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精靈介紹
快龍在平衡型寶可夢中較為罕見的遠端攻擊,它既能勝任後排角色,也能靈活轉變為前衛,展現出雙刀型的特性。本質上,這個寶可夢被劃分為射手類別,其通常攻擊的每秒傷害(DPS)是其主要優勢。憑藉卓越的屬性和特性,它的耐久和生存能力較高,作為輸出角色,相對更難以被第一時間擊倒。
快龍的集結招式不僅覆蓋了廣闊的移動範圍,而且擁有相對優秀的冷卻時間,非常適合迅速與隊友匯合。但是,該技能的起始動作和前搖較長,導致傷害輸出存在延遲,並且威力不足,這使得在逆、風中逃脫變得相當困難。
技能組介紹
龍舞與破壞死光型(技能組合1)
該組合通過累積“龍舞”技能,並利用增強版的“破壞死光”迅速清除敵人。當“龍舞”技能累積至三層時,將額外對敵人造成相當於其最大生命值20%的傷害。雖然達到三層需要一定時間,但可以通過與野生寶可夢的交戰來預先積累。
理想的戰術是在保持安全距離的同時,頻繁發動攻擊以縮短技能冷卻時間。強化後的普通攻擊威力強大,並附帶實用的附加效果。然而,“破壞死光”的冷卻時間較長,且容易被敵人躲避,因此通常建議將其保留作為尾刀或關鍵時刻的削減手段,而平時則依賴普通攻擊進行輸出。
1.技能連招示例:
龍舞 → 普通攻擊×4 → 龍舞(第二次) → 普通攻擊×4 → 龍舞(第三次) → 破壞死光
注意“破壞死光”的百分比傷害依賴於“龍舞”的增益,因此儘量在三次舞動後再釋放。
2.優點
三層“破壞死光”的威力極高,能夠徹底改變戰局。
基於最大HP的額外傷害使其在目標戰中表現強勢,既能磨血也能完成尾刀。
儘管射程不算寬,但作為範圍攻擊依然能夠有效地打擊多個敵人。
普通攻擊的高傷害保證了其作為射手的實力。
一旦積累成功,在有敵人或野生寶可夢的情況下保持“龍舞”的效果較為容易,持續輸出高傷害。
通過多次“龍舞”可以在一定距離內持續作戰。
3.缺點
攻擊射程較短,必須在較近距離作戰,若不謹慎容易被敵人抓住。
如果“破壞死光”未命中,後果相當慘重,敵人可能迅速拉開距離或使用位移技能逃避。
發射後的硬直時間也較為痛苦。
達到最大性能所需的準備時間較長,通常需要7-8秒,這使得在緊急情況下很難立即釋放尾刀,難以安全地積累“龍舞”的層數。
幾乎沒有控制。
神速與逆鱗型(技能組合2)
該組合通過啟動“逆鱗”技能,成功轉型為近戰角色,為隊友提供堅實的前盾並積極參與戰鬥。利用“神速”技能,能施加範圍性的控制效果,提升生存能力,還能有效地追擊或逃離敵人。“多重鱗片”技能在2.5秒內能減少20%的所受傷害,這一顯著的防禦提升使得“逆鱗”角色的強化攻擊更加頻繁,從而最大化地利用“多重鱗片”的防禦優勢。
1.技能連招示例
神速 → 逆鱗 → 普通攻擊×5 → 神速 → 逆鱗 → …
2.優點
高頻率的行動不能效果結合“多重鱗片”,使得單挑能力非常強。
通過頻繁使用強化攻擊,能夠快速施加回血、控制和百分比傷害,對目標的削減能力也很強。
能夠輕鬆追擊逃跑的敵人。
與集結招式搭配效果良好。
3.缺點
單獨使用“神速”的戰鬥力較低,在5到7級時傷害明顯不足。
持有物推薦
力量頭帶
鑒於該寶可夢主要依賴普通攻擊,“力量頭帶”便成為了其最強大的持有物之一,堪稱經典之選。這件裝備能夠顯著增強其攻擊力,使其在戰鬥中更具威脅性。無論是用於壓制對手還是在團隊作戰中造成更多傷害,這個裝備都能發揮關鍵作用,因此強烈推薦作為搭配。
氣勢頭帶
得益於其獨特的屬性,這個持有物賦予了寶可夢更強的抗打擊能力,顯著提升了生存能力。這種增強的耐久性讓寶可夢在戰鬥中能夠更有效地吸收傷害,並持續進行攻擊。因此,配合使用“氣勢頭帶”能夠進一步提升寶可夢的綜合戰鬥表現,使它們在關鍵時刻展現出更加頑強的韌性。
連打圍巾
提升攻速同樣能夠加速技能的刷新,因此與技能的協同效果極佳。在“逆鱗”型時,這件道具幾乎是不可或缺的。它不僅能夠強化持續輸出的效能,還能使技能釋放得更加頻繁,從而在戰鬥中展現出更大的威脅力。
總結
總體而言,這隻寶可夢在戰術應用上表現出色,具有廣泛的適應性,作為全能型選手,它在各種場合都能發揮出色。儘管它擁有多種操作的可能性,但在特定情境下做出錯誤的選擇可能會限制其潛力的發揮。雖然官方將其歸類為適合“中級者”的寶可夢,實際上它的操作難度相對較低,並且具備巨大的成長空間。