作者:kagolukiya1
來源:黑神話吧
關於一周目與六周目哪個更難?
直接說結論:
前提條件:這裡的一周目是指首次,你玩過,熟悉過遊戲套路之後重開的一周目不算是首次。
一周目的大聖殘軀≈六周目的楊戩;一周目的楊戩≈六周目的大聖殘軀;
寅虎、小黃龍、晦月魔君、毒敵大王、夜叉王、臂螳螂一、六周目也都差不多。
個人覺得高周目(指四周目以後)除了楊戩、大聖,其他BOSS還好。這裡單點晦月魔君,難在模型上,劈棍還是別用了,立棍或戳棍的鳳穿花配合銅頭鐵臂可解。
理由:非常主觀。單純的通過本人打過BOSS花費的時間上來判斷,一周目大聖3h,楊戩7h;六周目楊戩3h,大聖7h。其他BOSS 0.5h-2h不等。
六周目大聖殘軀打法(楊戩也是一樣)
1、禁字決。(大聖套,定顏珠,百目真人,縮地,嗑藥,加血、藍、氣,然後禁字決鎖定狀態)
2、換成大力套。(套裝屬性:半血以上獲得霸體,這是核心)
3、堆減傷。青田葫蘆、博山爐、梭羅瓊芽*3、玉液、地羅刹。
4、嗑藥,加攻、暴、棍式等(注意左下角狀態條下BUFF圖表,沒有減傷buff(盾牌上有一個緊箍的就是)了及時嗑一顆避凶藥)。
重點
1、打鬥時保持葫蘆—空(也可按B查看減傷是否在45%以上,如果不是,斬棍式後跑開補BUFF);
2、劈棍無腦識破,輕擊一次,只要大聖一動,立即狂點重擊(本人用的鍵盤,右鍵)。(閃身後如果閃的不遠,也還是輕擊+重擊+重擊,觸發識破後+斬棍式)
識破你就賺到了,繼續接斬棍式,可以躲避很多地面傷害,還可把大聖、楊戩從天上拍下來。楊戩每次放鐳射眼,都被我拍下來,根本放不了一點。
如果不能識破,那就拼血,你有減傷死不了。血量低於一半,停下來等回血,過半繼續上面步驟。很無腦,且打的快,大聖一階段很輕鬆。
3、一階段大聖儘量不要觸發救命毫毛,如果觸發通過幾率大大降低。
4、二階段大聖紅棍,該躲還是要躲,高手無視繼續識破。
救命毫毛給2條命,再加一顆九轉還魂丹,初始1條命,合計4條命有大幾率能過。
沒過就重複,因為傷害可觀,打的很快,所以多打幾次一定能過。
補充:楊戩、大聖,一、六周目我都是用禁字訣,所以才拿來比較。
除上面那兩個T0級的。個人覺得六周目T0.5:晦月魔君。T1:白衣秀仕,寅虎,小黃龍,毒敵大王,最後一輛五行車,碧水金睛獸,夜叉王。其他BOSS我都是用波波浪浪+芭蕉扇,然後花棍回CD,定身後繼續花棍回CD,CD好了聚形散氣+芭蕉扇重複以上步驟就行。
紅棍必須躲掉,識破的風險太高了,幾乎沒有容錯。
我也看到有人說,晦月魔君放到第四章,就是讓玩家嘗試立棍,戳棍的。不然設計三種來幹嘛?我三周目全程戳棍(三尖兩刃槍,切手自帶衝擊鑽特效)還是不錯的,碰到血厚的BOSS時間會久一點。半套玄鐵+銅頭鐵臂,長豆很快,滿3豆鳳穿花還是挺爽的。四周目多半程用立棍,風雲轉接江海翻,也還行,就是前搖太長。個人還是更喜歡劈棍,當然三棍無縫銜接,自由切換想起來都賞心悅目,無奈實在手殘,只能幻想一下。
毫毛給幾條命看運氣的。我有一次晦月魔君毫毛給了我6條命,最搞的是我還是沒過去。
正常只給一條命,我是給兩條命才過的。