅雷統可近戰可遠端,也不必再思考近戰遠端的比例,首選!

蒙古

戰狂文明,搭配低級電腦真的能打的很爽,特色軍事單位在本代遠端本來就強的情況下還能享受夾擊加成與高額的機動力。

佔領敵人定居點還能免費獲得軍事單位,需要一直打下去,新手最推薦的戰狂文明,探索時代的其他文明都要腦子不推薦,發展選明朝,打架選蒙古就行了。

近世文明推薦

普魯士

普魯士的特色建築一般,但技能被動鐵與血我認為對於新手來說比較受用,如果不主動做出許多外交進程,兩個時代過去後,玩家跟電腦的關係一般都不會太好。

經常會面臨一打多的局面,因此普魯士的技能被動則是一個明確的解題加成,適合無腦選用,但普魯士在發展方面還是較弱。

法蘭西

法蘭西的被動可以選擇近世的任意整體慶典真的很強,對於新手來說不必花費更多理解成本,其特色建築也都是增加幸福值方面的,可以緩解新手後期非常容易犯的低情誼值問題。

美國

近世我認為最強且易上手的文明,兩種特色單位最強的是勘探者,可以直接無視定居點邊界直接出去槍資源,對於起始坐城位置可能不是很理想的玩家來說是完美的補救措施。

特色建築鐵路站場+鋼鐵廠與領袖本傑明-佛蘭克林的技能組,只要正常發展生產力與科技值想低都難,也不必特意達成條件,正常發展就行!


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