戰錘 40K 星際戰士 2 新手入門指南

10 9 月

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作者:Wioud

來源:遊民星空

玩前須知

1代前情提要

在第四十一個千年,還在擔任極限戰士戰團二連長的泰圖斯帶隊參加了由綠皮獸人發起的鑄造世界加利亞(Graia) 戰役,並勇猛的挫敗了綠皮獸人的進攻。

卻沒想到這裡面還有混沌敵人的陰謀,泰圖斯徹底終結了想要晉升惡魔王子的奈米諾斯後被下級蘭卓斯懷疑受到了亞空間的侵蝕繼而向審判庭舉報了自己的上級泰圖斯。

在1代故事的結尾審判官傑羅姆帶走了勝利歸來的泰圖斯,1代的劇情至此結束。

2代故事銜接與發展

雖然極限戰士戰團長卡爾加多次要求傑羅姆放人,均被傑羅姆無視,極限戰士的新二連長由西卡琉斯擔任。

後日傑羅姆在一場戰鬥中被一個亞空間惡魔附身而被旁邊的灰騎士所消滅,在傑羅姆死亡後泰圖斯被安排進“死亡守望”戰團服役,也在這一段時間泰圖斯成為了四顆金釘的星際戰士。

2代開頭則是擔任某個死亡守衛小隊指揮官的泰圖斯與其同伴根據命令前往目標星球投射一個病毒炸彈以阻止泰倫蟲群的進攻腳步,在小隊團滅且自己也即將命隕當場時被趕來支援的星際戰士所救走。

過一段時間泰圖斯醒來後已被改造為了原鑄星際戰士,還被再次安排進極限戰士戰團服役,序幕結束後待在泰圖斯身旁的牧師正是1代舉報泰圖斯的下級蘭卓斯。

再次作為極限戰士戰團一員的泰圖斯作為極限戰士新任二連長的副官,帶著新的小隊成員開始了消滅泰倫蟲群的戰鬥,2代的故事正式開啟。

這是一個什麼類型的遊戲?

這是一款包含了單機單人劇情,但以多人連線為主的一款戰錘40K題材,主打多人合作PVE與PVP模式的動作射擊遊戲。

雖然很多人都在說這是一款刷刷刷的遊戲,其實不然,在普通及以上的難度,每個關卡都需要玩家間不同的戰術配合,如果想要衝進蟲群裡開無雙只會落得一個屍骨無存的下場,還會被隊友進行“友好的交流”。

如果你是一個戰錘40K的忠實粉絲,那麼這一款主打媚粉的遊戲絕對是你的不二之選,優質的遊戲質量總歸不會讓你失望。

如果是打著爽遊旗號來的玩家建議只打劇情模式就好,而且難度還不能調太高,簡單或普通,因為人機隊友不像真人隊友那麼聰明,會有很多高血壓的操作根本爽不起來。

看到這款遊戲優質連線內容的玩家或想要拿這款遊戲平替如“絕地潛兵2”的玩家則需要注意了,這款遊戲目前的連線內容量沒有你想像的那麼多,可能玩不了多少時間就會玩膩,因此可以多觀望一下。

遊戲版本區別

從左到右分別是普通版、豪華版、終極版。

鍵位設置推薦

看完以上的內容,進入遊戲遇到的第一關就是鍵位的設置問題,本作初始的鍵位設置可謂是相當彆扭。

滑鼠右鍵近戰,滑鼠滾輪瞄準,滑鼠左鍵射擊,配合左側複雜穿插的各類鍵位,對新手玩家極其不友好。

下面為大家推薦一套我個人用著比較舒服的鍵位,當然如果有條件使用手把遊玩是最好的,但對於覺得用手把玩射擊遊戲非常彆扭的玩家來說,這份鍵位設置也是你不可或缺的重要一步。

如果你的滑鼠有側鍵,建議將近戰(原滑鼠右鍵)改為某個你習慣的滑鼠側鍵,然後將瞄準改為滑鼠右鍵,依然滑鼠左鍵射擊,這樣會舒服很多。

鎖定改為滑鼠中間,相信這也是很多動作遊戲的默認設置。

沒有滑鼠側鍵的玩家建議就不要改滑鼠了,近戰和射擊都是需要玩家一邊移動一邊按下的按鍵,改到左手鍵盤反而會更麻煩。

鍵盤將技能改為F,將招架護盾格擋改為C,兩者互換一下,因為技能的使用頻率比格擋低多了,格擋需要在相對順手的位置。

然後把原本是F的使用醫療激勵劑改為字母區上方數位的4位置,符合射擊網遊玩家的點擊習慣。

多人模式介紹

此遊戲是一個第一人稱視角的動作射擊遊戲,遊戲分為戰役、行動與永恆戰爭三個模式。

戰役是本作的單機劇情,也就是主角泰圖斯的故事。

行動模式為帶領一支獨特的戰鬥小隊在行動遊戲模式下完成任務,戰鬥小隊由玩家匹配組成一起對抗敵人。

永恆戰爭遊戲模式由玩家與玩家組成,玩家將分為兩個派別進行PVP對戰,征服你的敵人。在多種遊戲類型下與其他玩家競爭的同時,解鎖和自訂裝備。

行動

行動目前有六個關卡可選擇,每個關卡都有獨特的目標與獎勵可獲取。

永恆戰爭

永恆戰爭則是分為不同的遊戲模式,也就是占點、突圍、殲滅戰等大家耳熟能詳的模式了。

戰鬥教學

人物狀態

本作為第一視角動作射擊遊戲,螢幕左上角的紅條你目前的血量,血量下方單獨分格的白條是你的護甲量。

存在護甲的情況下你被敵人攻擊優先會消耗護甲,根據角色兵種技能的不同,有著不同恢復護甲的方案;當護甲被敵人攻擊消耗完開始消耗血量時,被消耗的血量會以白色血條的形式暫存,如果你短時間內造成大量傷害會根據傷害量來會恢復白條為血條。

自己血條下方就是隊友的狀態,這裡只能看到隊友的血條,無法看到更多。

螢幕正下方是你目前裝備的武器、彈藥數量以及核心技能CD的顯示位置,右下角是恢復裝備的顯示位置。

當玩家被敵人圍攻死亡時不會立刻失敗,而是進入一段時間的瀕死狀態,此時人物上方會有一個紅色加號的標誌,在標誌讀條結束前被隊友幫助可以重新恢復一定血量,再次加入戰鬥。

死亡被隊友幫助後,再次起身戰鬥時,左上角的血條圖示會暫時變為骷髏狀,此時如果再次進入瀕死狀態會直接死亡,這點需要注意。

使用在副本地圖各處拾取的醫療激勵劑可以恢復自己的血量,這也是遊戲內唯一的恢復手段。

戰鬥機制

處決

當敵人的血條即將清零時,敵人會暫時進入一直紅閃的狀態。

此時玩家靠近這個敵人可以看到處決提示,按下相應按鍵即可直接處決這個敵人。

處決敵人可以立刻恢復一定量的護甲值。

槍襲

通過完美閃避或彈反敵人攻擊可觸發槍襲,此時敵人陷入僵直狀態,腦袋上有一個紅色瞄準鏡的標誌,按下相應按鍵觸發槍襲,即可輸出大量傷害。

彈反

本作星際戰士可以彈反敵人的攻擊,敵人的攻擊分為三種。

第一種是沒有任何提示的普通攻擊,第二種是閃著藍色光環的可彈反攻擊,第三種是閃著紅色光環的不可彈反攻擊。

只有閃著藍色光環的攻擊可以觸發彈反,如果在彈反的後續攻擊殺掉了目標敵人可以恢復一定護甲值。

可彈反攻擊:

不可彈反攻擊:

職業兵種詳解

機制介紹

職業兵種分為三個模組,兵種等級、技能樹、試煉。

每個兵種的等級、技能與試煉都是相互獨立的。

等級影響著技能樹加點的多少,技能樹的加點影響著角色的核心與特性。

試煉會分配一些小任務給玩家,當完成這些任務時可以獲得各類型的獎勵。

兵種技能樹分為核心技能、隊伍技能、裝備技能與招牌技能。

兵種介紹

戰術兵

戰術兵比較全能,非常適合新手玩家選用。

能夠通過核心技能給自己增傷,有著高效的清群手段,上手簡單操作容易。

新手或不知道玩什麼職業的玩家選戰術兵准沒錯。

除了兵種特性,戰術兵還擁有豐富的武器池可以選擇。

武器推薦:

遠端:熱熔步槍、重型爆矢槍、爆矢卡賓槍、爆矢手槍。

近戰:鏈鋸劍。

突擊兵

主打近戰突擊的一個兵種,可以通過噴氣背包表現出遠高於其他職業的機動性。

可以通過處決恢復護甲,通過完美閃避恢復背包的充能,但這都取決於操作者本身的技巧。

這也代表了突擊兵是一個操作上限高,下限很低的兵種,如果用不好就是死死死或閒逛。

非常不建議新手玩家直接用。

推薦武器:

近戰:鏈鋸劍、雷霆錘。

遠端:爆矢手槍。

先鋒兵

可以使用鉤爪往高處或敵人身邊靈活移動,瞬間打出高額的單體爆發輸出,主要目標就是蟲群裡的精英敵人,使其發揮作用威脅隊伍前使其命隕當場。

雖然護甲量低於其他兵種一格,但搭配各類技能加點可以獲得各類增傷或恢復手段。

武器推薦:

近戰:戰鬥刀、鏈鋸劍。

遠端:熱熔步槍、爆矢手槍。

重裝兵

隊伍T爹,能夠吸收大量傷害,通過格擋放置敵人的遠端攻擊對隊伍造成威脅。

通過核心能力戰團旗幟可以給附近隊伍的成員加BUFF。

主要功能是保護負責輸出任務的隊友,無論是PVP還是PVE都是非常建議選擇的兵種。

推薦武器:

近戰:動力劍

遠端:爆矢手槍、等離子手槍。

狙擊兵

狙擊兵擁有可以隨時隱身的特性,在小隊中通常使用狙擊槍對敵方精英怪或BOSS進行斬首行動。

可以打出較高的遠端爆發傷害,但因為目前蟲群的數量很多,導致狙擊兵發揮的餘地很少,大多數狙擊兵反而得像突擊兵那樣不斷近戰。

武器推薦:

遠端:爆矢狙擊槍、爆矢手槍。

近戰:戰鬥刀。

特戰兵

特戰兵的強度很高,能夠穩定打出全遊戲最高的DPS,技能樹還有很多加群體BUFF的效果。

在低難度副本中屬於非常好用的兵種,但高難度下特戰兵非常害怕被大量蟲群貼臉,因為特戰兵恢復護甲的成本很高,需要隊友的保護。

當然也有特戰兵不能裝備近戰武器的因素。

武器推薦:

遠端:重型爆矢槍、等離子焚化者、爆矢手槍。

武器裝備機制

本作的武器分為主武器、副武器與近戰武器。

不同兵種會限制武器的可選擇類型。每個武器可分為四個階段:普通、特製、精工、聖物。

使用你想提升的武器通關多人行動的某個關卡即可獲得武器經驗,當這個武器第一階段的經驗值集滿後,使用武器模組即可將這把武器提升到下一個階段。

每把武器還有自己的特長樹,可以理解為武器自己的技能樹,花費一個精通點數即可點亮你需要的技能,特長樹的加點也需要跟著武器的階段走。

盔甲的選擇分為兩個選項,裝甲套裝或阿斯塔特修士戰團。

裝甲套裝需要玩家滿足介紹中說明的相應條件才能解鎖,解鎖後玩家可以即可裝備此類型的套裝。

阿斯塔特修士戰團則是提供了一個供玩家自訂裝甲部件的系統,玩家可以將自己的狀態塗成自己喜歡的戰團顏色。


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