黑神話 悟空 全BOSS打法指南 part1

20 8 月

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作者:Wioud

來源:遊民星空

第一回頭目-牯護院

牯護院是玩家遇到的第一個BOSS,走主線就能碰到,手握長柄斧個頭也不大,攻擊慾望不高主要是給玩家練手以及習慣戰鬥節奏用的。

攻擊方式為揮舞長柄斧以三連擊的方式向玩家方向砍,前搖明顯後搖很長,第一次BOSS戰將牯護院消耗到半血後土地公還會出來叫你定身術。

這時我們又多了一種攻擊手段,只要熟悉了牯護院三連擊的節奏很容易就能將其擊敗。

第一回頭目-廣智

位於遊記詞條位於牯護院下方。

廣智和幽魂是在同一片地區出現的BOSS,幽魂甚至離土地廟更近一點,但這裡推薦大家先擊敗廣智再去找幽魂,擊敗廣智可以獲得變形能力,變成廣智可以額外多一管額外血條,大大提高我們前期BOSS戰的容錯。

這雖然是我們遇到打的第二個BOSS,但攻擊模組與牯護院相比要敏捷許多,其使用火焰附魔雙頭劍在連招能夠夾雜火焰傷害。

可能是考慮到是一個前期BOSS的原因,設計師並沒有給廣智塞快慢刀、神經刀這些東西,雖然看著連招很快範圍也很廣,但躲避起來也很容易。

除了基礎的連招外廣智可以從較遠距離旋轉刀刃突進到玩家周圍,也可以將雙頭劍扔出遠端攻擊玩家。

打廣智我們要注意重棍的使用,廣智的強韌很低,普通攻擊連招的最後一擊與重棍都能造成硬直,進入戰鬥後先正常攻擊正常躲避技能,攢夠第一個棍勢直接找機會敲下去造成硬直。

廣智硬直期間立刻接一套普攻連招,注意最後一擊的攻擊時間造成第二次硬直,恢復一下體力馬上用定身術再接一套普攻連招,使用最後一擊造成硬直後直接消耗積攢的所有棍勢重擊廣智,這一套下來我們雖然在戰鬥中也有損傷,但能消耗廣智四分之三的血量,而我們的葫蘆還是滿的。

後面會進入廣智的攻擊節奏,躲避的同時穿插普攻,等在棍勢積攢起來時直接定身術打一套普攻連招,最後消耗棍勢將廣智擊敗即可。

第一回頭目-廣謀

位於第一回遊記詞條廣智的下方。

走主線就能遇到不用擔心錯過,廣謀擅長使用各類遠端法術進行攻擊,還會頻繁的瞬移,血條過半後還能召喚出大量的蛇輔助攻擊,玩家被蛇命中會積累毒素異常狀態,累計值滿開始持續扣血。

總體來說廣謀的攻擊花樣很少,基本就是兩個法術來回使用再配合瞬移,法術的攻擊前搖明顯好躲,傷害也不高,基本一次過沒什麼問題。

第一回頭目-波里個浪

位於第一回頭目詞條光謀的下方。

波里個浪是個青蛙外觀的BOSS,待在一個開放環境,附近有很多小青蛙會阻撓戰鬥,所以開打的時候建議先將周圍的小青蛙全部幹掉。

位置:

※點擊即可查看大圖。

波里個浪的攻擊模組很直觀,會使用前掌、舌頭、後腿進行攻擊,因為是青蛙也具備強大的跳躍能力,要小心波里個浪的連續跳躍。

相比前幾個BOSS,波里個浪的血條很脆,使用幾個普攻+一個定身術和重棍就能輕鬆幹掉一半血,因此打波里個浪只要等兩個定身術,定住直接用普攻後棍硬直+重棍的方式消耗血量,然後一直躲避穿插普攻的方式等到第二個定身術就行。

第一回妖王-靈虛子

位於第一回妖王遊記詞條的第一個。

靈虛子是主線的BOSS之一,正常走就能遇到,攻擊模組基本就是使用爪子、嘴進行大開大合的攻擊,因此躲避也相對容易,毛多弱火的傳統相信大家也是知道的。

正好變形成廣智就能夠通過攻擊給敵人上一個火焰異常狀態。

見面直接打一套連招再用定身術打一套,直接變廣智開始連招,先用普攻連招積攢右下角的值,再使用閃避後的重擊傷害更高。

給靈虛子附上火焰異常後基本都是框框掉血,變回猴子再打幾下基本能結束戰鬥,這場BOSS戰沒什麼難度。

第一回-黑風大王

第一回遊記詞條位置位於靈虛子的下方。

黑風大王為正常的人形BOSS,走主線就能遇到,通過一把長槍附魔攻擊,每次攻擊都伴有藍色火焰特效,顯的攻擊範圍很廣,主要靠揮舞長槍的長連招抓我們躲避的失誤造成威脅,還能夠化成風進入無敵狀態來攻擊我們,難度偏高。

但他的身板很脆,只需要打完一套普攻連招就能消耗不少血量,黑風大王的韌性也很高,無法通過重擊造成明顯的硬直。

他的攻擊慾望在第一回的所有BOSS中也算非常高的,建議先試錯觀察幾次黑風大王的招式再正式開打。

進入BOSS房直接跑到黑風大王旁邊輸出半套連招,他也屬於開場先放狠話的類型,在我們攻擊半套才會反應過來開始回擊,因此攻擊半套及時收手防止自己攻擊造成的硬直被敵人直接抓到。

然後在黑風大王攻擊的時候抓他的硬直,普工一棍兩棍的繼續躲傷害,上面也提到過黑風大王身板很脆,通過躲避連招斷斷續續的攻擊積攢棍勢,通過定身術使用重擊造成大量傷害。

本場戰鬥小編的加點為重擊流,棍勢達到三層,因此攻擊套路也是通過普通與頻繁的躲避技能積攢棍勢,通過定身術與黑風大王本身技能造成的硬直進行輸出。

黑風大王在受到大量傷害會幻化成風球,通過突刺來攻擊玩家,風球每次爆炸的瞬間便是黑風大王突刺的前搖,直接往旁邊翻滾躲避,敵人連招結束會直接降落在BOSS房中間的位置,造成一次小範圍AOE傷害。

也需要注意黑風大王的人形突進招式,常常在猴子喝藥的時候使用,建議在耗掉黑風大王大半管血後再使用變形技能,通過狼形態收尾。

第一回妖王-金池長老

第一回遊記詞條位置位於黑風大王的下方。

金池長老是第一回的隱藏BOSS,需要敲響三個分佈在地圖各處的大鐘傳送到隱藏地圖“隱·舊觀音禪院”。

※點擊即可查看大圖。

不僅外觀與幽魂很想,攻擊方式也和幽魂別無二致,完全可以當做一個升級版的幽魂來打。

與幽魂不同的是金池長老可以控制旁邊的小怪向玩家自爆,雖然好躲但數量極多,如果屬於觀察容易被不知道哪來的小怪突然炸一下。

如果發現金池長老升到半空開始念經時,我們需要將周圍的小怪全部幹掉,如果讓小怪走到金池長老附近能夠給它回血。

除了上述的兩個招式威脅較大且沒有出現過,其他招式都是幽魂用過的,小編初見就過了,非常簡單的BOSS。

第一回妖王-赤髯龍

赤髯龍為第一回的隱藏BOSS,需要先前往第二章擊敗沙大郎,然後通過沙大郎敲碎戰鬥場地旁的牆獲得龍鱗,最後回到第一回林外土地廟的左上角瀑布處,可以聽見一個人念詩,與瀑布互動進入BOSS房場地。

赤髯龍的詞條位於遊記妖王金池長老的下面。

赤髯龍的主要攻擊方式便是用前掌大幅度的爪擊,以及用尾巴橫掃後方的敵人,偶爾還會飛到天上使用雷電法術並突擊到玩家旁邊。

總體來說很好躲,因為前搖很明顯而且動作幅度都很大。

戰鬥時就正常躲技能並穿插普攻即可,赤髯龍在攻擊一段時間以及韌性到達極限時會進入倒地狀態,此時我們需要連續攻擊身後的機器,積攢足夠的傷害使機器爆炸可以造成大量的傷害。

然後繼續重複套路躲避技能等待倒地攻擊機器,戰鬥的難度不高。

第一回-白衣秀士

屬於第一回的額外BOSS,不列入詞條內。

走主線就能遇到,不同擔心錯過。白衣秀士是第一回唯一一個擁有兩個形態兩管血條的BOSS,擅長使用長槍進行中距離連招,攻擊慾望較高,但白衣秀士每打完一套連招都會與玩家對峙一會,給玩家一點補充狀態的時間。

打白衣秀士首先要試錯幾次熟悉其連招的節奏,第一形態的白衣秀士連招相對固定,基本都是突刺到玩家旁邊,使用長槍打一套連招完事立刻開始舞槍打出很多遠距離劍氣遠端攻擊。

其中只有白衣秀士將槍尖插到地面再扒住槍桿轉圈這套連招有快慢刀,需要注意躲避時機,其他連招都很好躲,正常躲技能穿插普攻積攢棍勢,找准機會重擊就行,雖然白衣秀士不吃硬直,但血很脆。

第二階段白衣秀士的血條回滿,下半身變成蛇,上半身依然保持人形姿態舞槍,連招範圍會進一步增加,尤其要小心第二階段的突刺技能,前搖基本看不到,一不小心就會被抓住破綻。

所以第二階段建議多把自己放在被動的一方,將變形留在二形態自己或BOSS沒血再用,在白衣秀士的一招一式下穿插普攻,少用重擊給自己創造真空破綻是最優解。

第一回-黑熊精

黑熊精是黑風大王的第二階段,從人形變成了一隻巨熊,血量變厚的同時攻擊手段也變成了大範圍明顯前搖的攻擊。

血量也比人形時厚了不少,因此這場戰鬥的關鍵是躲避巨熊的攻擊,慢慢的消耗其血量。

第一次打先試錯,適應一下黑熊精的攻擊前搖與躲避手感,第二次正常打就行,黑星精通常使用前掌來攻擊,偶爾會跳起來或幻化成一團火沖過來突刺,都是前搖明顯很好躲避的招式。

在黑熊的血量到半管及以下時,固定會幻化成一團火開始連續突刺,其機制與黑風大王的風相同,只需要在發現爆炸後翻滾即可,這場BOSS戰的難度很低。

第二回頭目-地狼

第二回遊記詞條位置位於第一個。

此BOSS位於村口前方左側區域。

地狼的攻擊慾望不高,攻擊模組也只是基礎的狼型BOSS的爪擊、嘴咬等,開始戰鬥直接使用定身術,然後走到地狼旁邊打一套,定身效果結束開始躲避地狼的攻擊並繼續穿插普攻直到積攢好三層棍勢。

尋找機會消耗棍勢使用重棍攻擊地龍並開始下一個輪回,地龍的攻擊頻率低但傷害高,大開大合前搖明顯,變身廣智也可以通過普攻與重擊快速積累火焰異常值以打出大量傷害,是一個沒什麼說法的BOSS。

第二回頭目-沙國王&沙二郎

第二回遊記詞條位置位於地狼的下方。

這是一個雙人BOSS,沙國王個頭較小,戰鬥時經常在邊緣OB遠端攻擊玩家但傷害較低,沙二郎手持長柄大錘體型較大,攻擊前搖明顯但傷害高。

位置:

此場戰鬥我們需要將主要目光聚集在沙二郎身上,完全可以忽視沙國王的存在,只要控制好翻滾的節奏就能很輕易的躲過沙二郎那非常容易看穿的攻擊。

中間不停使用普攻與重擊消耗血量,在半管以下時直接變廣智貼臉輸出,最後變回猴子收個尾即可,精英怪水平的BOSS。

第二回頭目-沙大郎

第二回遊記詞條位置位於沙國王&沙二郎的下方。

擊敗沙國王與沙二郎後往地圖上方走啟動土地廟“不濟谷”,然後往右邊山洞走啟動沙大郎的BOSS戰劇情。

沙大朗的體型要比沙二郎大很多,因為沒有武器所以攻擊方式基本靠前爪與啃咬,還能通過翻滾背擊玩家,通過捕捉沙大郎的技能後搖來積攢棍勢,面對這種大體型BOSS還是普通的重棍好用。

雖然與靈虛子等BOSS同樣是前爪和啃咬的攻擊模組,但沙大郎還能通過甩動尾巴進行一次大範圍的攻擊,這種超乎預想的攻擊還是需要注意一下。

總體來說沙大郎的戰鬥難度很低,基本初見就能過,在戰鬥時誘導沙大郎撞開戰鬥場地旁全是符文的牆可以打開一個隱藏區域,裡面可以拿到龍鱗,啟動隱藏BOSS的位置。

第二回頭目-虎倀

第二回遊記詞條位置位於沙大郎的下方。

擊敗虎先鋒繼續往臥虎寺後方的道路走,連續經過定風橋與定風莊走到終點的橋上遇到虎倀。

玩家需要在一個橋上與虎倀戰鬥,稍微一不注意就會不小心從橋上掉下去直接死亡,因此與虎倀戰鬥時要尤其注意翻滾的朝向與自己目前所在的位置。

虎倀的個頭不大,右手持刀左手持爪,攻擊慾望屬於偏中的水平,連招速度不算塊,所以和虎倀打可以把自己放在相對主動的地位。

通過重棍與普攻的最後一擊尋求硬直效果並獲得更多輸出機會。

和虎倀戰鬥其實對我們威脅最大的是被虎倀的技能逼到橋邊而摔倒橋下,因此建議喜歡左右翻滾的玩家儘量前後斜向翻滾,以最大程度的避免這種情況的發生。

小編本人在這次戰鬥的死亡都是因不小心摔倒橋下,反而虎倀本人沒有太多的威脅。

第二回頭目-石母

第二回遊記詞條位置位於虎倀的下方。

石母位於右側下方區域土地廟“藏風山凹”左側山洞中。

石母不會主動攻擊玩家,但旁邊會一直刷出小怪阻礙玩家,將出現的小怪全部幹掉再慢慢消耗石母的血量即可。

第二回頭目-百目真人

第二回遊記詞條位置位於石母的下方。

此BOSS位於鎮風門附近。

百目真人大小與猴子相等,使用一個類似錘頭的法杖攻擊,每次攻擊都能在一定區域內生產大量的紅色毒池,當玩家靠近就會累計中毒異常。

攻擊方式從遠處噴撒毒液,近處衍射毒液,還能使用毒液法球一類的遠端攻擊,但總體來說威脅不大,無論是戰鬥場景的大小無法發揮毒液池的效果,其百目真人本身的攻擊模組太少而不具備威脅性。

就日常積攢棍勢在過去敲一棍跑就能慢慢將其耗死,正面硬鋼也可以通過熟練的翻滾規避大量傷害,很多玩家應該都能初見過的精英怪級別BOSS。

第二回頭目-瘋虎

第二回遊記詞條位置位於的下方。

首先要擊敗虎倀獲得撥浪鼓,然後在下圖所示的三個位置一次敲響撥浪鼓,在位置3處進入枯井下方觸發與瘋虎的戰鬥。

瘋虎主要靠雙手戰鬥,能夠搬起一個巨大的石塊砸向我們,攻擊慾望也很高,正常連招出的拳有塊有慢一定要注意。

在將其消耗三分之一的血量後開始大吼,此時天花板會不斷掉落各種石塊,被砸到就會扣血,因此一定要注意石塊的位置。

我們最佳的輸出時機依然是瘋虎機動完之後的長後搖,攻擊位置最好是屁股,因為瘋虎沒有高效反制身後攻擊的手段。

積攢棍勢尋找出招的破綻使用重擊慢慢消耗血量即可,如果暫時打不過可以先去下一回,我們隨時可以回來打這個瘋虎。

第二回頭目-虎先鋒(隱·斯哈裡國)

第二回遊記詞條位置位於瘋虎的下方。

擊敗黃袍員外前往隱·斯哈裡,一直沿路走遇到大聖擊敗的虎先鋒並開啟戰鬥。

這個虎先鋒與我們之前擊敗的那個有很多不同點,首先這個虎先鋒基本都是使用一個長柄武器戰鬥,所有攻擊模組都圍繞這個武器展開。

還有著攻擊頻率高但攻擊速度慢的特點,所以玩家只需要一邊躲避緩慢的攻擊一邊普攻積攢棍勢即可,招式沒什麼好說的。

重棍打出的破防效果也非常可觀:

第二回頭目-浪裡個波

第二回遊記詞條位置位於“虎先鋒”的下方。

浪裡個波出現在第二回土地廟“村口”旁邊的水池裡,外觀基本就是換色的第一回波里個浪,攻擊模組也有很多一樣的。

但浪裡個波十分擅長使用遠端雷屬性法術,釋放頻率高釋放數量多,比第一回的廣謀要難纏很多。

注意觀察浪裡個波從嘴裡吐出的雷球,根據吐出的方式不同其效果也會發生變化,如果是直接朝上吐出來的雷球,會直接砸向周圍地面產生一次大範圍的AOE雷暴,離遠點就能躲過。

如果雷球是從嘴裡依次飄出來的則是帶有追蹤玩家功能的飛彈雷球,分為多個波次攻擊玩家,也就是至少需要躲避數次才會結束。

喊叫一聲開始往地下吐出的雷球雖不具備追蹤玩家的功能,雷球會從超四周衍生出去,造成遠距離範圍傷害,需要連續跳躍躲避。

除了上述的遠端攻擊外,還需要額外注意浪裡個波的舌頭,舌頭有兩種攻擊方式,其一是遠距離橫掃,其二是一個投技,被舌頭碰到的玩家會被強制吞進浪裡個波的肚子裡造成大量傷害。

因為波里個浪的攻擊方式很多且威脅極大,建議開局不要留技能,走到波里個浪旁邊先打一套普攻連招再立刻使用定身術繼續打一套,把體力打空直接變廣智搓傷害,不出失誤的情況下這套連招先打半管血沒問題。

而我們自身的狀態與葫蘆都是滿的,而通過上述的招式可以看出來波里個浪屬於高攻擊慾望且擁有多種攻擊方式的BOSS,使用的法術攻擊都非常克制翻滾穿插普攻的打法,因此建議以高躲避少普攻的方式積攢棍勢,找准一個招式後搖直接重棍敲上去,繼續等待定身術以開始下一個連招,因為前面已經消耗了半管血,中間插幾次重棍再使用第二個定身術收下蛙頭。

第二回妖王-虎先鋒

第二回遊記詞條位置是第一個。

擊敗沙大朗離開洞穴繼續走來到臥虎寺即可觸發戰鬥。

虎先鋒從剛開始的線下試玩便出現在了玩家的視野中,相信這麼長時間過去對這種血池裡的老虎已經很了解了。

雖然虎先鋒背著一把大劍,但大多數攻擊是通過拳腳武術來施展招式,無論是舉起雙拳向前砸去,還是一套軍體拳連招都不會用到背面的劍,因虎先鋒的招式變化多樣,不適合用固定的連招打。

當看到虎先鋒手握後劍擺起架勢時就要做好躲避斬擊的準備了,斬擊的形式是以極快的速度揮劍砍向玩家,每次即將沖過來時虎先鋒都會喊一聲霸,聽見霸後默數兩秒直接翻滾即可躲避。

除了直接沖過來,虎先鋒還可以揮劍創建一個龍捲風或數道劍氣來遠端攻擊玩家,當然這些遠端攻擊的威脅要比直接沖過來小很多。

當看到虎先鋒石化自己需要額外注意看看有沒有影子離開石化的虎先鋒,如果看到影子說明虎先鋒即將瞬移到玩家旁邊打軍體拳,沒有影子就單純的控住自己罷了。

虎先鋒每輸出完一套軍體拳,也就是打完一套連招都會有一定時間的後搖,我們通過這個時間快速用普攻積攢棍勢,等待時機使用重擊消耗血量,重擊也可以打斷虎先鋒的連招。

虎先鋒本人也是非常有武德的,打完一套連招如果玩家打過來還會慢慢的等玩家恢復狀態。

第二回妖王-石先鋒

石先鋒位於土地廟枕石坪左前方的區域,詞條則是位於遊記妖王目錄虎先鋒的下方。

石先鋒與石敢當兩個BOSS都在同一個區域,如果此時已經收集了六個佛眼珠即可啟動石敢當與石先鋒的戰鬥,而最後的勝利者絕對是石敢當,從而跳過石先鋒的BOSS戰。

當然也可以先打石先鋒再打石敢當,石先鋒的攻擊方式單一,只能使用前手臂進行大幅度的砸地,有時還能造成小範圍的AOE傷害。

而此時玩家能做的也只有抓住後搖不斷使用普攻磨血,如果害怕容錯率不夠就將技能點往法術層麵點,增加藍條與法術的實用性,多用定身術等法術增加自己攻擊時的容錯。

第二回妖王-石敢當

石敢當位於土地廟枕石坪左前方的區域,詞條則是位於遊記妖王目錄石先鋒的下方。

石敢當就是一個更靈活的石先鋒,能夠進行大範圍的跳躍撲擊,其他攻擊方式基本與石先鋒的套路完全相同,還是建議先收集六個佛眼珠啟動石敢當與石先鋒的戰鬥,然後坐收漁翁之利。

因為攻擊套路基本相同,擊殺石敢當的方法也和石先鋒別無二致,也是通過石敢當攻擊的長後搖一直偷屁股,慢慢磨血;打這種BOSS一定不能急,保持自己的高容錯。

第二回妖王-黃風大聖

第二回遊記詞條位置位於瘋虎的下方。

相比於前面的BOSS,作為第二回最終BOSS黃風大聖可能是唯一一個能卡玩家一段時間的大BOSS。

黃風大聖使用一把長柄武器戰鬥,第一階段與第三階段的戰鬥風格相差很多,第一階段玩家處於相對被動的地位,需要等待黃風大聖輸出完一套連招再輸出,而第二階段玩家需要非常主動,不然只會被黃風大聖無盡的連招慢慢耗死。

但與虎先鋒這種靈活多變的打法不同,黃風大聖的招式模板比較僵,可以通過背板打。

進入BOSS戰直接跑到黃風大聖旁邊,黃風大聖第一階段基本只使用兩套連招,稍微記然後隨時站在黃風大聖身後的位置就很好躲,每打完一套連招就上去輸出一套。

而且黃風大聖的強韌不高,可以隨時用普攻最後一下與重擊打斷連招,建議第一階段不要用太多法術,給第二、三階段留法力,變形等到第三階段再用,第一階段稍微熟練一點就能很輕鬆的輸出傷害。

當血量只剩三分之二時黃風大聖就會進入第二階段,開始呼喚神風,這時我們需要儘快遠離黃風大聖的位置。

正式進入二階段後黃風大聖的第一招絕對是往前揮舞手臂,往玩家的方向進行遠距離攻擊,但其實這招的距離很近,只要玩家離遠點都不用翻滾,如果離得比較近就往兩邊先跑再翻滾。

用完上一招黃風大聖會在原地揮動武器造成大範圍攻擊,這是三連擊,第一擊離得夠遠就能躲,第二擊會直接出現在玩家旁邊,跳起來向下揮動武器,然後再轉身向玩家揮動武器,這是第三次攻擊,也是威脅最大的攻擊。

玩家需要觀察黃風大聖揮動武器的時機躲避,前兩招都可以通過站位直接躲,第三招必須翻滾。

上述連招結束黃風大聖回到正常模式,周圍會被旋風困住,也就是說BOSS房在第二階段變小,而黃風大聖可以進入邊界的風中隱藏身形再向玩家襲來。

第二階段一開始建議不要打,繼續躲避攻擊,直到看見黃風大聖向踢玩家的時候但失敗的時候再打,這是一個投技,想要躲避需要仔細觀察前搖,一旦躲避失敗就會被消耗將近一管血,與你這段時間對黃風大聖造成的傷害不成正比。

而且黃風大聖每用完一套連招才會使用一次投技,所以直接遠遠的躲著,等到黃風大聖用過一次投技再上去打,是最穩妥的方式。

投技用過繼續貼著黃風大聖的屁股後面打,期間需要注意黃風大聖大吼一聲,然後召喚出蝜蝂向玩家沖過來,離遠就能直接躲。

和躲在沙塵中的突擊招式,因為黃風大聖進入沙塵是不可見得,躲避這種連招失誤率很大。

當血量剩下三分之一時黃風大聖進入第三階段,第三階段開始大量使用劍氣遠端攻擊玩家,這時倆方的狀態都不好,而且黃風大聖還會出現你可能沒見過的攻擊,這時候變形多一管血既能提高容錯率,還能觀察其他技能,用廣智收尾即可。

小驪龍位於土地廟枕石坪右側樓梯頂部的沙子瀑布後方,詞條則是位於遊記妖王目錄黃風大聖的下方。

武器為兩把大錘子,可以通過互相敲擊或連招的最後一擊觸發範圍爆炸傷害以及波形範圍傷害。

與小驪龍戰鬥一定要把握好翻滾的精準度,因為小驪龍的攻擊非常有節奏,而且速度不快但傷害很高,躲避不好容易被削減太多血量導致戰鬥失敗。

連續的波紋範圍攻擊可以站在附近的岩石上等到招式釋放完畢再攻擊,躲都不用躲,但需要注意這些岩石都是可以被破壞的,戰鬥時小心這些岩石被波及到。

小驪龍的連招節奏感很好,且速度很慢,所以最好的應對方式就是站在小驪龍的身後不斷翻滾並穿插普攻,如果走位夠好甚至都不用翻滾,慢慢抓後搖並熟悉招式的應對就能輕鬆將其擊敗。

第二回妖王-蝜蝂

蝜蝂在遊記妖王目錄中小驪龍的下方。

從土地廟枕石坪出發一直往前走,跨過柵欄可以看到一隻喝醉的豬,擊敗石中人可以開啟商店購買醒酒石,然後攜帶醒酒石與其對話。

傳送到臥虎寺的大門處,上樓梯往右前方走再次遇見這隻豬,與其對話交給他一個隨處可見惡毒蓮藕再傳送到第一次見面的地方開啟與黃袍員外的戰鬥,將其擊敗進入隱斯哈裡王國,一路往前觸發與蝜蝂的戰鬥。

蝜蝂開始會潛入沙土再沖出來砸向玩家,在即將砸下來時翻滾躲避,這招的翻滾時間還挺長的,躲避難度不高。

等蝜蝂冒頭後攻擊它前面的兩個爪子,只有這裡可以對它造成傷害,同時要注意爪子的攻擊,這裡建議將鎖定關掉,鎖定會導致玩家許多攻擊落空,而且爪子的目標很大,鎖定此時也不重要;蝜蝂的其他攻擊前搖都很明顯,躲避難度不高。

蝜蝂唯一有威脅性的技能便是潛入沙土中一直零碎的攻擊我們,只能觀察地面,發現地面出現特效時遠離特效區域,比較看反應。

等我們消耗了蝜蝂半管血就會觸發劇情,我們趁蝜蝂暈倒的時候爬到身上與佛頭互動將寶物拿走,此時黃風大聖也會加入戰鬥,後面的戰鬥難度下降許多,與黃風大聖一同擊敗蝜蝂即可。

第二回-黃袍員外

黃袍員外屬於第二回的額外BOSS。

從土地廟枕石坪出發一直往前走,跨過柵欄可以看到一隻喝醉的豬,擊敗石中人可以開啟商店購買醒酒石,然後攜帶醒酒石與其對話。

傳送到臥虎寺的大門處,上樓梯往右前方走再次遇見這隻豬,與其對話交給他一個隨處可見惡毒蓮藕再傳送到第一次見面的地方開啟與黃袍員外的戰鬥。

與黃袍員外的戰鬥場地很大,而且黃袍員外沒有有效的追擊手段,因此直接一邊跑一邊蓄力重棍,一次一次重擊敲完就跑直到耗死黃袍員外即可。

第二回-石中人

石中人為第二回的額外BOSS。

石中人需要擊敗左邊洞穴中的石母才能打,打敗石母與石中人對話,對話到重複直接攻擊他。

因為身處一個狹窄的隧道中,石中人的體型還很大,因此我們直接離遠開始蓄力棍勢,蓄滿走到石中人的位置攻擊他再離遠蓄力慢慢將其耗死。

第三回頭目-赤尻馬猴(一)

跟著流程走就能遇到,位於遊記第三回頭目詞條的第一位。

赤尻馬猴的連招很多但沒有多少變化,初見需要習慣一下赤尻馬猴的快慢刀,特別是跳到刀上旋轉的那一下。

通過身外身法的毛猴與定身術的結合,能夠有效的克制這種單個的人性小BOSS,最後直接變形收尾。

第三回頭目-魔將蓮眼

魔將蓮眼位於土地廟浮屠界上層處,直接往左側下方跳即可觸發戰鬥;魔將蓮眼的遊記詞條頭目第二位,赤尻馬猴的下方。

魔將蓮眼主要通過法術攻擊玩家,有連續的飛彈攻擊、射線掃射,能夠移動的光波等,初見可以先感受一下躲避的節奏,後面再著重攻擊。

其中比較有威脅性的招式是通過牆壁地面四處彈射的法術飛彈以及有些快慢刀的射線,其他招式的躲避難度都很低。

一邊躲避法術的攻擊一邊不斷移動到魔將蓮眼的旁邊輸出即可,它沒有高效的驅離玩家手段,只能不斷逃竄並使用遠端法術攻擊玩家。

第三回頭目-魔將劫波

位於小雷音寺的門口,位於遊記第三回頭目詞條蓮眼的下方。

魔將劫波的戰鬥難度很低,完全可以當成一個精英怪來打,攻擊慾望很低而且強韌度也不行。

連續的輕重棍攻擊就能造成一定程度的連續硬直,因此不過多介紹。

第三回頭目-魔將妄相

魔將妄相位於遊記第三回頭目詞條魔將劫波的下方。

從土地廟極樂谷長生大道開始,往後走可以看到一隻巨人,我們先走到巨人的位置然後繼續往左走到頭就能看到魔將妄相的屍體。

靠近屍體與其互動解鎖詞條。

第三回頭目-無量蝠

遊記位置

位於第三回頭目詞條【魔將妄相】下方。

具體位置

需要豬八戒在隊。劇透在【小西天-苦海-苦海北岸】土地廟,面朝烏龜,沿著海邊向左走,會看到一個蛇骨,調查後無量蝠出現。

這個BOSS一旦錯過就無法再來,必須要在豬八戒在場時才能觸發。

擊殺獎勵

【泡酒物】烏淚

擊敗無量蝠與蛇的骸骨互動,龜將會流淚,這時會到龜將的旁邊拾取【泡酒物】烏淚。

BD推薦

棍法選擇劈棍,點到20點加四棍勢。

法術攜帶:身外身法、定身術與聚形散氣,精魄帶幽魂,法寶帶定風珠。

招式解析與應對方法

開局先使用身外身法,觸發戰鬥後無量蝠會直接跳過來,這時再使用定身術一起群毆它,這時我們先攢好棍勢。

看到無量蝠脫離控制飛起來直接使用定風珠,能夠強制讓它落地,在小猴子打它的時候我們直接利用上次普攻積攢的棍勢一個重擊上去,造成硬直。

發現無量蝠緩過來想要飛上去立刻接幽魂的頭槌,再打出一個硬直,如果身外身法的加點不夠這裡基本消失,如果加點較多還能再打一會。

這套連招基本穩定能無傷打無量蝠大半管血,其他猴子消失後我們可以直接變身廣智繼續追著打。

無量蝠的連招基本就是飛起來砸地或通過翅膀蓄力遠攻,很好躲而且傷害也不高,我們狀態很好,變身結束就算一直換血都能耗死敵人。

第三回頭目-不空

不空位於遊記第三回頭目詞條無量蝠的下方。

先傳送到土地廟極樂谷的快活林,與下圖所示的狐狸對話,接取任務並獲得道具【白狐毫】。

從地圖廟小雷音寺寺門出發,先穿過中間房間,走到第一個樓梯上方然後往左邊區域跳下去,

進入下圖房間通過右側樓梯上二樓直接右拐沿著右後方的大門一直走到最深處的房間,可以看到房間內有一個僧人。

在僧人面前使用道具【白狐毫】變成白狐,就能觸發戰鬥。

不空的攻擊方式很單一,除了用拳頭間隔極高的攻擊外,就是使用法術將下面的經書變成一個球體追逐玩家,如果碰到能對玩家造成持續性傷害。

因為擊敗不空的重點是掌握躲避拳擊的節奏,然後看到不白準備使用法術直接使用聚形散氣或重棍破防對方,然後繼續穿插攻擊。

這裡建議將變形留到最後時刻,當不白只剩下絲血時攻擊慾望明顯增強,變形能增加不少容錯。

第三回頭目-不能

遊記位置

位於第三回頭目詞條【不空】下方。

具體位置

頭目的具體位置在【小西天-極樂穀-無憂澗】土地廟,朝著橋的反方向沿著道路前進。

走到盡頭右轉往前走一點就能看到一個佛塔一樣的建築,建築下方就是BOSS了。

擊殺獎勵

【精魄】不能。

BD推薦

招式解析與應對方法

一階段

不空的雙手被綁住,所以他的主要輸出手段是頭和腳。如果想蹺課的話,可以選擇用猴子猴孫打,或者自己使用劈棍,然後蓄力拉開距離,蓄滿了再去敲,基本上多消耗點時間還是很輕鬆的。

前空翻→頭槌:這招前空翻有一定的延遲,如果閃避快了容易中招。

踩地板→空中轉體一周半→踩地板:第一下踩地板是有傷害的,注意躲避,在空中的滯空時間可以根據他的旋轉情況來判斷,一周半的時候他會背對我們踩下,只要轉到背對我們按下閃避或者石化即可。

二連踩→側空翻:兩連踩都是有小範圍傷害,有石化用石化進行彈反,沒有的話就躲避拉開距離吧,側空翻可以向左右兩側進行閃避。有的時候只是單純兩連踩,是否會有側空翻是隨機的,所以要防著點。

前滾翻→倒轉腿→踢腿:只要看到他向前翻滾,直接石化,他必定會踢到石頭上,如果閃避可能要稍微慢個0.5秒。如果拉開距離,要小心後接的踢腿有一段小位移,距離太近會被踢到。

二階段

第三回頭目-不淨

遊記位置

位於第三回頭目詞條【不能】下方。

具體位置

頭目的具體位置在【小西天-小雷音寺-正殿】土地廟,面朝正殿,位置在旁邊的偏殿裡。

擊殺獎勵

鐵中血1、靈蘊902、蠶絲2、寒鐵葉1。

BD推薦

棍法選擇劈棍,點到三棍勢即可。

招式解析與應對方法

不淨用的武器和沙僧一樣,而且沒有遠距離攻擊招式,直接使用劈棍奔跑蓄力拉開距離,靠近劈下即可。

前戳→迴旋斬:前戳可以向側面拉開,迴旋斬就只能石化或者閃避躲了。

旋轉升天→向前砸地板:當BOSS跳起後,立刻向後方閃避,拉開距離後再反擊。

二連迴旋斬:也是近戰招式,都開第一下之後別忘了有第二下攻擊。

第三回頭目-不白

不白屬於主線頭目走流程就能遇到,位於遊記第三回頭目詞條不淨的下方。

不白有兩種形態,當血條上面還有一個黃條時處於冰形態,此時不白手持一把刀刃,可以使用冰類的異常攻擊。

此形態下的不白攻擊更有節奏感,能夠格擋玩家的攻擊,但總體攻擊慾望不高。

當不白的黃條歸零就會轉為毒刃形態,此時武器變為雙刀,且開始積攢中毒異常狀態。

此階段的不白攻擊更加迅猛,招式也變得更快,攻擊慾望變高。

這場建議使用法術流應對,將加點主要點到身外身法的毫毛與聚形散氣的破隱一擊和法術量上,先召喚毛猴群毆不白,然後通過定身術再輸出一套,最後變形收尾,如果還沒死就繼續通過聚形散氣+定身術消耗血量。

第三回頭目-海上僧

海上僧位於雷音寺右前方的位置,位於遊記第三回頭目詞條不白的下方。

海上層的基礎連招前搖不明顯,躲避難度很高,而且還能釋放大型異常BUFF區域,靠近就會累計冰凍的異常累計值。

因此我們直接拒絕互動,然後圍繞著海上層異常BUFF區的邊緣蓄力跑積攢棍勢,等待棍勢積攢完成直接跑到海上僧的旁邊敲一次重棍,再回到邊緣區域繼續蓄力跑,直到將其耗死。

海上僧的追擊能力極差,因此這種打法非常適合海上僧這種類型的BOSS。

第三回頭目-浪裡個浪

遊記位置

位於遊記第三回頭目詞條【海上僧】的下方。

具體位置

頭目的具體位置在【小西天-極樂谷-快活林】土地廟,前方有一個木門,不要進入木門,而是向反方向走(下圖所示)。

出了了山洞,就看到一片水域,水裡就是浪裡個浪。

BD推薦

棍法點到四層棍勢,法術攜帶定身法、身外身法與聚形散氣,其他加點可隨自身喜好來。

招式解析與應對方法

外觀基本就是換色的前兩回波里個浪,攻擊模組也有很多一樣的。

青蛙很多攻擊會在地上製造一片冰的區域,在上面會積累寒值,積累滿了會被凍住。

青蛙會釋放一個範圍冰錐,需要拉開距離躲避。

另一個技能是向前吹寒氣並持續攻擊,如果能拉開距離跑開最好,拉不開就像它身後閃避,有機會不被凍住。

三連擊冰錐,建議向其身前閃避。

他的舌頭攻擊會釋放寒氣和甩石頭,一定注意躲避。

第三回頭目-老人參精

遊記位置

位於遊記第三回頭目詞條【浪裡個浪】的下方。

具體位置

在罪業塔林土地廟連續往右走到頭,可以看到一片人參。

拔最中間的人參即可觸發BOSS戰。

擊殺獎勵

【精魄】老人參精

【衣甲】山珍蓑衣

千年人參種子。

BD推薦

只需要棍法選擇劈棍,然後加20點啟動四棍勢。

招式解析與應對方法

老人參精的攻擊方式非常單一,除了前搖極其明顯的近戰攻擊外,能夠將雙手插到地面進行一次AOE攻擊,但BOSS房的範圍很大,很輕鬆就能觀察其前搖然後離遠躲避,就是一個有BOSS血條的精英怪。

我們只需要離遠蓄力三棍勢然後上前重擊,再離遠蓄力就行,重複這個流程就能輕鬆將其擊敗,中間如果大意被擊中也可以通過聚形散氣強行脫離然後隱身蓄力上前重擊。

第三回妖王-亢金龍

位於遊記第三回妖王詞條的第一位。

先來到亢金龍的BOSS戰場地觸發戰鬥,然後不要直接跑到亢金龍的下方,先等待亢金龍放完一開始的兩輪閃電。

隨後亢金龍會直接沖過來,等亢金龍沖過來喊叫的後搖直接打一套。

等待亢金龍喊完後續的招式是一個投技,依然是飛高再突進過來的形式,如果沒躲過固定會扣除十分之九的血量,一定要注意躲避。

後面就是老生常談的飛撲、甩尾、爪擊,習慣節奏就很好躲,等待亢金龍的血量降到四分之三左右會召喚一次大型的雷電AOE,只要連續奔跑就能躲。

中間一直刷棍勢,等待亢金龍的技能後搖重擊敲頭,大約三次即可讓其倒地破防,然後上前輸出,等待下一個技能輪回即可。

第三回妖王-亢金星君

跟隨主線即可遇到,位於遊記第三回妖王詞條亢金龍的下方。

亢金星軍就是亢進龍的人間體版本,比龍版本多了更多的雷電技能,更像一個法師。

我們可以利用地形的高低差躲過部分的遠端攻擊,建議打之前將加點變成法術流,主加身外身法與定身術,其他方面按照自身打法習慣來。

開局先使用身外身法與定身術先打一套,身外身法的猴子攻擊敵人還能為我們積攢棍勢,造成大量傷害,結束時第二個定身術基本也緩衝好。

直接使用第二個定身術將其定住再貼臉輸出一套,完事直接變形收尾即可。

第三回妖王-魔將妙音

跟著流程走就能遇到,位於遊記第三回妖王詞條亢金星君的下方。

魔將妙音的打法很像MMO團本機制,但玩家只能通過打妙音的前腳來造成傷害,妙音的弱點是腦袋上一直轉動的鐵球,當妙音破防倒地時敲打這個鐵球能造成大量傷害。

因為妙音的的攻擊非常套路化,進入戰鬥我們直接跑到妙音的前腳處輸出一套,妙音此時的攻擊基本就是跳起來與甩身體,都相當好預判。

積攢棍勢使用重擊將其破防,基本三重棍一破防,主要打妙音頭上的鐵球打傷害。

在妙音的血量降到三分之二時會觸發一個涵蓋全圖的技能,此時玩家不僅要躲避妙音的射線,還要時刻觀察地面的分裂的板塊,我們需要在地面的印記發紅爆炸之前站在某一個地塊上規避傷害。

等上述的大型招式結束後繼續前往妙音腳下修腳,再重複一遍流程就行。

第三回妖王-青背龍

位於遊記第三回妖王詞條魔將妙音的下方。

青背龍位於龜島土地廟的斜後方,青背龍的攻擊非常套路化,初見可以先熟悉一下對方的連招節奏。

將青背龍的血量削減四分之三後青背龍會給自己的劍附魔,通過突進再連招的方式攻擊玩家,第一次的突進是傷害最高威脅最大的一擊。

青背龍的血量只剩三分之一時自主解除附魔,這時對玩家的威脅度降低,按照之前的打法將其收尾即可。

第三回-黃眉

跟隨主線即可遇到,位於遊記第三回妖王詞條青背龍的下方。

黃眉不僅有著範圍較大的近戰攻擊手段,也有大量遠端法術可用,瞬移、反制玩家法術更是手到擒來,雖然第一階段的難度偏低,但最後階段的黃眉難度高的原因便是這些優點的集中體現。

打黃眉依然建議使用重擊流,技能必點:展足、壓潰、精壯與斷筋,然後開場就直接一邊跑一邊蓄力棍勢,黃眉的攻擊只要離他遠點就很好躲,在蓄力完成後跑到黃眉旁邊來一棍,然後繼續遠離重新蓄力。

第一階段按照這種方式打基本沒有難度,只要不貪刀,穩穩的蓄力重棍就能輕鬆消耗大半管血,後面直接變形貼臉輸出,黃眉這時不死也差不多了,如果還沒死就看就隨便打即可。

第三回-赤尻馬猴(三)

擊敗黃眉第一階段會直接進入與赤尻馬猴的第三次戰鬥,這次這猴子得到了一次升級重做,身上長出了黑翅膀也有了更多攻擊手段。

相信一路打了兩邊的玩家也都明白赤尻馬猴的威脅與攻擊手段了,因此這次就主要講一下它升級的部分,開場戰鬥馬猴百分百會向我們或豬八戒辟出一道血刃,向兩邊躲避即可。

這版本的馬猴還能揮舞爪子與劍劈出劍影留在半空,等待一次放出,也是與馬猴近戰搏鬥中尤其要注意的點。

馬猴還有一招近似於約定的王-拉塔恩第二階段的飛天技能,先飛到半空中停下,召喚出多個影子飛向我們,但速度要慢很多。

與拉塔恩不同的是馬猴的影子可以留在場地,基本都是與豬八戒搏鬥,然後我們與赤尻馬猴戰鬥。

與赤尻馬猴戰鬥第三階段戰鬥沒有捷徑,只能繼續肌肉記憶躲避它的經典連招,然後穿插攻擊。

第三回-黃眉(二)

黃眉第二階段難度很高,雖然技能與一階段相同沒有變化,但第二階段的黃眉可以變成金人,這時黃眉處於無敵狀態,我們只能等待黃眉自己解開金身再上前攻擊。

且據目前觀察來看,只要我們使用定身術定住黃眉時,他會直接變成金人,召喚小猴子戰鬥也會立刻被黃眉策反開始攻擊我們,這時最好用的招式是聚形散氣。

過完開場劇情直接跑到黃眉旁邊打一套普攻,第一套普通結束黃眉會直接進入金身狀態。

此時不要遠離黃眉,一直躲在黃眉身後等待黃眉變出一把大劍揮到地面,待在黃眉身後是絕對不會被這把劍打到的。

等待黃眉用完這招直接離開黃眉往遠處跑,躲避黃眉的遠端攻擊容錯要高很多。

後面需要一直躲避攻擊,直到黃眉站立不動,開始從肚子附近爆出大量雷電,這招結束黃眉會解除金身,我們再沖到黃眉旁邊開始攻擊,黃眉的近戰攻擊與第一階段基本相同。

在我們將削減了黃眉四分之一的血量會直接進入一個強制投技過場,不用怕,就算你的血量很少系統也會為你保留一絲血。

第一次投技結束繼續輸出黃眉,等到下一次變成金身開始躲避技能,流程完全相同,只是拼我們自身的耐性,不要因為著急露出破綻。

在黃眉的血量僅剩下三分之一時進入第二次強制投技,依然與上次相同,不會直接死亡無論有多少血都會剩下一些。

黃眉的金身變身頻率肯定是有系統判定的,次數有高有低,高頻率的變成金身只能提高自身躲技能的容錯率,如果發現黃眉的金身頻率很低就需要萬事小心,因為這是最可能打過的一集。

而使用定身術會明顯的提高黃眉變金身的幾率,所以絕對不要在這場戰鬥使用定身術,而這場戰鬥也建議不要提前使用變形,一直留到最後黃眉最後一絲血的時候,黃眉最後一絲血有很大幾率會強制變金身,而此時玩家也大多是強弩之末,沒有更多的容錯躲避技能。

最危急的時候破綻會被無限放大,當看到黃眉剩下一絲血變金身把你機制殺的時候心態直接爆炸,後面就更不要想擊敗黃眉了,因為黃眉每次金身都有大量的閒逛說話時間,沒有耐心很難繼續下去。

因此十分建議將變形留在最後一次金身使用,用變形的額外血量提高我們的容錯率。

第三回-辰龍

遊記位置

位於詞條【申猴】上方兩個。

具體位置

在【小西天-苦海-苦海北岸】土地廟,面朝烏龜,右手邊的大海裡。

招式解析與應對方法

辰龍都是雷屬性攻擊,如果豬八戒在隊會簡單很多。

雷爪:向前爪擊,看到它爪子放光,閃避即可。

追蹤雷彈:釋放追蹤雷彈,奔跑躲避。

落雷陣:建議取消鎖定,直接看著地上準備引爆的雷區,閃開就好。

雷鐳射:跳起釋放雷鐳射,站在它身下躲避。

雷雲:向正前方釋放雷雲,看到它手上有雲閃避到其身後即可。

突進→三落雷:這招傷害很高,看到他要突進一定要閃避到其身後。

二連甩尾:這招是360°判定,要麼石化格擋,要麼閃避拉開,暫時沒有別的辦法。

龍車:向前突進並落雷,半血一下會來回飛兩遍,需要左右閃避。

召喚觸手進行掃尾攻擊:遠離觸手。

第三回-翠笠武師

遊記位置

位於詞條【靈狐】下方。

BOSS打法

武師動起來是免疫定身術的,開局直接先召喚分身,然後定住,進行第一波輸出,基本他就半血以下了。此時他會變成火輪漫場跑,如果分身消失輪子會攻擊我們,此時直接在閃避躲開就行。

連續躲開火圈之後,直接變身寅虎,開始近身平A,直接打到下一階段。

下一階段是兩個火圈,躲避難度更高,但也只能靠閃避進行躲避。接下來直接定風珠+精魄技能,BOSS就殘血了,接下來因為我們血瓶還比較多,跟他換血就行。

第三回-寅虎

遊記位置

位於詞條【辰龍】下方。

具體位置

在畫中世界-六六村當鐵匠,選擇挑戰即可與其進行戰鬥。

招式解析與應對方法

寅虎的快慢刀非常煩人,只能逐漸熟悉他的攻擊節奏才好打。

注意寅虎三種隱身方式,第一種是直接消失,會緩慢出現3次,最後一次是超大範圍攻擊,前兩次比較好多,最後一次盡可能貼身,這一刀速度很慢,一定要等到落刀在閃。

第二種是奔跑消失,這時候要不停奔跑然後閃避,因為這是一個抓投技,被抓住基本上就沒血了。

第三種是說出臺詞後消失,這個招式馬上會接下砸攻擊,最好帶上銅頭鐵臂,這樣等他消失後石化就可以順利彈反。

其他招式都屬於快慢刀的範疇了,需要自己琢磨一下攻擊節奏。

第四回頭目-二姐

主線流程必定解鎖。

主線流程必定解鎖。

BOSS打法

推薦BD:點滿【身外身法】【定身術】【變化神力上限】【變化攻擊力】,法寶帶【定風珠】,其他跟著自己的喜好加點即可。開局所有技能扔出去(定身→招猴子→輕棍A到等棍勢滿了停一下,重棍爆發),等猴子消失了,用變身收尾,一般頭目都是頂不住這麼一套的。

打二姐的時候我們還有豬八戒幫忙,用上面的BD可以輕鬆拿下。

第四回頭目-琴螂仙

遊記位置

位於詞條【百足蟲】上方。

具體位置

在【盤絲嶺-盤絲洞-花間橋】土地廟,當觸發四妹用飛刀擊殺燈籠的劇情後,進入內部打開一大堆寶箱,再往裡走就是琴螂仙了。

BOSS打法

推薦BD:點滿【身外身法】【定身術】【變化神力上限】【變化攻擊力】,法寶帶【定風珠】,其他跟著自己的喜好加點即可。開局所有技能扔出去(定身→招猴子→輕棍A到等棍勢滿了停一下,重棍爆發),等猴子消失了,用變身收尾,一般頭目都是頂不住這麼一套的。

這個頭目頂不住上面BD的一套傷害,沒什麼難點。這個BOSS要注意他掉落的種子,給了辰龍可以孵化它的精魄。

第四回頭目-百足蟲

主線流程必定解鎖。

BOSS打法

推薦BD:點滿【身外身法】【定身術】【變化神力上限】【變化攻擊力】,法寶帶【定風珠】,其他跟著自己的喜好加點即可。開局所有技能扔出去(定身→招猴子→輕棍A到等棍勢滿了停一下,重棍爆發),等猴子消失了,用變身收尾,一般頭目都是頂不住這麼一套的。

上面一套攻擊基本上BOSS已經殘血了,這個時候可以選擇立棍,然後蓄力敲二檔或者三檔,兩三棍BOSS基本就死了。

第四回頭目-右手蟲

主線流程必定解鎖。

BOSS打法

推薦BD:點滿【身外身法】【定身術】【變化神力上限】【變化攻擊力】,法寶帶【定風珠】,其他跟著自己的喜好加點即可。開局所有技能扔出去(定身→招猴子→輕棍A到等棍勢滿了停一下,重棍爆發),等猴子消失了,用變身收尾,一般頭目都是頂不住這麼一套的。

這個BOSS戰的位置屬於狹長低端,猴子輸出不能打滿,所以我們從半血以後介紹。首先BOSS變為蟲子後,要馬上奔跑或者閃身到它身後,這樣才不會中毒,否則中毒掉血會很快。如果有【寅虎】的變身,可以直接格擋,瞬間勢力槽就滿了,然後輕鬆收割即可。

第四回頭目-蟲總兵

遊記位置

位於詞條【右手蟲】下方。

具體位置

在【盤絲嶺-黃花觀-虎蛇蟲林】土地廟,沿著道路走,看到一很多道士練功的地方,擊敗蟲總兵即可。

招式解析與應對方法

這個BOSS主要難度在於大量的敵人,直接使用【身外身法】召喚猴子猴孫去戰鬥,把小怪清了,BOSS難度支線降低,靠近他想辦法躲開他向下劈砍的攻擊即可。

第四回頭目-靡道人

遊記位置

位於詞條【蟲總兵】下方。

具體位置

在【隱·紫雲山】完成對應支線即可與其戰鬥

BOSS打法

推薦BD:點滿【身外身法】【定身術】【變化神力上限】【變化攻擊力】,法寶帶【定風珠】,其他跟著自己的喜好加點即可。開局所有技能扔出去(定身→招猴子→輕棍A到等棍勢滿了停一下,重棍爆發),等猴子消失了,用變身收尾,一般頭目都是頂不住這麼一套的。

用這套BD基本上可以無傷靡道人,覺得有難度可以在用【百目真人】精魄,增加攻擊力,靡道人是頂不住的。

第四回妖王-紫珠兒

遊記位置

主線流程必定解鎖。

推薦BD:點滿【身外身法】【定身術】【變化神力上限】【變化攻擊力】,法寶帶【定風珠】,其他跟著自己的喜好加點即可。開局所有技能扔出去(定身→招猴子→輕棍A到等棍勢滿了停一下,重棍爆發),等猴子消失了,用變身收尾,一般頭目都是頂不住這麼一套的。

招式解析與應對方法

推薦的BD可以直接把BOSS打到半血以下,她的所有傷害都是毒屬性,帶好解毒藥,她的傷害不高,很容易將其擊敗。

第四回妖王-毒敵大王

遊記位置

位於詞條【紫珠兒】下方。

具體位置

在【盤絲嶺-隱·紫雲山-繞仙居】篝火右側屋頂喝酒,如果打破酒罈將會進入戰鬥,如果不打破,可以等他助戰晦月魔君的戰鬥。這樣的話他會幫我們把晦月魔君的第一階段打完,然後它被晦月魔君擊殺,好處是我們少的晦月魔君一個階段,壞處是會錯過一個他掉落的武器材料。

BOSS打法

使用劈棍開局蓄力,等他收下爪子後落下重棍,然後接定身術。

變身小黃龍,使用輕重重的攻擊連招,會讓BOSS無限僵直,加滿持續時間和變身的傷害基本可以打掉BOSS半血。

接下來使用隱身蓄力重棍,打一下,CD的時候召喚分身吸引注意力,等隱身CD,隱身CD好了,直接再來一棍。此時別的技能就不要用了,因為此時我們幾乎沒有掉血,開始無限翻滾躲傷害,然後等CD的節奏,等CD好了,再拍1-2次就能把BOSS擊殺,非常輪椅。

第四回妖王-晦月魔君

遊記位置

位於詞條【敵毒大王】下方。

具體位置

【盤絲嶺-隱·紫雲山】最終BOSS。

招式解析與應對方法

建議BD:禁字法+立棍

一階段幾乎沒有難度這裡就不講了,如果打不過一階段可以叫毒敵大王來幫忙。

二階段開局學習禁字法,然後躲避它的劍氣,然後蓄力打一下,近身靠近打輸出,基本他還沒怎麼打就半血了。其他時候站在它腳下進行攻擊,只需要看它的腳什麼時候抬起來,抬起來之後閃避躲一下就可以了,大部分攻擊都很好打。唯一要注意的是三劍大回環,儘量不要怕它的輸出。

第四回妖王-小黃龍

遊記位置

位於詞條【晦月魔君】下方。

具體位置

【盤絲嶺-盤絲洞-墮龍壁】。

招式解析與應對方法

建議在BOSS戰前帶好加雷抗的裝備,這樣容錯率將會降低很多。

首先BOSS的連斬是很難躲避,建議帶銅頭鐵臂進行彈反,很容易成功。

當BOSS飛天之後,可以使用法寶【定風珠】將其震下來,戰鬥非常有用。

其次他有一個前挑的投技,一定要向右側閃避才可能躲開,這個前挑很隱蔽。

第四回妖王-百眼魔君

主線流程必定解鎖。

推薦BD:點滿【身外身法】【定身術】【變化神力上限】【變化攻擊力】,法寶帶【定風珠】,其他跟著自己的喜好加點即可。開局所有技能扔出去(定身→招猴子→輕棍A到等棍勢滿了停一下,重棍爆發),等猴子消失了,用變身收尾,一般頭目都是頂不住這麼一套的。

招式解析與應對方法

打百眼魔君一定要有打【晦月魔君】掉落的法寶,只要進入二階段開眼,直接釋放法寶,然後百眼魔君就只有一階段了,難度驟減。

其他打法可以用我推薦的BD,打起來會輕鬆很多,因為沒有二階段,他的硬直和抗性很差,很容易擊敗。

第四回-黑手道人

遊記位置

位於詞條【小西天土地】下方。

BOSS打法

推薦BD:點滿【生命值】【防禦力】【奔跑蓄力】,然後在戌狗處把丹藥中的防禦和生命點滿,攜帶白衣秀士掉落的【錦鱗戰袍】和【行者戒箍】(能強化多少強化多少)。

全程拉開距離奔跑蓄力,蓄力滿了就靠近重擊,換血不可能輸,慢慢磨非常輪椅就打死了。

前往下一段:黑神話 悟空 全BOSS打法指南 part2


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