作者:希爾+
來源:米遊社論壇
2.0的小刀流算是新崛起的一種流派,經過整套天賦樹的重做,小刀流現在強度,顏值,流程流暢度可以算得上是完美,既可以潛行暗殺一刀一個,又可以正面強殺做空中飛人。
核心要素
天賦方面,袖裡藏刀,餓虎撲食,有口難言是三個最核心的天賦。
袖裡藏刀的效果是當爆頭、暴擊、中毒時消滅敵人可以刷新所有小刀的cd,我們是純小刀流,帶三把刀,cd純靠袖裡藏刀來刷新,一刀一個爆頭,小刀無限續。不用擔心回手時間的問題。
餓虎撲食是飛雷神,可以遠距離進行處決,比較厲害的是他的前置慈悲解脫可以觸發袖裡藏刀,也就是說你處決時會刷新三把刀cd,而處決比較厲害的是你刀丟出去了插在別人身上也能處決,所以哪怕在非常困難三條血的敵人,三把刀丟了沒丟死直接上去處決一樣是能刷新cd的。這就是小刀流正面對敵硬鋼的勇氣。
有口無言是潛行流非常核心的能力,這個能力怎麼說呢,厲害的有點過頭了。正常情況下你一刀中了沒死就會觸發戰鬥警報,而這個天賦時間非常充裕,可以允許你三把刀連著丟,甚至三把刀沒丟死再上去處決,只要殺死了敵人就不會觸發警報。所以哪怕是非常困難紅骷髏頭的敵人,三刀連死也不觸發警報,輕鬆全程潛行
武器方面
推薦兩把刀一把斧頭,青牙,獵頭,雨魂靈。
青牙,獵頭兩把刀可以直接買。
青牙的效果非常逆天,眩暈是可以直接繞後扭脖子的,而青牙的效果能作用於賽博精神病和暴恐機動隊身上。
所以小刀流打暴恐機動隊的流程就是,飛一下青牙,上去扭脖子,就死了。青牙近戰也觸發眩暈,實際效果只能說是官方作弊器,a一下,扭脖子,一氣呵成。
獵頭的作用和他描述的一樣,不能秒的敵人獵頭起手+雨魂靈打頭就行了。
雨魂靈是全遊戲最炫酷的武器,打擊感t0的存在。一次暴擊可以引發連環爆炸,而連環爆炸還能把人炸飛。
而雨魂靈較高的基礎面板也能用於近戰a人,不想飛了近戰a人也是可以的。
義體方面
值得一提的是我建議帶射彈手,順便把工程中玩火自焚系列點出來。
小刀流的剋星是時停敵人,他們會不停閃避導致完全打不中。
對付這種敵人要麼上去a人,要麼就用射彈手了。
射彈手可以把人炸飛,搭配relic樹裡的射5下,一次就能疊滿50%的半傷幾率。
另外雨魂靈也能觸發玩火自焚,所以也是推薦點的。
燃燒城市就不建議了,3次15發射彈完全夠用,點了就把5×12秒的持續時間變成6秒了,不太值得。
在把基礎的小刀樹點完之後,可以選擇優先向著潛行或者正面的流派加點發展。
如果想玩潛行流,就裝上光學類比,把鎮定中線點出來。
在30級能裝紫色軍用科技時停前,小刀正面能力並不算強,而當隨開隨用的時停到手後,小刀就有了輾轉騰挪的資本。通過反制殼層和玩火自焚來達到100%的半傷幾率。
通過定時炸彈、義體和空中飛人獲得高額的減傷和半傷強度。
30級左右借助青牙的超強效果已經可以刷暴恐機動隊了。
40級時換上遠地點和冷卻義體,時停流就正式成型了。
小刀流飛來飛去,輾轉騰挪,在瞄準時開時停方便瞄準,剩下就不停在空中亂飛和處決中度過了
不過說實話,幾種潛行能力和小刀流搭配的不是很好。蹲伏隱形還有點用,relic的感官協議和有口無言配合的不是很好,有時候剛弄死一個就觸發了進入120scd了,讓人很難吐槽。
獵頭有個扭脖子時啟動光學迷彩,但是你潛行過去當著人扭脖子還是會被發現,就很難講有什麼用。直接一飛刀解決的事情。
最後就,享受殺戮吧。
遇到boss:青牙爆頭+扭脖子。
遇到小怪:爆頭擊殺
遇到兩條血的:切刀擊殺,只要丟中時間肯定是夠的。
遇到三條血的:獵頭+魂靈雨爆頭擊殺
打群架:當空中飛人,玩飛雷神。
遇到無限時停的閃避怪:用射彈炸,炸翻了再飛刀,或者直接上去砍。