黑神話 悟空 高周目配裝及搭配思路分享

6 11 月

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作者:有一隻臭鞋

來源:黑神話吧

現已經過7周目毒敵,寅虎兩位老師名師認證。

配裝、葫蘆及技能搭配

思路講解

眾所周知,高周目boss的傷害很高,光靠高額護甲是萬萬不夠的,性價比會變的很低。所以會以堆減傷為主。

但實際上我們的防禦手段有三種,

1,護甲

2,減傷

3,血量

為了應對高周目,這三種的文章都要做,不一定要拉到極致,但一定要配出最高性價比!

【護甲】靠服裝披掛,挑仙品以上比較高的,但是到500左右為最合適,高了低了收益都會下降。

【免傷】靠葫蘆珍玩,藥,還有技能,精魄來提升,在最高的周目裡常態起碼不低於40%才能滿足對跑圖及2流boss戰的防禦所需。該套裝則常態在45%~55%區間,峰值能夠達到80%且操作並不繁瑣。足以應對最強的大聖和楊戩。

【血量】這個防護點常常隱蔽在護甲和免傷之後,常常被大家忽視。實際上對於高周目的戰鬥坦度也異常重要。

而加強血量又有兩點,生命上限和回血。

在探索時,我發現生命上限的提升手段非常少,非常困難。於是放棄了此項追求。

而恢復血量的提升,何嘗不是一種變相延長血條呢

但恢復血量也是有說法的,後文揭秘

至於輸出方面,很多小夥伴都推崇混鐵棍,誠然,混鐵棍的性價比非常非常高。【注意!這套裝備也適配混鐵棍‼️】

但它也有不足之處,譬如出傷主要靠輕擊連段,and變身傷害不足等等。(變身傷害取決於武器初始面板)

【因為本人喜歡玩小黃龍,這一點是混鐵棍終遭淘汰的重要原因,而且兄弟們可以放心,這套裝備的輸出並不輸混鐵棍】

武器-金箍棒

選擇金箍棒對劈棍有一個加強:其它武器基本上只能三豆識破,金箍棒由於棍勢常駐,所以棍勢攢滿以後,可以穩定打四豆的識破,傷害會更高!

【金箍棒三件套】+【赭黃護手】+【銅頭鐵臂】+【虎筋絛子】對連續識破打斬棍勢的傷害非常可觀。

是一個很大的加成。

法寶-定風珠

定風珠的攜帶有2%的免傷,配合【日月金烏兩件珍玩】可以湊5%的常駐免傷。蒼蠅再小,也是肉。何況這倆常駐,和變身也能吃到該加成

再就是,當我們血量接近50%,且安身法與葫蘆處在冷卻中的時候。打開定風珠,若是再吃一顆避凶藥,免傷直上80%雖然此刻我們只有錦鱗的恢復,但也硬的一匹,沒人能秒你!完美彌補了我們的【技能真空期】

精魄-地羅刹

其實【地羅刹】和【不淨】都是可以的。

不過後來有熱心網友向我指出,地羅刹可以被【識破】和【銅頭鐵臂】觸發,甚至翻滾躲避敵人招式時也有幾率觸發。故於識破後的斬棍式可獲得此減傷保護。而常常我們追擊打出斬棍式時總被攻擊,因此故地羅刹獲得我的青睞。

再有一點是,【地羅刹】的盾牌,在我們【技能真空期】時,有很好的拖延,保護作用。我們可以在盾牌後面等待葫蘆cd。也是一個很實用的點。

披掛搭配

如下圖所示

【大聖三件套】釋放技能提升暴擊率,【赭黃臂甲】識破提升暴擊率。配合【銅頭鐵臂】對於可以連續識破的怪,傷害非常可觀。比如石猿。

而【錦鱗戰袍】,半血下水裡持續回血。配合高免傷,打高周目最難的大聖和其它【水戰boss】有不俗的克制效果。雖然半血且技能真空期,但定風珠一開,大聖投技,棍子隨便吃!皮實得很!

珍玩

我這樣帶。大部分大家應該都很熟悉。簡單說吧。

【虎筋絛子】識破增傷

【日月金烏兩件套】增加免傷和增傷

【博山爐】喝酒增加免傷

【白狐毫】增加1/4變身維持時間。對小黃龍增幅比較大。

酒和泡酒物

葫蘆帶的【青田葫蘆】觸發博山爐15%免傷。

酒是【千和燒】很多人可能覺得【玉液】比【千和燒】更優秀,因為它的恢復量更多且恢復更快。

實則不然。千和燒對於【維持免傷,減少真空期】至關重要!

假如我們的血量在50%以上接近滿血甚至滿血。此刻葫蘆裡有酒則博山爐【減傷消失】,若是葫蘆裝的玉液,喝了,收益非常小;不喝,沒有減傷,會直接被秒。

而千和燒不一樣。由於持續回血機制,你可以在【任何血量】喝它來維持葫蘆的免傷‼️也就是說哪怕滿血喝酒,第一個會有免傷,第二個哪怕一會後挨打,也有持續的回血來【抬血】。

而且哪怕血量較低,恢復總量也和玉液差不多。

【鐵彈】喝酒時獲得35%減傷和霸體。喝酒時很容易挨打,但鐵彈的高免傷直接能讓我們實現有酒就喝的喝酒自由

【銅丸】配合銅頭鐵臂恢復藍量,實現【電錶倒轉】讓我們超級續航

技能攜帶

【銅頭鐵臂】配合大聖三件套提升暴擊,本身成功轉震也可以和【地羅刹】配合提供25%的免傷。吃上【避凶藥】10%+上法寶珍玩20%,可實現免傷常駐55%(銅頭鐵臂技能點最後一個看個人情況而定,不熟練時可不點)

【安身法】提升容錯,銅頭鐵臂空時可釋放。也可用於打斷boss長連段;也能將boss堵在版邊釋放,可站擼boss。

注意:安身法最後一個技能點建議不點。不點耗藍60,點了耗藍飆升!直上90點‼️咱們500的藍也放不了幾個

【救命毫毛】繼續提升容錯。

打到大聖了,過了幾次,最高周目最高數值大聖。有幾次救命毫毛都沒觸發。

然後打完狀態如圖二,差不多還有一半的藍。

楊戩還沒打。

實測感覺免傷已經足夠,錦鱗的回血好像不是很必要。

於是又調整了一下,搞了三套,除了衣服武器以外其它不變。

統一打石猿一階段。分別測試了三次。並記錄了資料【打完花費的時間】(單位分鐘)。以此評估傷害。

高免傷搭配下,混鐵棍和天龍棍用時明顯比昆棍通天短!

混鐵棍平均用時最短,但實際沒有和天龍棍拉開大的差距。然後天龍棍對變身的傷害有所加強,但打石猿一階段【沒有使用變身】。

綜合下來

【高免傷搭配,混鐵棍和天龍棍都是不錯的選擇,有相同的優先順序】

【該測評人物四災抗性拉滿了,所以未觸發天龍棍蓄力引雷增傷功能‼️】

後來用天龍棍的那套把7周目楊戩也過了,觸發了一次救命毫毛。但因為小黃龍沒法放所以【沒用變身】,也【沒帶芭蕉扇】(帶的定風珠)由於之前都比較喜歡打大聖,所以前面6個周目楊戩的課基本都逃了。直接硬剛剛過去的。真的很硬,還直接吃了半血下楊戩的一整套連招真的推薦試試!(為了吃還魂丹太緊張沒操作)

開始挑戰楊戩到打過,全程大概打了有兩個半小時吧,失敗十來次(前周目蹺課了沒啥經驗差不多從0開始)。


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