作者:三秋與遠木
來源:bilibili
本攻略是面向超舟萌新的盾系角色基礎使用教學,主要面向對盾系角色的功能認識不清,不能熟練使用盾系角色導致角色很難發揮作用的萌新。
超時空方舟的盾系角色同一般rpg不同,超舟裡並沒有前排的設計,所以盾系角色的使用並沒有那麼無腦,一般而言,盾系角色要起到這麼幾個作用:輔助輸出、承傷、功能性、在抓卡合適的情況下擔當主C。
承傷
上文提到過,超舟沒有前排的設計,所以如何抗傷就成了玩明白盾的關鍵,承傷的手段主要有兩個,一個是交給盾嘲諷來吸引傷害保護隊友免遭高額傷害,另一個是用卡來提高隊友的抗壓能力。
關於第一點,即承傷,首先說明,超舟的嘲諷卡以對單為主,所以嘲諷是為了控制高傷敵人的傷害而不是吃掉所有傷害。
把它交給我
鏈鋸的這張把它交給我算是最經典的嘲諷卡,嘲諷卡一般要求過牆(無視嘲諷)來受後排較高的傷害。
還擊
這張卡不是嘲諷,但效果比嘲諷強很多,我們拿這卡來講,格擋和嘲諷的機制類似,只是條件複雜一些,需要根據對面速度和自己的倒計時來判斷何時出手,但都是將對方的行動轉移到自己身上,由於莉安被動格擋的存在,格擋控制的敵人傷害會更低。
值得注意的是,即使都是嘲諷卡,也分強弱,這裡的強弱是根據嘲諷卡是優先打T還是只能打T,主要區分方向就是當對面的火系法師AOE我們的時候,是只有T承傷還是都受傷。一般強嘲諷和弱嘲諷都打到同一個敵人的時候,怪物會優先攻擊強嘲諷單位。
決鬥
這是決鬥的描述,無法攻擊鋼鐵之心以外的目標,就可以獨自吃對面的AOE。強嘲諷只有三張卡,除了決鬥外,剩下兩張分別是
太弱了吧雜魚和植入仇恨
嘲諷打死神需要注意,強嘲諷會導致死神的印記打在T上導致暴斃。
然後就是超舟盾的核心了,抬高整支隊伍的抗線能力。
對於常規盾,由於體力極限的存在,超舟要儘量避免一個角色多次受到傷害,但是,有那麼些卡可以讓這個限制消失,即體力極限保護。
這裡主要說的是持續回合長的群體體力極限保護,經典卡是
烈焰之地
開了這卡以後基本就不用算什麼體力極限,控制奶卡和輸出卡的比例,道中可以一股腦甩出攻擊卡而不再考慮戰損的情況,實乃殺人越貨必備卡。除了烈焰之地,還有莉安的路障,盾哥的全軍戒備有類似的效果。
納爾汗、桃李、雞是沒有這種卡的,那麼,如何提高抗線能力呢?
納爾汗的洞察可以看到對方的行動,來方便規劃卡的使用,最直觀的就是合理運用納爾汗的暈眩卡,又比如留一張治療卡來奶會遭受多次攻擊的友軍,或者調整進攻的優先順序先攻擊會重複打我方角色的敵方低威脅單位,從而大幅提升隊伍的穩定性。
雞主要是讓它來挨打,雞的血不是血,吃口麵包就能回上去,有它在很穩定。但是需要注意的是,在很多情況下,如道中小怪較弱或者有其它保護體力極限的卡,雞受傷的損益就會大於一般角色受傷的損益。建議儘量減少雞在道中非詛咒受傷來應付難以解決的小怪或者boss。當然,如果有麵包消化劑可以適當放鬆讓雞去大量吃傷害。
桃李是最特殊的T,會將隊伍中所有成員受到的一部分傷害以卡的形式存起來,有她在隊友不會吃到太高傷害,有去慾望的手段抗線能力杠杠的。
輸出
在渾圓的多次削弱下,盾系角色的輸出能力已經很難跟主c搶位置了,但是抓卡合適的情況下,仍然可以拿盾系當主C用:
蕾琳盾擊體系下的盾哥,雪鋸體系下的鏈鋸小姐、爪擊流鳳凰、靠堆血堆起來的納爾汗、指揮戰鬥流莉安、以及隨便抓卡都暴殺對面的桃李。
桃李比較特殊,因為她是最後出的角色,輸出能力沒被大砍過,所以完全可以當輸出使用,主要靠堆內心的慾望打出超額輸出。除此之外的的盾想打輸出,要麼是需要配合,要麼是純整花活,不玩這個體系是很難當主c來去使用的,具體我不會細講,玩遊戲最有樂趣的時候就是慢慢摸索的過程。
講完主c就來講講輔助輸出。
補傷害很好說,哪個角色都有點輸出卡,拿來打一打是沒有什麼問題的,一般而言,盾系當中比較好用的輸出卡都是些低費的群體打擊卡,比如鏈鋸的玩火,盾哥的信賴突擊,桃李的衝撞,這主要是因為敵方隊伍幽靈和狼需要卡來克制,盾系的輸出普遍不高,拿來反隱是再合適不過的。
對單輸出比較強的有鳳凰的先發制人、打耳光,鏈鋸的引擎燃燒器,盾哥的盾擊,桃李的兩張輸出卡,這幾張卡倍率給的很足,幫主C補補傷害是絕對夠格甚至是起手秒後排的輸出卡。
功能卡部分
功能卡其實比較多,這裡只挑一些重點的卡來講講
追擊
一眼假卡,由於可以在棄牌庫裡抽可以在一輪卡組中打出多次核心卡,一過一隻要不全是低費卡就不虧費。固定以後虧一費,但哪怕只有一張血爆也有機會在一輪抽卡中打出三次,25%的傷害看起來多其實無傷大雅。
純淨防護
這卡的價值在於延長增益,包括絕對防禦、海市蜃樓,莫比烏斯環。特別是環,兩回合無限抽的價值在最終boss戰可能意味著boss兩個階段。
防護牆
看起來很雞肋的技能,這張卡的核心價值在於一過一壓縮牌庫,盾系角色大部分卡都很雞肋,這種起防還能一過一的卡其實很實用。但是蕾盾體系中這卡的價值會提升很多,很多時候盾是拿來輸出是不如起防的。
精神創傷
唯一真神精神創傷,物理流的最強拐(觀察弱點畢竟只有兩次),反隱急先鋒,憑一己之力將納爾汗推上神壇的拐卡。
這張卡的目的主要是為了拐暴擊流卡,基礎會提供給對面掛上20的被暴擊率,而後續的增傷給的很足,但凡暴擊傷害都會飆升到看不懂的地步,值得注意的是暴擊增傷是看對面干擾抗性的,抗性越高數值越高,可以先打一手控制再輸出。
腦力鎖定
道中可讓對面空過一回合,boss戰能暈關鍵像升天斬和死神標記,神聖化這種關鍵動,還能配合創傷。
特洛伊木馬
這卡也是一過一,效果是幫隊友無視嘲諷,順便補點傷害,雖然刮但是偶爾有奇效。
冷靜
這卡基礎貼膜就很實用了,瀕死免疫傷害還能用來救命,可能你會覺得這有些dream,但高壓局時不時會用到,可固定就是免疫的保障。除此之外則是在當前區域有效,這卡可以在低壓區貼上來去應對詛咒和boss。
絕對防禦
可固定,一眼無敵。
格擋戰術
集抓卡和恢復格擋的強力技能,但用著總有點卡手,由於正常情況下莉安只有一次格擋,可以當作補充格擋的手段,補充的格擋會回費,這卡的的實際費用是0費,但由於超舟只有攻殺一種玩法(防殺沒法打血霧),這種會拖慢前回合節奏來爭取下回合節奏的玩法不合理(主要是非正收益,僅持平)。
保護友軍
莉安核心卡,值得注意的是被保護目標也會享受防禦力和體力極限保護的效果,拿來保護主 C基本就不需要擔心主C,但不能擋同時攻擊莉安和保護目標的攻擊和無來源傷害(比如小丑牌和對面的追擊傷害),要注意死神標記和絕對服從會轉到莉安身上。
雪恥
解除負面在血霧難度下會因為詛咒出暈眩而升值,後期對面debuff多了以後很好用的卡。
桃梨治癒
桃梨的半個核心卡,不管配合哪個紅卡都能獨當一面,堆起慾望不管砸人還是扔掉都很強。就算沒有紅卡也可以配合亂鬥和雜魚、突進削掉慾望。
雜魚發現
過牆兼增傷卡,1費固定穩定過牆增傷。
麵包消化劑
鳳凰核心卡,雖然會虧一張卡但會加在被動上,有它基本不會缺麵包,扔麵包傷害可觀且戰鬥結束後會回手(不髒嗎?)缺點是每回合都要找麵包真的好麻煩。
支招兒
很好用的卡,用飛翔判斷下一張是什麼卡可以雙發輸出牌,配合日食可以實現三連發輸出牌,如果是露西抽卡則約等於一費用一張沒有過載的露西卡,由於露西本身會超載是完全賺的。
當然,這卡最理想的情況是開環和魔抽這種卡,不過這也太dream了。