碧藍幻想 Relink 伊德拖延龍人槽方式

30 4 月

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作者:第貳個十年

來源:碧藍幻想relink吧

這個技巧一直都有,只是以前沒有必要拖龍人槽也就沒啥提的必要,戰氣因數出來後,這個技巧就對於對軸就必不可少了。雖然大夥兒基本都知道了,姑且還是總結一下記錄,方便新手查閱。

1.伊德龍人槽消耗完後,會根據你的神威槽決定是退回人形還是進入神威,如果滿4格神威槽,然後你這時還在【普攻連段中或者技能或者格擋或者閃避】途中,它不會打斷,而是等你當前指令結束再進入神威。而如果不滿4格神威槽,它會打斷你當前動作強行退出龍人回到人形。

2.但是如果你在指令結束前立刻接下一個指令,這會繼續延後進入神威的判定,又再等你這次指令結束,所以只要你一直不斷給指令就可以拖著一直不進神威。

一些具體情況如下

(1)四種指令互相覆蓋銜接可以保持不斷,比如格擋接技能,技能接普攻,普攻接閃避,一直閃避或者一直格擋一直放技能之類的都可以。

(2)但各個指令的打斷覆蓋優先順序有所區別,閃避是最優先的能打斷所有動作然後隨便接什麼,格擋和普攻指令就打斷不了技能,當沒有打斷當前指令只是在指令完成後給下一個指令時,某些情況下就有可能觸發變身判定。比如普攻連擊收招後是無法靠按格擋/技能/普攻繼續連擊的,只能閃避打斷後搖再接其他指令,不然就會觸發變身,連鎖攻擊也有這個情況只能靠閃避打斷。其他招式暫時沒有發現這種情況,推測是這些會漲神威槽的招式有額外的進入神威的判定,比起一般的龍人槽消耗完後的判定更難拖延。

3.實戰中為求保險,一般是按住格擋閃避/只發波然後閃避打斷再繼續發波這些比較穩妥的方式拖延神威,若是你技能cd好了想放也可以但要注意指令銜接,若是意外進入神威就得不償失了。

4.在龍人槽消耗完後,我們在拖延進神威的情況下隊友開奧義/進link,按理來說鎖龍人槽了就沒法進神威了,但實際情況還是會進的不用擔心。(這條只是有人說我沒測)

5.關於貝西摩斯本:一般來講伊德帶新因數打這個本的軸是第一次運動會期間龍人槽就消耗完了所以要拖延,運動會最後一下核爆的處理可以是精閃/按住防禦往後一直閃出範圍/用變身神威的無敵頂這些方式,然後你就可以開始爽大崩了。


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