冰封龐克 2 (Frostpunk 2) 故事模式佈局分享

24 9 月

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作者:什麼嘛,我也是挺強啊

來源:冰汽時代吧

首先聲明,不適用於高難度開局用,因為高難度前期容錯率太低了,不適合多次開霜。

圖一和圖二都有四個樞紐位置,但是前者有一個自由位(灰色),相對不會被五邊形和七邊形卡位;後者沒有自由位導致很少有地形可以完成這個設計。(地圖裡藏了一堆五邊七邊)

所以下面展示的都是圖一的方式。

這個是預設視角下方的無限食物點,難度不大,注意和左邊的材料開採點不要貼太近了。

這張是關於右下方材料無限開採點,適合前期的材料工業區

這張是左上方無限食物點,因為五邊形七邊形挺多的,實際上形式多樣,適合中期啟用。

這張是左下材料無限點,注意不要和旁邊食物區和裂縫居住區太貼近,左下後勤區可以延伸過來吃一個加成。

這張是上方後勤鐵礦點,分別是一個鐵礦開採,一個後勤區,一個工業區,這是當時測試的圖所以三個工業區,注意邊界和七邊形。

這是右下後勤點,配兩個工業區,地形相對較差。

一般最中心點位選擇六邊形,不要選擇過多五邊形七邊形的位置,造之前記得存檔多試驗,這樣四個樞紐加成還是挺厲害的。


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