作者:楓丹白露ysh
來源:莊園領主吧
主要貿易村鎮
發揮市場集中和首位作用可以有400多人口,大量依靠貿易,食物依賴進口,從早期賣優勢作物,後期點出綿羊繁殖的科技以後,產能最過剩的產業鏈是羊毛毛線斗篷產業鏈,包括綿羊和羔羊都可以賣,真實體現了圈地運動羊吃人的場景,從引進30只羊,到幾年後400頭各種羊,還是主要兵員產地,資金充足,鎖子甲和頭盔大量進口,生產武器和盾牌,能拉出5隊滿編民兵。
小型村鎮
堡地不用多36棟3級堡地就能有216人口種胡蘿蔔養雞種黑麥打獵即可維持,啤酒和麥芽靠貿易進口,賣一些優勢產業作物有一些利潤即可,每年9月小麥收穫,10月種下一年冬小麥,辛苦耕種以後,就磨出麵粉烤麵包,主打自給自足。主要軍事作用是修莊園出披甲親衛,每一個莊園都可以出一隊24人親衛。
軍隊戰鬥篇
莊園領主重建和平勝利需要佔領整個地圖一共8個地塊,和敵對領主打仗包括突然來襲的強盜都需要軍隊,所以需要貿易城鎮賺取財富,然後收稅。
軍隊分為民兵親衛和雇傭軍三種
民兵裝備可以城鎮自己生產以及從市場購買,消耗的是地區財富,但是徵召打仗會影響城鎮生產,是否有足夠的防具和武器,民兵戰鬥力會差距很大。
親衛是職業軍隊,平時住在莊園裡,需要花費領主自己的財富徵召和購買鎧甲,進一步加強防禦力,一個鎧甲親衛要花費70到84元不等的金幣,非常昂貴。
雇傭兵是職業軍隊,後期錢多了可以長期雇傭,後期一共能用3隊總計216人的雇傭兵,共花費185金幣每月。
和你開戰時,敵對領主可以雇傭所有雇傭兵,因此開戰必須先雇傭能雇傭的全部雇傭兵,否則敵軍數量會非常多。
最普通的戰鬥方式是把雇傭兵和長矛盾牌民兵用堅守陣地模式頂在前面吸引敵方衝擊。然後親衛繞到敵人後方,採取多打一的背沖,打潰散敵人一隊後,再拉開繼續背沖,這樣損失小,不能所有兵都在一起打絞肉戰。