來源:homdgcat
普攻-踏破征途的誓言
對指定敵方單體造成等同於萬敵50%生命上限的虛數屬性傷害。
戰技-萬死無悔
消耗等同於萬敵當前生命50%的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵90%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵50%生命上限的虛數屬性傷害。
若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。
終結技-誅天焚骨的王座
恢復等同於萬敵15%生命上限的生命值。對指定敵方單體造成等同於萬敵160%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵100%生命上限的虛數屬性傷害,並有100%的基礎幾率使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續1回合。
施放終結技時若處於【血仇】狀態,立即增加等同於30%當前生命上限的累計損失生命值。
天賦-以血還血
損失生命值時,按100%比例獲得充能。充能滿時進入【血仇】狀態,恢復等同於萬敵25%生命上限的生命值,行動提前100%。【血仇】狀態下免疫控制類負面狀態,生命上限提高,數值等同於當前生命上限的50%,防禦力保持為0且受擊幾率大幅提高。戰技獲得強化且無法施放普攻,自身回合開始時自動施放強化戰技。
【血仇】狀態期間會累計已損失生命值,累計達到萬敵生命上限的180%時,萬敵行動提前50%並改為施放【弑神登神】,之後清除萬敵生命上限180%的累計已損失生命值。
隱藏數值:1
隱藏數值:5
控制類負面狀態:凍結,糾纏,禁錮,支配,怒噪,強烈震盪,異夢,纏禁,恐懼。
場外攻擊
攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。
秘技-折戟臣服的監牢
使用秘技後牽引一定區域內的敵人並使其陷入10秒的暈眩狀態,暈眩狀態下敵人不會主動攻擊我方目標。
若主動攻擊陷入暈眩狀態的敵人,進入戰鬥時,對敵方全體造成等同於萬敵80%生命上限的虛數屬性傷害,並有100%的基礎幾率使目標陷入嘲諷狀態,持續1回合。自身獲得50%天賦充能。
戰技-弑王成王
消耗等同於萬敵當前生命35%的生命值。對敵方單體造成等同於萬敵100%生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵60%生命上限的虛數屬性傷害。
若當前生命值不足,施放戰技時萬敵的當前生命值降低至1點。
該技能會自動施放。
戰技-弑神登神
對敵方單體造成等同於萬敵100%生命上限+100%【血仇】狀態期間累計已損失生命值的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵60%生命上限+60%【血仇】狀態期間累計已損失生命值生命上限的虛數屬性傷害。
該技能會自動施放。