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騎乘狀態
騎乘在怪物身上的狀態。
此時不斷攻擊怪物累積傷害,可以使怪物跌倒。
如果在騎乘怪物狀態時耗盡耐力,則會騎乘失敗,被怪物甩到地上。
騎乘怪物狀態時也可以製造創傷,用武器攻擊傷口會衍生出各種武器特有的終結技。
最好能在多個部位製造創傷,並用武器打出終結技。
騎乘怪物時的相關操作
跳躍攻擊
※跳躍中按下△
多次命中大型怪物後,即可進入騎乘狀態。
騎乘攻擊:小刀弱攻擊
※騎乘怪物時按下○
用小刀快速突刺攻擊。
威力和造成創傷的能力非常低。
可以在忍耐狀態下發動。
騎乘攻擊:小刀強攻擊
※騎乘怪物時按下△
用小刀全力突刺攻擊。
威力和造成創傷的能力較低。
騎乘攻擊:武器攻擊
※騎乘怪物時按下R1
用裝備中的武器攻擊。
威力和造成創傷的能力較高。
命中創傷處時,會衍生出武器特有的終結技。
移動
※左搖杆或×
改變騎乘怪物的位置。
可以用於在別的部位造成創傷,或者迴避怪物的攻擊。
忍耐
※騎乘怪物時長按R2
抓牢騎乘怪物的位置,可以降低怪物攻擊導致的耐力消耗。
下騎
※騎乘怪物時長按□
可在騎乘怪物狀態中從怪物身上跳下。