戰鎚 40K 行商浪人 圖文全攻略

11 12 月

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來源:互聯網

角色建立

建立角色時,你可以使用系統組態好的默認的3種角色,他們分別偏向於槍械輸出,近戰坦克以及法系輸出或輔助。

除了這3種角色外,你還可以自訂你的角色。以下是所有自訂角色建立時的選項。

外觀

你可以通過改變外觀來獲得你想要角色的性別和外貌特徵。外觀的自訂對遊戲冒險沒有任何影響。

外觀包含以下內容:

【1】肖像:可選25種不同的角色肖像特徵。

【2】外觀:可選2種性別,16種臉部特徵,3種身體胖瘦類型,7種膚色

【3】頭髮:可選29種不同的髮型,21種發色,25種眉毛和39種鬍子。

【4】紋身:可選36種不同類型的紋身特徵,涉及頭部,肩部,胳膊。

【5】植入物:可選38種不同類型的植物體特徵

【6】聲音:可選10種不同風格的配音

家園世界

你可以選擇6種不同的家園世界。

家園世界更像是遊戲中角色的天賦系統,每種不同的家園世界擁有自己獨特的一套天賦體系。

因此這個分支你需要特別慎重選擇。

以下是所有家園世界的特徵和後續天賦樹:

【1】死亡世界

初始天賦特性:

生存本能-在戰鬥中首次生命值低於30%時,會獲得臨時生命值,等同於最大生命值的20%。只要你在戰鬥中擁有至少1點的臨時生命值,那麼都會獲得額外20%的閃避和護甲加成。

屬性修正:

+5力量,+5敏捷,+5堅韌,-5智力,-5社交

進階天賦特性:

殘暴獵手-在攻擊流血目標或生命值不高於50%的目標時,獲得額外15%暴擊率。

可靠武器-使用斧頭,戰錘,鐳射槍時,暴擊率提升10%

困獸猶鬥-當角色承受傷勢時,敏捷和意志屬性提升5點,每處創傷視為3次傷勢。

地獄來客-角色受到火焰,毒素,流血傷害時,降低堅韌價值點。

堅韌不屈-每場戰鬥中,當角色承受眩暈,失明或定身效果狀態時,抵抗此類狀態獲得臨時生命值,等同於最大生命值的20%。

【2】虛空之子

初始天賦特性:

好運相伴-當角色攻擊,閃避,招架或進行屬性檢定失敗後,可以重新進行檢定,此次重骰成功率為20%。但這個幾率不會高於原來的基本成功率判定。

另外,敵人對角色的閃避,招架動作即便成功,依然也會有20%的失敗幾率。

屬性修正:

意志+5,智力+5,力量-5

進階天賦特性:

血腥場面-造成暴擊後,都有10%的幾率使暴擊傷害加倍。

好運使者-當角色對隊友施展非傷害技能後,這名隊友的攻擊,閃避,招架和屬性檢定或技能檢定即便失敗,也會獲得額外一次20%的重骰機會,但這個幾率不會高於原來的基本成功率判定。

對敵人使用非傷害技能後,敵人對任何目標的閃避與招架動作,即便擲骰成功,但仍有20%的幾率失敗。

皮肉之傷-角色在遭受致命傷害後,有20%幾率不會倒下,而會殘存1點生命值。

運勢稍漲-當角色生命值高於50%時,3格內所有生物(包括敵人)擲骰成功幾率都會提升10%。

當角色生命值低於50%時,3格內所有生物(包括敵人)擲骰成功幾率都會降低10%。

天資聰穎-當角色進行社交加成值時,如果角色的智力值更高,則可以改用智力值屬性進行判定。

另外,即便在職業不允許的情況下,虛空之子在升級時也可以無視限制,提高智力值。

【3】巢都世界

初始天賦特性:

人數優勢-如果角色3格內有3名或更多生物(無論敵我),則會獲得額外的決心值,數量為(1+社交加成值)/2。

屬性修正:

社交+5,敏捷+5,意志-5

進階天賦特性:

同伴情誼-角色在進行意志抗性檢定時,如果角色的社交值較高,則可以使用社交值進行檢定。

以多打少-角色在對抗敵人時如果具有近戰優勢,則再提升額外10點攻擊效果。當敵人比角色更具有近戰優勢時,則敵人降低10點攻擊效果。

所謂的“近戰優勢”是指在近戰時,角色身邊的隊友數量多於敵人的數量,每多1名盟友,武器技能都會提高10點。在攻擊大型生物時,身邊盟友數量必須至少比敵人多出2名,才能觸發這種優勢。

定製武器-所有可以造成物理傷害的遠端武器獲得+1傷害,+5%護甲穿透,+1射速,以及-5後坐力的效果。

伸出援手-如果角色在回合開始時周圍有盟友,則獲得+2移動點數。如果角色在回合結束時與盟友相鄰,則所有相鄰盟友在下回合都會獲得+2移動點數。

新的開始-角色在每輪首次承受借機攻擊時,針對此次攻擊會獲得+50%的閃避加成。

【4】鑄造世界

初始天賦特性:

屬性修正:

智力+5,堅韌+5,社交-5

進階天賦特性:

巔峰兵器-每場戰鬥中首次使用等離子,熱熔或能量武器命中敵人時,都會造成額外智力屬性值的傷害加成。在此之後,這些武器造成的額外傷害降低至(智力值加成/2)。

烈焰熔爐-當角色受到燃燒與火焰武器攻擊時,針對此次攻擊獲得額外偏轉值,等同於堅韌加成值。

堅韌鍛鐵-當角色裝備重型裝備時,會獲得+1移動點數與+1偏轉的效果,而且不會陷入倒地狀態。

持久鑄造-角色使用單體攻擊(只攻擊一個敵人)命中目標後,接下來針對該目標的攻擊將會獲得額外10%的命中率與閃避減免加成效果,此效果可疊加。若單體攻擊造成暴擊,則命中率與閃避減免加成效果提升至20%。

利害計算-使用勸說,脅迫與商業技能時,可以通過智力屬性進行檢定,而非社交屬性。

【5】帝國世界

初始天賦特性:

人類精英-角色可以選擇任意屬性(除了武器技能與彈道技能),並且此屬性獲得+10效果。

屬性修正:

進階天賦特性:

隨時待命-當角色受到盟友非傷害能力影響或使用非傷害能力影響了盟友,此角色的決心會獲得加成,等同於(社交加成值/2),持續一輪。

萬死不辭-當角色生命值低於40%時,該角色所有屬性提高10點,決心值提高2點。

盡我所能-如果當前隊伍中沒有其他人與角色是相同的職業,那麼在首次使用此職業的任何能力時,消耗行動點數都會降低1點。

不識異形-在對抗異形與惡魔時,暴擊率與護甲提高10%。其它盟友則獲得一半該效果加成。但是,角色的異形知識與亞空間知識始終為0。

團結之力-隊伍中的所有盟友(異形除外)都會獲得角色的“人類精英”天賦影響,相應屬性提高5點。

【6】要塞世界

初始天賦特性:

全力開火-擊殺敵人時都會獲得10層“火力全開”效果。當角色回合開始時,本輪首次攻擊有一定幾率不消耗任何行動點數,且不計入每回合的攻擊次數限制。觸發幾率等同於(“全力開火”層數)%。

此效果觸發之後,所有“全力開火”層數都會耗盡。

屬性修正:

感知+5,意志+5,社交-5

進階天賦特性:

戰鬥成癮-角色在戰鬥時,彈道技能,感知與意志提高7點。但不處於戰鬥狀態時,智力,友誼,感知與意志會降低7點。

槍林彈雨-角色每輪每開火1次,都會獲得1層閃避效果,對抗遠端攻擊時獲得1%的閃避加成。

此外,每次連發射擊都會額外疊加10層“全力開火”效果。

武器熟稔-角色回合結束後,會獲得“全力開火”效果層數,等同於(該角色本輪內使用過的威力最大的遠端武器,其最小傷害的一半。)

備用彈匣-角色在戰鬥中首次重新裝填時,不會消耗任何行動點數。此外,重新裝填武器會額外疊加10層“全力開火”效果。

堅定信仰-當角色失去所有的“全力開火”效果層數後,該層數並不會重置為0,而是會變成(意志屬性值/2)層。

此外,角色升級時始終可以提高意志屬性值,不受當前職業影響。

主線流程

序幕

血脈之名

開始遊戲後,你需要先建立遊戲的角色。

你可以選擇遊戲中預製的三種角色,分別對應射擊型,近戰型和法系型三種。

或者,你還可以自訂角色,選擇想要的天賦,技能以及想要的屬性點數分配。

如果你是新手,筆者強烈建議你選擇第一個預製型角色,可以優先考慮射擊型角色,主屬性為敏捷和彈道能力。

射擊型角色是強力的輸出職業,可以在簡單或普通難度模式擁有更好的火力優勢。

觀看序幕劇情,之後完成與當前NPC昆拉德的交談。

你可以選擇你認為合適的任何橋段,之後跟隨他到達大門口位置。

打開大門後,開始沿著道路探索。

注意,《戰錘40K:行商浪人》並不會標識和跟蹤任何主支線任務,因此你需要自己探索和尋找下一步需要做的事情。

好在當前道路只有一條,你只需要沿著道路探索下一個房間即可。

在這裡將會自動觸發第一場戰鬥,你需要打敗失控的船員。

此時將會觸發戰鬥教學,對於新手而言它可能略顯複雜,但你可以很快適應當前的場景。

一般情況下,如果你選擇的是近戰職業,那麼近戰武器都需要靠近敵人時才能擊中敵人。

如果你選擇的是射擊職業,那麼需要進入可以擊中敵人的範圍內。

近戰職業的絕大多數武器可以發起橫掃攻擊,對前方一條向上的敵人都造成傷害。

相似的,遠端武器大多擁有連續射擊的功能,這會消耗多顆彈藥,擊中一條線上的所有敵人,但命中率會有所下降。

法系職業一般靠施展法力技能攻擊敵人,多數初始的法術技能為遠端技能,也具有AOE攻擊效果。

更多職業詳情,技能詳情,天賦詳情,屬性詳情可以參考本攻略的角色篇內容。

完成這場簡單的戰鬥後,你將開啟一段較長的對話,其中將會出現一些特殊的技能談話橋段。

如果你滿足一些對話橋段中的技能點需求,那麼將會使你在對話中獲得更多的內容收益,有些可能還會更容易幫助你克服當前的困難處境。

之後打開第二道大門,繼續探索下一片區域。

進入這道門後,你將再次遭到伏擊。這次你將面對多名敵人。

不過由於此時附近有護衛隊戰士,因此你並不是一個人在戰鬥。

你只需要擊殺面前的敵人即可,剩餘的交給NPC處理即可。

完成這場戰鬥後,繼續通過所有的對話橋段,然後探索下一片區域。

然後你將在一扇大門前再次找到昆拉德,這次與他交談後,你將被他擊暈送到一個隱藏的船艙中。

醒來後你需要探索這個船艙,尋找離開這裡的道路。

首先找到大廳這裡的門,與大門旁邊的裝置互動,通過所有對話橋段。

(這裡需求一個科技45的橋段,你的角色大幾率會擁有這麼高的屬性值)。

打開大門後,進入大廳中,你將看到一個滿牆都是文字的桌子。

互動後,劇情升級。音陣頭骨出現。接下來你可以離開這個房間,再次來到大門口時,關閉這裡的大門。

然後,你將遇到你冒險旅途中的第一位隊友阿貝拉德。

這是一個戰士型的角色,你可以在之後的戰鬥中讓他進行衝鋒並作為近戰坦克職業使用。

完成對話橋段,你可以選擇任何橋段。

之後使用I鍵打開背包,將當前物品欄中的醫療包放入到阿貝拉德的裝備欄。

然後切換角色至阿貝拉德,點擊他背包中的醫療包,然後向你使用。

這將完成治療教學,劇情順利升級。

再次打開背包,裝備你的胸甲,並為你和阿貝拉德裝備武器。

(注意,如果你在剛才使用醫療包的環節已經裝備了武器和胸甲,那麼需要重新再裝備一下,這裡可能是任務BUG)

之後離開這裡,選擇任意橋段通過對話劇情。

不過此時你們將遭遇一群敵人,完成這裡的戰鬥,離開這裡。

選擇地圖上的下一個位置。

剛到達這裡後,你將獲得旅行中的第二位隊友伊迪拉。

伊迪拉是一名法系隊友,主屬性為智力和感知,在遊戲初期,她的主要攻擊技能為連環閃電和音爆,是一位非常強力的輸出單位。

進入附近的大房間,調查這裡的場景,然後完成一場伏擊戰。

完成這個區域的所有探索後,離開這裡到達下一張地圖:甲板。

在甲板區入口位置,你將遇到你旅行中的第三名隊友阿潔塔。

阿潔塔是一名射手型隊友,擁有強大的遠端攻擊能力。

需要特別說明的是,從這個樓層開始,你可以尋找樓層中隱藏的各種商品和戰利品。

使用Tab鍵可以高亮這些物品的位置,或者,你可以打開地圖查看這些物品所在的位置。

獲得這些物品可以使你擁有更多財富,還可以使你將來與其它陣營進行貿易獲得聲望提升。

另外一些比較隱蔽的房間中可能存在更高等級的物品,便條,武器和裝備。

繼續探索地圖,打敗這裡的敵人。

進入建築裡屋,在這裡將遇到一扇鋼鐵門,互動後你需要一定的工程屬性值才能將它打開。

如果此時你隊伍中沒有太高的工程數值角色,則需要尋找爆破物才能打開它。

你可以搜集附近的櫃子拿到一次性鑰匙,然後再次收集另外一個小儲藏間中的爆破物。

炸開大門後,探索下一片區域,你將在吊橋這裡遇到艾德沙德。

你將擁有3個選項,它們將會產生不同的主義色彩分值,這些分值會影響之後旅途中的一些劇情環節,但對當前劇情的結局影響並不大。

無論怎樣,你需要尋找額外到達那裡的道路。

如圖所示,留意這個位置,可以摧毀平台(需求彈道技能),獲得額外道路。

之後你只需要找到這扇鋼鐵門並使用升降梯離開這個樓層即可。

到達上層甲板後,調查船長辦公桌前的情況,你需要通過多個調查點的橋段。

之後打敗附近出現的精英型敵人。

前往地圖的下一個區域,你將找到瘋狂的昆拉德,劇情過後,開啟一場BOSS戰。

打敗BOSS混沌魔物並不是一件困難的事,你只需要讓你隊伍中的阿貝拉德拉怪,其它角色進行輸出,讓伊迪拉對其施展招架和格擋BUFF加成即可。

這個區域會有其它的第三方隊友對你進行援助,因此你可以很容易獲勝。

打敗怪物後,找到船艙的舵手長雷沃,與他交談並通過所有對話劇情,這個章節到此將會順利結束。

第一章

自找麻煩

在這個章節開始後,你需要特別留意剛開始與阿貝拉德的談話。

如果對話中選擇“不!阿貝拉德,住口!我拒絕!”以及“我還沒有準備好做船長”的選項後,將導致遊戲直接結束並進入製作人員名單。

當你成功成為這所巨艦的船長後,需要查看船員的情況。

這將自動觸發一系列的支線,你需要尋找額外的船員來更好的運作這隻巨艦。

另外,你還需要在對話中留意一些主義色彩橋段。

接下來你可以與艦隊上所有有名有姓的NPC進行交流,查看他們是否有額外的個人支線故事。

與音陣大師交談,升級主線劇情。

你還可以找到顧問,重置你的角色技能和天賦。

完成以上所有互動後,找到船艦中心位置的指揮桌,互動後將出現星際旅行圖。

當前你可以前往任何有“小飛船”標識的位置,完成對應的支線和主線任務。

隊友支線

阿潔塔

戰鬥修女的個人請求

這條支線為阿潔塔的第一條個人支線,發生在主線第一章開始時的“自找麻煩”時期。

當你接受成為巨艦的船長後,阿潔塔會向你提出一個小請求。

你需要儘快的完成這條支線任務。

首先,你需要找到位於巨艦上的阿潔塔,與她交談,儘量選擇和善的語氣橋段。

接下來你將和她拜訪船艦上失去父母的船員兒童。

儘量選擇安慰和善的橋段通過一系列對話,這將提升阿潔塔對你的評價。

這條支線到此會順利結束。


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