作者:Chih-Chieh
來源:Steam
遊戲設定在有限的時間內(最多 3 天),讓玩家自主選擇探索廢棄衛星的”設施”,尋找有價值的物品,玩家除了需要規劃每天的行動以收集滿足指標的物件價值外,還需要注意此時的衛星正值什麼樣的天氣,細節都會影響你搜索的順利程度,並在最後的第 0 天前往公司大樓(The Company Building)販售物品,有個關鍵需要注意:儘管在旅途中返回公司不會扣減天數也可以販售物品,但是只有在第 0 天販售物品時可以獲得 100% 的價值。僅在這天販售物件可獲得 100% 價值,假設在剩餘 1 天的階段就跑去公司販售,那麼這些商品價值只會來到 77%。換句話說,越早去販售物品越劃虧,同時也可以時時留意電腦商店(Store)特價活動,有時商品會打折,折扣額度類似於STEAM特賣。
★到公司出售物件時將物件放到櫃台上,數量到一定時會無法繼續擺放,可手動按鈴,有時視窗也會自動開啟,當視窗開啟時,請勿繼續按鈴,如果玩家反覆敲響櫃台旁的鈴鐺,傑布(Jeb)就會發飆抓住視窗附近的玩家,然後將其身體拖入巨牆內殺死,玩家在公司死亡或失蹤依然會扣錢。要注意的是,台面上一次只能放 12 件物品,當物件放上販售區(台面)即無法再拿下來!
關於售出物(匯率)參考:價格會隨著接近配額的日子而變化,從 30% 到 100% 不等。
天數 | 售價百分比 |
第3天 | 30% |
第2天 | 53% |
第1天 | 77% |
第0天 | 100% |
關於目前的遊戲進度保存,會是在每一關結束後作為一個儲存點(自動),例如:玩家在第 0 天販售完物品後,必須上去飛船拉動操縱杆刷新新的任務進度,才能關閉遊戲,反之失去存檔,但不用擔心一切的進度會落在你起飛後的狀態。而房主退出後重啟房間,天數及進度不變;若全部死亡,及時關閉可保存初始狀態,避免損失,建議給其他玩家,若結局不如意或有人退出,不必急著結束(啟動飛船),而是由房主重新開始,重啟時保留上一局進度。但若飛船起飛,一切將重置(除非在結算頁面前快速關閉)然後重啟不一定要等到第 0 天到回公司大樓才有效。
關於飛船上的其他互動裝置圖說介紹:
▲充電站在著陸期間可為電池物品充電。
▲船上的艙門可以關閉,但這會消耗液壓,並且不能永遠保持關閉狀態,只能關閉約 8 秒。
▲大監看螢幕左下角(紅鈕)為關閉,(白鈕)為切換玩家視角,地圖中(紅點)代表怪物,(黃色三角形)代表價值物,(藍點)代表玩家。
▲遊戲指標監視器:未開始關卡時,當前是顯示的是目前地圖的摘要資訊。抬頭看,左側分數是已出售的指標/右側是所需滿足指標;旁邊天數則是當前剩餘天數,當天數為 0 時仍可前往公司,但如果天數為 0 時,還未滿足指標的話則遊戲結束,所有玩家會被當作垃圾排出太空,而如果在遊玩中所有玩家在探索中死去,飛船會直接撤離,同時船艙內的所有戰利品會消失,建議後期避免該情況出現至少留一個人在船上,建議在晚上之前起飛。每次結案也不要過度銷售撿來的戰利品,要為下一個配額節省一定的量(現金流周轉)。
▲中間的操縱杆拉動即開始遊戲,反之則結束當前回合。
溫馨體醒:遇到危險時可以按下裝備欄數位鍵(1)抖動你的身軀嘲諷驅離怪物;如果牠無動於衷可以再按下裝備欄數位鍵(2)伸出你的手指頭指責牠;可以嘗試用噴射背包飛到公司高牆上看一眼。這個遊戲是有 San 值的,最明顯的是玩家看到屍體後會出現一陣頭暈,這個值會影響你的一些生存狀態,遇到怪物也會掉 San 值。