V Rising (吸血鬼崛起) 全血型效果詳解

16 5 月

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作者:Wioud

來源:遊民星空

血型機制介紹

血液是本作的重要資源之一,我們可以操控角色吸食敵人的鮮血以獲得血液,血液會積攢在血池中,最多只能攜帶10升的血液。

當血池的血液歸零時角色會開始持續掉血,直到補充新鮮血液或死亡。

吸食不同生物的血液會得到完全不同的血型加成,加成效果分為5個級別,每提升1級都能加強所受到的效果加成。

而我們攜帶的10升血液會隨著時間或攻擊敵人與受到傷害時緩慢流失,死亡會直接導致血池丟失目前容量10%的血液。

在棺材中睡覺時血池中的血液消耗會暫停,因此不用擔心每次睡醒都需要立刻補充血液。

當遊戲進度到達中期,解鎖了建築“牢房”後就能捕獲人類當做奴隸,此時可以直接將他們的血液存到玻璃瓶中製造藥水,飲用藥水可以恢復血池容量。

血型效果

生物

1級:3%-15%的移動速度加成

2級:提高10-25的陽光抗性

3級:增加10%-20%的傷害減免

4級:增加50%-100%的生命恢復速度

5級:將以上所有效果提升25%

猛獸

1級:提升5%-10%的生命吸取

2級:增加8%-15%的主要攻擊速度並獲得1級裝備等級提升

3級:治療效果提升15%-30%,當給予敵人致命一擊時,自身恢復敵人4%的生命值

4級:每秒恢復自身6%的相對生命值,增加20%的移動速度與攻擊傷害

5級:將以上所有效果提升25%

工人

1級:增加10%-30%的資源產量

2級:提高15%-25%採集資源時造成的傷害

3級:提升10-20%的坐騎移動速度

4級:有3%的幾率立刻摧毀一個資源點並獲得速度爆發

5級:將以上所有效果提升25%

無賴

1級:增加10%-20%的攻擊暴擊幾率

2級:增加8%-15%的移動速度

3級:增加15%-30%的技能冷卻恢復速度,使用衝刺後下一次的物理攻擊帶有100%的暴擊幾率

4級:暴擊時有5%的幾率削弱敵人的護甲並使所有的傷害提升15%,持續4秒

5級:將以上所有效果提升25%

戰士

1級:增加10%-20%物理傷害

2級:減少8%-15%的武器技能冷卻時間

3級:減少8%-15%受到的傷害,攻擊滿血的敵人時增加25%的傷害

4級:有15%的幾率招架敵人的攻擊並減少50%受到的傷害,每招架一次攻擊都會增加自身25%的傷害

5級:將以上所有效果提升25%

學者

1級:增加10%-20%法術強度

2級:減少8%-15%的法術冷卻時間

3級:增加5%-10%的法術生命吸取

4級:施放法術時有15%幾率重置法術的冷卻時間

5級:將以上所有效果提升25%

突變體

1級:減少25%-50%的血液流逝速率

2級:增加10-25法術抗性的評級

3級:變形時增加10%-20%的移動速度

4級:使用齧咬殺死敵人時有40%的幾率將其轉變為隨機的突變體

5級:將以上所有效果提升30%

德拉庫林

1級:夜間時增加10%-20%的移動速度

2級:對於血量低於30%的敵人造成的傷害增加10%-20%

3級:技能血療的治療效果增加40%-80%

4級:額外獲得一個齧咬充能,在使用齧咬殺死敵人時恢復自身5%的最大生命值

5級:將以上所有效果提升25%

血質閾值百分比

解鎖每個血型品質等級的百分比。

1級:1%

2級:30%

3級:60%

4級:90%

5級:100%

血型加成的範圍

例如,戰士血型在1級開始提供10%-20%增加的物理強度。

這個獎勵在100%的血液品質下達到最大值,而不是在1級結束時達到最大值:

1%的血液品質 => 增加10%的物理強度

30%的血液品質 => 增加13%的物理強度

50%的血液品質 => 增加15%的物理強度

99%的血液品質 => 增加20%的物理強度

100%的血液品質 => 增加26%的物理強度(最終獎勵,效果提升30%)


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