來源:官網
通常情況下的介面(介面顯示資訊)
體力槽
顯示玩家角色的體力。
平時槽會以最小化狀態顯示,進入戰鬥狀態等情況時,槽會根據情況自動擴展。
※您可以在選項設置中將槽設為保持展開狀態。
槽的綠色部分耗盡後獵人就會力盡倒下。
受到傷害時剩餘的紅色部分,會隨著時間流逝逐漸恢復。
您可以通過使用恢復藥等道具,或是使用有恢復體力效果的環境生物來恢復失去的體力。
顯示能力提高及狀態異常等的圖示
由於道具、用餐和裝備技能等提高了玩家的能力時,或是因為怪物的攻擊陷入了屬性異常狀態或是狀態異常時,顯示這些效果的圖示會被顯示在體力槽的上方。
耐力槽
顯示玩家角色的耐力。
平時槽會以最小化狀態顯示,進入戰鬥狀態等情況時,槽會根據情況自動擴展。
※您可以在選項設置中將槽設為保持展開狀態。
在進行衝刺、迴避和特定的攻擊動作等需要消耗耐力的行動時會減少。
減少的耐力會在不進行需要消耗耐力的行動時逐漸恢復,但是經過較長時間後,耐力槽的最大值會慢慢減少。
您可以通過用餐或是使用“烤熟的肉”等道具增加耐力槽的最大值。
近戰武器的鋒利度
顯示裝備近戰武器時武器的鋒利度。
平時槽會以縮短狀態顯示,進入戰鬥狀態等情況時,槽會根據情況自動擴展。
※您可以在選項設置中將槽設為保持展開狀態。
攻擊命中怪物時鋒利度會逐漸下降,武器的鋒利度階段下降時圖示會變色。
鋒利度階段下降後,武器的攻擊力也會相應地降低,攻擊更容易被彈開。
您可以使用固定道具“砥石”等恢復降低的鋒利度。
武器特有資訊
顯示裝備中的武器自帶的槽。
這裡將顯示各武器種類固有的槽,會隨著特定的攻擊動作而發生變化。
※根據武器種類,也存在什麼都不顯示的情況。
同伴信息
顯示作為任務成員同行的同伴的名稱和體力。
名稱旁邊會顯示表示同伴所使用的武器種類的圖示。
此外根據情況也會追加顯示更多圖示。
顯示能力提高及狀態異常等的圖示
由於道具、用餐和裝備技能等提高了任務成員的能力時,或是任務成員因為怪物的攻擊陷入了屬性異常狀態或是狀態異常時,
顯示這些效果的圖示會被顯示在任務成員名稱的旁邊。
顯示戰鬥狀態的圖示
當任務成員進入戰鬥狀態時,該成員的武器圖示之上,會追加顯示表示戰鬥狀態的眼睛圖示。
顯示多人遊戲狀態的圖示
在任務成員的武器圖示之上,會顯示表示這位元成員的多人遊戲狀態的圖示。
圖示內容與成員清單中顯示的圖示相同。
導蟲通知
顯示導蟲所感知到的、存在於玩家周圍的可採集素材。
您可以直接通過鉤索投射器採集顯示出的素材。
小地圖
顯示以玩家為中心的周圍地形,以及地圖附帶的各種信息。
基本上,原野地圖索顯示的資訊會原封不動地顯示在小地圖上,當任務/使命目標的目的地處於小地圖範圍外時
小地圖邊框上朝向目的地的方向會顯示導航箭頭標誌的圖示。
您可以通過選項進行以下設置。
・小地圖的尺寸及比例尺
・小地圖是否支持旋轉及傾斜角度設置。
戰鬥狀態顯示
通過觀察小地圖邊框的顏色及小地圖上顯示的怪物圖示,您可以確認大型怪物當前的狀態及您自己的戰鬥狀態。
環境時鐘
顯示目前的時段和天候。
時段顯示有……“早晨”、“白晝”、“黃昏”和“夜晚”4種
天候的顯示有……“豐饒期”、“荒蕪期”和“極端天氣”3種。
※因為部分區域不受天候影響,在處於這些區域時,環境時鐘將不會顯示天候資訊。
目標怪物
顯示玩家附近的怪物中,離玩家最近的怪物的圖示。
當顯示怪物圖示時按下右搖杆,就能將這隻怪物鎖定為目標。
當有怪物被鎖定成目標時,目標怪物的顯示將被固定為這隻怪物。
您可以通過選項中的“目標選擇篩選”功能,選擇以所有怪物為目標或只以大型怪物為目標。
顯示騎乘怪物狀態的圖示
騎乘怪物成功時,被騎乘的怪物就會被顯示為目標怪物,圖示的周圍會出現表示怪物的傷口狀態和動作預兆的特效。
騎乘狀態下不斷重複攻擊可對怪物造成傷口,隨著傷口的增加,特效的顏色會以“藍→黃→紅”的順序發生變化。
當怪物想要對騎乘狀態下的玩家發動攻擊,或是用身體撞擊牆壁把玩家甩下來時,特效會變成橙色並不斷閃爍。
操作指南
顯示玩家當前情況下可用的操作方法。
一般情況下最多顯示5種操作,僅當騎乘鷺鷹龍時會最多顯示10種操作。
招式名稱顯示
當處於武器拔刀狀態時,成功使出特定的招式時在操作指南的旁邊會顯示“招式名稱”。
招式名稱顯示可用作判斷是否正確地使出了操作指南所示招式的提示。
任務/使命目標
顯示當前進行中的主要使命或次要使命的主要目標。
根據狀況變化,主要目標的數量也會發生增減,此外,無論您是否完成了使命都會追加任意目標。
在任務中的追加顯示
當任務開始時,任務/使命目標顯示會自動擴展並追加顯示下列任務相關資訊。
・任務的限制時間及經過時間
・任務的剩餘時間※僅限長按L1時
・倒下的次數※僅限長按L1/力盡一次後
聊天通知
顯示多人遊戲時其他玩家發言的內容,以及各種通知資訊。
想要重新查看之前的內容時,可通過選項鍵開始功能表 > 交流 > 聊天記錄進行查看。
關於重要通知
當您的聊天中顯示有重要通知時,將出現顯示時間條,並優先於其他通知項目顯示。
重要通知會持續顯示一段時間,但您可以通過長按觸控板縮短顯示時間。
此外,長按選項鍵可以立刻打開與顯示內容相關的介面或執行與顯示內容相關的動作。
※根據通知項目不同,也存在長按選項鍵時不會打開介面或執行動作的情況。
投射器信息
顯示可作為投射器彈藥發射的道具。
同時也會顯示最大持有數和殘餘彈藥數,當殘餘彈藥數減少時,如果獲得同種道具,將最多能補充至最大持有數。
彈藥/瓶快速欄
當裝備遠端武器時,顯示當前選擇的彈藥/瓶。裝備近戰武器時不會顯示。
長按L1+△/×可以切換想要使用的彈藥/瓶。
道具快速欄
顯示選中的道具。
長按L1+□/○可以切換想要使用的道具。
納刀時按□即可使用選中的道具。
全展開模式顯示
長按L1+觸控板可將道具快速欄切換至全展開模式。
當道具快速欄處於全展開模式時,可以使用右搖杆快速移動游標來選擇道具。
※您可以在選項“全展開模式操作”中變更用以打開全展開模式的操作方法。
顯示在玩家頭頂的資訊
不論是您操作的玩家角色,還是其他玩家角色的頭頂都會顯示包括獵人名稱在內的各種資訊的圖示。
※部分資訊僅在長按L1時可見。
※玩家自身的頭頂資訊僅在位於大本營或聚落中時可見。
武器圖示
顯示玩家當前裝備的主武器的武器種類圖示。
※副武器的圖示不顯示。
任務圖示
顯示承接任務時,表示任務的管理者/參加者的圖示。
連結隊伍圖示
顯示組成連結隊伍時,處於連結隊伍中哪個位置的圖示。
狀態圖示
顯示玩家現在處於何種狀態的圖示。
關聯性圖示※僅在長按L1時顯示
顯示與玩家自身的關聯性的圖示。
※僅顯示在其他玩家上。
獵人等級※僅在長按L1時顯示
玩家當前的獵人等級。
隨著獵人等級的提高,顏色會發生變化。
其他介面顯示
任務/使命目標標誌
隨著劇情發展,成為新目的地的場所或角色頭頂會顯示“任務/使命目標標誌”。
任務/使命目標標誌會指示當前顯示中的任務/使命目標的方位,
當任務/使命目標發生更新或變更時,任務/使命目標標誌指示的方位也會隨之更新或變更。
角色對話的圖示
當靠近可以對話的角色時,該角色的頭頂會顯示出角色的名稱。
進一步接近後,顯示“對話”選項時就可與該角色對話了。
設施/設備的圖示
在帶有玩家可以使用的設施或設備功能的角色頭頂會顯示對應的設施或設備的圖示。
接近這一類角色時,設施、設備名稱會和角色的名稱一起顯示出來,這時與該角色對話就能使用相關設施、設備的功能了。
重要對話的圖示
有重要對話的角色頭頂會出現“!”圖示。
如果見到的話就趕快上去對話吧。