作者:Wioud
來源:遊民星空
系統說明
挑戰與任務
挑戰與任務頁面可以理解為領取任務獎勵的位置,玩家不需要領取特定挑戰任務,當玩家戰鬥時達成了某個目標的話,此處會直接解鎖,每次戰鬥完來到挑戰與任務功能表看看就行。
通過完成特定任務獲得大量獎勵,有全王大人的請求與維斯的印章本兩種不同模式。
全王大人的請求
此模式的條件更多聚焦於角色之間的提升,如使用某個角色多少次,使用某個招式多少次,提升某個角色的熟練度。
此處可以獲得大量的銀幣、稱號、以及解鎖更多的角色等。
維斯的印章本
維斯的印章本主要的目標是通關某個模式,或者達成戰鬥中的某個條件。
因此維斯的印章本所含的任務量更少,獎勵種類比“全王大人的請求”遜色一些。
商店
通過主功能表的商店/個人化頁面,選擇商店選項即可進入詳情頁。
玩家可以花費銀幣在商店購買【功能道具】、【角色】、【裝扮】、【語音】、【背景音樂】、【邏輯道具】、【玩家名片】等多種類的商品,下面我將一一介紹。
功能道具
可以提升玩家在戰鬥中的數值,善用功能道具可以增加許多戰鬥增益,一定要注意購買功能道具。
角色
這個類目很簡單,就是購買玩家尚未解鎖的角色,當玩家到達20級後可以直接在商店購買所有角色,非常適合懶得去搜索各種條件的玩家。
裝扮
此處售賣的是每個角色的特殊裝扮,也就是“皮膚”,在此處購買某個裝扮,然後進入個人化系統裡就可以為這個角色裝備這個皮膚。
語音、背景音樂
語音和背景音樂都屬於玩家個人化操作的一部分,購買某個語音和背景音樂,然後進入個人化動作頁面裝備,關於個人化操作可以繼續往下看。
玩家名片應該很好理解,購買自己喜歡的名片主功能表的【商店/個人化】頁面,點擊第二個選項【玩家名片】。
在名片的詳情頁選擇更改配置,左下角最底下的選擇背景切換其他名片,同時點擊左邊從上往下數第二個選項,可以切換自己擁有的稱號。
個人化、個性化
個人化操作我總結分為兩個頁面【玩家名片】與【個人化】。
玩家名片偏向多人互動的展示,個人化則偏向於對某一個遊戲角色的深度更改。
個人化操作首先要在主功能表選擇第一個選項,然後點擊右側的個人化進入詳情頁。
左側選擇想要更改的角色,進入特定角色的個人化動作頁面,這裡可以裝備商店購買的功能道具、裝扮、情緒表現和背景音樂。
進入玩家名片頁面點擊更改配置選項喚出左側功能表,稱號與背景需要玩家在商店購買或解鎖,其他選擇均可自行隨意選擇。
召喚神龍
通過戰鬥達成條件可以獲得龍珠,收集七顆龍珠即可來到主功能表的【召喚神龍】頁面召喚神龍從而實現願望獲得獎勵。
玩家可以在這個頁面召喚【神龍】、【波倫哥】、【超級神龍】三條神龍的其中一條,然後根據選項來實現自己的願望。
點擊選項之前一定要慎重考慮,一旦按下去就沒有回頭路可選了!
情節戰鬥
在情節戰鬥中玩家可以化身七龍珠的主要主角來體驗各式各樣的經典劇情。
玩家可以體驗的主角有:【孫悟空】、【貝吉塔】、【孫悟飯】、【比克】、【弗利薩】、【黑悟空】等。
每個角色之間的存檔獨立,需要單開一個新遊戲進行體驗,將每個角色的故事線都走一遍才算看完了本作的主要劇情哦!
特級戰鬥
特級戰鬥的入口位於主菜單【情節/自訂】-【自訂戰鬥】-【特級戰鬥】。
特級戰鬥的難度很高且附帶各種條件,還有新增的原創畫面!
在特級戰鬥頁面可以看到許多可以進入的關卡,通過鍵盤Q與E可以進行翻頁來查看某一個類目的所有關卡。
帶鎖的關卡需要玩家通關特定模式才能解鎖,每個關卡下面都有相應的TAG,如【修行】與【挑戰】等,可以將這些TAG當做一個關卡的重要參考。
對戰
遊玩線上的玩家對戰、排名對戰,也能任意選擇角色、擂台來遊玩離線對戰。
超級修行
可以通過戰鬥修行來反覆觀看示範跟實際演練以記住操作方法,也可以自由配置練習來訓練。
天下第一武道會
天下第一武道會相信都是各位資深龍珠粉非常熟悉的模式了,通過主功能表【對戰/訓練】頁面第三個選項進入詳情頁。
玩家可以自己編輯大會的規則或者選擇下方固定的大會規則開始一場戰鬥,進入武道會前系統會讓玩家選擇是線上或離線,也就是多人戰鬥與對戰電腦的關係。
按鍵說明&戰鬥系統
移動/飛行
移動與飛行也就是舞空術是本作常用的移動方式,玩家除了在地面四處走動還可以上天入地無所不能。
對應指令表:
操作 | 鍵盤 | XBOX | PS | 說明 |
移動 | W/A/S/D | 左搖杆 | 左搖杆 | 控制角色走動 |
舞空術 | 空格 | LB | L1 | 在空中操作,可以在空中飄浮移動。 |
上升/跳躍 | 空格(按住) | LB(按住) | L1(按住) | 往上升在地面時會變成跳躍。 |
下降 | 左CTRL(按住) | LT(按住) | L2(按住) | 往下降到達地面時會落地。 |
衝刺
在地面或空中使用衝刺可以快速的接近對手,迅速調整自己的身位,除了快速接近對手還能利用此機制迅速遠離危險的對手。
對應指令表:
操作 | 鍵盤 | XBOX | PS | 說明 |
短衝刺 | W/A/S/D+F | 左搖杆+A | 左搖杆+X | 移動時施展跟對手有段距離時,可以迅速的短距離移動。 |
龍之衝刺 | SHIFT+F+W/A/S/D | RT+A+左搖杆 | R2+X+左搖杆 | 消耗氣力,一邊彈開對手的氣彈一邊移動。 龍之衝刺中,可以前後左右移動跟調整上升、下降高度。 |
快速上升 | SHIFT+空格(按住) | RT+RB(按住) | R2+L1(按住) | 消耗氣力,一邊彈開對手的氣彈一邊上升。 |
快速下降 | SHIFT+左CTRL(按住) | RT+LT(按住) | R2+L2(按住) | 消耗氣力,一邊彈開對手的氣彈一邊下降。 |
Z爆裂衝刺 | SHIFT+F | RT+A | R2+X | 在龍之衝刺時施展比龍之衝刺消耗更多氣力,高速移動到對手身後。巨大角色會用身體高速衝撞。 |
爆發技/終結技
對應每個角色主要技能系統,蓄積氣力能夠通過不同按鍵打出兩個技能、兩個爆發技與一個極限爆發技,注意氣力的積累與技能的釋放時機可以為你帶來極大的機會。
對應指令表:
操作 | 鍵盤 | XBOX | PS | 說明 |
蓄積氣力 | SHIFT(按住) | RT(按住) | R2(按住) | 蓄積氣力。氣力是最大狀態時,繼續操作會轉變成Sparking!量表Sparking!量表蓄積到最大時,會消耗1技能存量,進入Sparking!模式。人造人的氣力恢復速度較快,取而代之無法蓄積氣力。 |
技能1 | SHIFT+1 | RT+十字鍵(左右) | R2+十字鍵(左右) | 消耗技能存量,施展技能1。 每個角色會有不同的效果。 |
技能2 | SHIFT+2 | RT+十字鍵(上下) | R2+十字鍵(上下) | 消耗技能存量,施展技能2。 每個角色會有不同的效果。 |
爆發技1 | SHIFT+3 | RT+X | R2+□ | 消耗氣力,施展爆發技1 用強力攻擊傷害對手。 |
爆發技2 | SHIFT+4 | RT+Y | R2+△ | 消耗氣力,施展爆發技2。 用強力攻擊傷害對手。 |
極限爆發技 | SHIFT+5 | RT+B | R2+○ | 只能在Sparking!模式施展,使出極限爆發技。 用更強的攻擊重傷對手。 施展後Sparking!模式即結束。 |
防禦
防禦是尋找機會的重要一環,也是極大程度避免自己陷入無限被動的保底機制,熟練運用防禦來規避無法躲避的傷害是每個玩家都需要瞭解的重要操作。
對應指令表:
操作 | 鍵盤 | XBOX | PS | 說明 |
防禦 | E | RT(按住) | R1 | 可以防禦對手的攻擊,根據遭受的攻擊,可以完美擋住傷害或是抑制傷害到最低。 |
破防 | – | – | – | 防禦猛擊格鬥失敗就會破防。 一段時間變得沒有防備,大幅減少氣力。 |
暈厥 | Q或F | X或Y或A | □或△或○ | 一段時間內會變得毫無防備,在氣力少的狀態下破防,氣力降到0以下就會暈厥。暈厥後可以連續操作以縮短暈厥時間。 |
反擊
反擊是你防禦敵人攻擊後搶回主動權所需要的操作,本作有著不同類型的反擊操作,但歸根結底都是為了一個目標,因此鍛煉反擊能力也是本作非常重要的。
對應指令表:
操作 | 鍵盤 | XBOX | PS | 說明 |
識破 | Q | B | ○ | 消耗氣力擺出識破的姿態,可以反擊對手的突擊格鬥;可以在未蓄積技能存量時施展。 |
超級識破 | Q | B | ○ | 消耗氣力擺出識破的姿態,可以反擊對手的攻擊,反擊動作依對手的攻擊而異,不同的反擊動作會消耗的氣力或技能存量也不同;遭受爆發技攻擊則可以反彈或消去。 |
復仇反擊 | R | 右搖杆(按下) | R3 | 消耗技能存量,在挨打時反擊對手。效果依據跟對手的距離而異。近距離的情況下,會直接反擊對手遠距離的情況下,會以龍之衝刺逼近來反擊。中距離的情況下,會以猛擊逼近來反擊。 |
高速閃避 | E | RB | R1 | 配合對手攻擊及時施展可以閃避對手的攻擊,根據對手的動作來反擊,擊飛對手。 |
超級反擊 | W+滑鼠左鍵 | X+左搖杆(按下) | □+左搖杆(按下) | 遭到攻擊的瞬間配合時機施展反彈攻擊並擊飛對手。挨打時也能使用。 |
追擊
當玩家佔據優勢地位時,需要瞭解的是將自己的攻擊傷害最大化,如果說反擊是為了搶回主動權,那麼追擊就是將主動權牢牢地把握在自己手裡。
對應指令表:
操作 | 鍵盤 | XBOX | PS | 說明 |
追擊 | F或滑鼠右鍵 | A或Y | X或△ | 擊飛對手時展開追擊。各角色能追擊的次數不同,Sparking!模式中會增加追擊次數。 |
龍之導引 | F | A | X | 擊飛對手時施展快速衝刺追上被擊飛的對手。 |
龍之猛擊 | 滑鼠左鍵(按住) | X(按住) | □(按住) | 龍之導引中施展會追逐對手並擊飛對手。 |
消影攻擊 | 滑鼠右鍵 | Y | △ | 擊飛對手時施展高速移動到被擊飛的對手身後,擊飛對手。 |
落雷重擊 | Q | B | ○ | 擊飛對手時施展高速移動到被擊飛的對手上方,朝地面擊飛對手 |
爆裂猛擊 | 滑鼠右鍵 | Y | △ | 龍之導引中施展,加速繞到對手身後,從背後擊飛對手。巨大角色會用身體高速衝撞。 |
技術
下列的操作相比上述的操作會更加進階,需要玩家即時的把握戰鬥情報,瞭解自己該做哪些事情。
對應指令表:
操作 | 鍵盤 | XBOX | PS | 說明 |
消影襲擊 | V | A或X | X或□ | 消耗氣力快速逼近,效果依據跟對手的距離而異; 近距離的情況下,會高速移動繞到對手後方,並擊飛對手; 遠距離的情況下,會高速移動到前方; 中距離的情況下,會高速移動到對手眼前攻擊。 |
反突擊高速移動 | E | RB | R1 | 對手以突擊高速移動等行動繞到自己背後時施展可以再高速移動到對手身後。 |
摔擲 | E+滑鼠左鍵 | RB+X | R1+□ | 配合對手摔擲時機施展:能甩開對手摔擲。 |
解摔 | E | RB | R1 | 擊飛對手時施展高速移動到被擊飛的對手身後,擊飛對手。 |
地面摔 | E+滑鼠左鍵 | RB+X | R1+○ | 在倒地的對手腳邊施展可以摔擲對手,無法解摔 |
彈開氣彈 | E(按住) | RB(按住) | R1(按住) | 配合對手發射氣彈的時機操作就能彈開氣彈移動時跟跳躍中都可以施展,彈開突擊氣彈會恢復技能量表。 |
反彈氣彈 | E | RB | R1 | 配合對手的猛擊氣彈施展反彈猛擊氣彈回去攻擊對手。甚至可以再度反彈反彈回來的猛擊氣彈。 |
回歸 | E | RB | R1 | 被擊飛時施展在空中重整架式。 |
龍之衝刺護身 | W(按住) | 左搖杆向上(按下) | 左搖杆向上(按住) | 撞上地面或牆壁時施展重整架式,甚至以龍之衝刺沖向對手,發動攻擊。 |
護身 | S | 左搖杆向下(按下) | 左搖杆向下 | 撞上地面或牆壁時施展可以重整架式,採取護身行動。 |
空中識破 | Q | B | ○ | 被浮空擊擊中時操作,消耗氣力擺出識破的姿態。 |
空中回歸 | E | RB | R1 | 被浮空擊擊中時操作,可以在空中重整架式。 |
本地雙人對戰方法
在主功能表頁面轉到對戰/訓練頁面,以【對戰】-【離線】-【玩家1對決玩家2】的路徑進入選人模式。
進入規則、音樂與擂臺的選擇,完成這些選擇就會進入選人階段,此時至少需要一個手柄和一把鍵盤,無法通過一個鍵盤實現本地雙人對戰。
開始戰鬥後可以看到螢幕被分成了兩份,玩家1與玩家2可以格子根據自己的角色為主視角進行精彩的對決。
戰鬥中暫停方法
精彩的戰鬥經常會因為各種阻礙而被打斷,但本作的暫停按鍵與如今較為流行的通用按鍵有些許不同導致許多玩家不知道如何暫停戰鬥,鍵鼠在戰鬥中按下【TAB】鍵即可暫停。
實戰技巧合集
1、如果敵人的防禦非常穩健,可以通過長按普攻的方式,在身體變亮時打出瞬移重擊,有效的破防敵人。
2、當被敵人打倒在地時,通過起身後的防守抓住敵人連段攻擊中夾雜的重擊後搖直接突進的方式掌握主動權。
3、掌握戰鬥主動權時可以通過各種方式逼出敵人的破綻,比如主動攻擊敵人一波後開始蓄力,注意敵人的動向,如果敵人也開始蓄力那麼直接通過龍之突刺靠近敵人抓住蓄力的破綻攻擊。
4、敵人釋放爆發技時我們可以通過繞後的方式抓敵人技能後搖,如果此時身上氣力足夠可以直接貼臉開大造成大量傷害。
5、本作劇情AI讀指令的現象非常猖獗,如果發現卡某個敵人可以嘗試一直原地蓄力+無縫技能的方式一直嘗試無傷抓取敵人達到消耗的目的。
6、剛上手一個新角色很重要的就是注意連招中打出硬直的方式,雖然本作有大量的可用角色,但總歸有一套可背的模版,可以先嘗試打兩套完整的普攻連招,每個角色雖然連招輕重組合不同但必有一招是出硬直的。