作者:我的名字叫DD
來源:博多之門3吧
300小時的細緻慢舔和研究,把劇情和隊友任務都摸了個九分,趁著余溫寫一個RP為主的隊友BD和裝備搭配。
現在正式版隊友又多了許多,雖然已經發售一個月了,但後續入坑的玩家可能才是什麼都不懂從零開始需要攻略的玩家。我怕會因為某些職業相性的問題,讓新來的玩家和當初我一樣少了許多隊友樂趣,所以寫一點兼顧RP和強度的BD推薦給新玩家。
RP的規則
1.不大改隊友初始職業,兼職符合劇情。
2.不考慮吃靈藥來點開卡屬性。
3.職業之間不護搶裝備,每件傳奇武器和護甲保證能有人用。
4.在遵循以上前提下,讓升級加點流程順暢,儘量中途不用回爐重造。(當然你想也無所謂)
5.雖然限定了一些規則避免為了濫強而出戲,但是核心還是儘量去強力。
影心作為一般首選必帶的隊友,大概有兩種BD。但核心定位是BUFF+奶媽。
背景參考
一般我們會在遊戲裡升3級前大概得知影心是信莎爾的牧師。
在之前的偷遺物的任務中在五人組中職業標明是醫生。
個人任務很長,會面臨多次抉擇,轉變特別大。
戰爭牧師開卡
滿級:7牧師(戰爭)+5聖武士(復仇)
加點:1牧師+2聖武士+6牧師+3聖武士
特長:警覺+重甲大師
熟練技能:自行分配
屬性
首先強度上來說,遊玩前期當玩家處於一個低等級時,其實並不太需要一個純奶媽。輔助加一下BUFF是可以的,但還是需要有一定的戰鬥力。但考慮到影心有專屬傳奇單手武器+盾牌,又不適合當一個遠端法師,所以兼職聖武士當一下前排,畢竟牧師的的法環富裕。
優點
至聖斬對裝備要求和基礎攻擊不高,戰爭牧可以偽三打。
特長警覺可以保證第一回合先手群體真言+各種定身,BUFF和DEBUFF兼具。
法術位又多又高,至聖斬很爽。(現在的BUG可以四環至聖斬觸發反應至聖斬)
有一個5環法術位拿來上支援術。
最終屬性
生命牧師開卡
滿級:12牧師(生命)
加點:12牧師
特長:警覺+堅如磐石(體力)+2點感知
熟練技能:自行分配
屬性
12級也可以捨棄2點感知來兼職1級法師來抄表或者兼職1級戰士嫖1點AC,但不夠RP,而且實際強度並沒什麼區別。
優點
純牧師多了六環的英雄宴,感知豁免優勢+12點血量上限。
引導神力奶全隊,根本用不完,血量一直都是滿的,祝福術幾乎永久持續,告別血瓶。
更不容易斷專注,定身術命中率上升。
最終屬性
影心作為莎爾的牧師,會隱藏自己的身份,所以開局即轉職也是合理的。戰爭牧師比生命牧師更合理一些,畢竟塞倫涅掌管生命領域。但如果後面影心選擇棄暗投明的話,人物標籤會變成塞倫涅,就很順利成章。
不過我個人更偏向無論有沒有棄暗投明,經過暗夜法官的試練,人物成長為聖武士更合理。
關鍵裝備
影心線的傳奇裝備是塞倫涅或者莎爾的暗夜短矛,都是單手裝備,但都附贈兩個很強力的專注法術。
如果是純牧師的話,還可以多一把傳奇武器 信徒硬頭錘,暫且不提。
影心作為奶媽+BUFF,裝備在第一章就可以成型,最核心的就是 輕聲承諾 這個戒指,治療時附加2回合的祝福術。
第二核心是 地獄騎士手套,治療附加劍刃防護。
這裡放一個地獄騎士手套的升級版,可見設計師在設計裝備時很重視這個流派。
此外還有一個保專注的鞋子很適合影心,因為她的專注法術很香,一直用到通關我也沒換下來。
養雞妹定位是玩家小隊唯一的近戰大爹,無論怎麼推薦,都只有一種BD。
背景參考
養雞妹在整個遊戲流程中都不停的在強調自己的背景,以及自己是什麼樣的人物,無需複述。
萊埃澤爾唯一BD
戰士開卡
滿級:12戰士(戰術大師)
加點:12戰士
特長:巨武大師+重甲大師+2點力量+警覺
熟練技能:自行分配
屬性
萊埃澤爾屬於玩家根本就無需怎麼培養,升級路子最簡單,裝備來的最多的角色。
養雞妹之所以那麼單一純情,大概是確定戀愛關係時沒人能打的過她。
如果玩家不準備讓她吃蝌蚪,可以嘗試一下點運動員這個特長,配合養雞妹自己的跳躍術,一個費倫不夠她跳的。
優點
戰術大師的精準攻擊可以保證前期的命中率,一刀一個小朋友。
樸實繳械攻擊和摔絆攻擊比各種花裡胡哨的魔法靠譜多了。
最終屬性
(體質16點)(含鏡子3點)
關鍵裝備
萊埃澤爾的傳奇武器是雙手巨劍 星界銀劍,入手較晚,但前期有各種各樣的魔法巨劍。
非要說養雞妹的關鍵裝備一定是 屠夫的甜心 這個戒指,必定命中+判定必定生效。但目前這個戒指好像有BUG,第二次選擇生效原本應該是讓自己生效難度擲20必定生效,變成了敵人擲20必定過豁免。
和上面戒指一起必然獲得的的重甲,能讓養雞妹在各種爆炸現場以及前線卡位不被擊退。
值得注意的是這個被動和巨武大師一樣可以拖到動作欄開關。
聊勝於無的手套,讓繳械摔絆恐懼等效果穩定生效。
阿斯代倫是我EA沒怎麼玩到的角色,因為他自帶的遊蕩者實在是太弱了,但正式版裡有了武僧,讓阿斯代倫一躍成為輸出主力。
背景參考
阿斯代倫雖然是美名吸血鬼,但卻根本沒什麼血祭法術,還是和別人一樣純靠自己肉體強度。
大夥好像都不太會開鎖的樣子,阿斯代倫就決定是你了。
阿斯代倫的各種激勵全是來信騙。
阿斯代倫我本來準備了2套BD,但遊蕩者兼戰士雙持的BD中期有點和威爾的BD搶裝備,所以就不考慮了。
遊蕩者開卡
滿級:3遊蕩者(盜賊)+9武僧(散打)
加點:1遊蕩者+5武僧+2遊蕩者+4武僧
特長:酒館鬥毆(力量)+2點力量
熟練技能:巧手2+隱匿2+察覺,其它隨意
屬性
敏捷和感知屬性點數可以對換,感知和敏捷都可以轉換成武僧的AC和傷害,但敏捷更兼顧擲骰子一些,所以我點的敏捷。
這裡也可以4遊蕩8武僧多一個特長來加2點敏捷或者2點感知,但無論如何加點,阿斯代倫都是隊裡最脆的一個,所以為了拿武器保命,升9級武僧可以保證不用武器,用空手打人。
優點
不管是誰,只要是武僧,就是隊裡的輸出保障。
武僧的裝備簡直多到爆炸,大夥看起來都不太像武僧的樣子,阿斯代倫就決定是你了。
最終屬性
(含鏡子3點)
關鍵裝備
阿斯代倫並沒有專屬的傳奇武器,唯一稍微貼邊的我只能想到撓撓偷出來的 洛山達之血。
不過好在這件武器非常適合阿斯代倫,不僅信春哥,還能目盲周身的一些邪惡敵人,極大的提高了阿斯代倫的生存能力。
武僧的裝備實在太多了,很難挑什麼關鍵裝備,因為所有的都可以用。
【劇透警告】不過如果阿斯代倫選擇飛升,那這件裝備就不得不拿了,配合飛升吸血鬼的附傷,最大化的提升附傷能力。
作為武僧,飛簷走壁是其特長,所以 粉碎機之戒 是不得不帶的。
至於 走私犯之戒,騙人的時候就摘下來,開鎖的時候就戴上,不過後面有鏡子的1點魅力可以對衝掉。
雖然很後期才能拿到,但確實很好用,因為它可以通過騙敵人的反應攻擊來觸發還擊。
而且如果在自己的回合,這次還擊還能觸發自身的多打,一來一去賺麻了。
這件裝備看起來是給狂戰士的,但是隊裡好像並沒有近戰狂戰士,那就給你了阿斯代倫。
武僧其它裝備聽說,只有鞋子不多,應該是唯一一雙。
蓋爾作為操作性最強的職業法師,可輔助BUFF可控制可DPS。
背景參考
蓋爾在封面中掌控雷電。
蓋爾會自爆。
蓋爾家的貓會放火球術。
法師的子職很多,但卻大同小異,比較極端的甚至需要兼職術士和牧師,不停回爐,所以我這裡只推薦一種純法師。
法師開卡
滿級:12法師(塑能)
加點:12法師
特長:雙持客+1點敏捷1點智力+2點智力
熟練技能:奧秘+歷史+宗教,其它隨意
屬性
法師的子職最偏輸出的是塑能學派,能讓人放心打AOE,但最關鍵的是後期附傷非常高。
其它學派裡防護 預言 變化這幾個學派也比較出眾,不過我個人感覺最好用的還是用各種附傷放魔法飛彈。因為遊戲後期可以拿一個魔法飛彈強化版的特殊魔法。
優點
法爺不需要說優點,書信和卷軸都由你來背。
最終屬性
關鍵裝備
蓋爾的專屬傳奇武器是一把法杖,武器自帶的技能可以給自己上一個類似閃電法杖一樣的BUFF。
當然特長點雙持客的原因就是可以多拿一把差不多的。
法師最關鍵的裝備是這個 法威手套,法術版的巨武大師,因為很多法術是多段攻擊,每一段都可以吃到加成,所以其實遠強於巨武大師。
可惜的是這個手套來自於遊戲幾乎是最後一個任務,能享受到的時間有限。
不過如果你實在是想在第三章開頭就拿到他,我只能悄悄的告訴你——偷那個叫【盧克修斯】的人。
鑒於你可能已經聽信了我的話,開始走上了魔法飛彈附傷的道路,那麼下面的項鍊和戒指就比較有用了。
項鍊目前有BUG,額外的飛彈只適用於前三環法術,高於三環的沒有加成。
而兩個戒指配合起來居然能做到罕見的遠端法術附傷。
暈,我寫了好長的威爾被抽樓了,哭死,重新碼分開發試試。
威爾的設定是隊友裡最酷的,強度上限特別高,但非常非常吃裝備。
背景參考
威爾出場就把身份貼在了每一個路過的人臉上:邊境之刃。
威爾是隊伍中的正能量擔當,玩家要想知道自己的選擇有什麼樣的後果,只需要看威爾贊不贊成。
在遊戲過程中,如果玩家不慎丟失了自己的一隻眼睛,威爾會很歡迎你加入獨眼龍小家庭。
威爾可以長角。
威爾可玩性很強,所以我推薦三個BD
邪術師開卡
滿級:6邪術師(邪魔+刃契)+6戰士(冠軍勇士)
加點:1邪術師+1戰士+4邪術師+5戰士+1邪術師
特長:幸運/表演者+2點魅力+警覺/法師殺手/戰術大師/表演者
熟練技能:自行分配
屬性
第三個特長沒有什麼特別好點的,戰術大師的繳械與摔絆是比較實用的一個。如果點了表演者,到第三章鏡子那裡SL出一點魅力可以重新換個特長。
戰士的風格選對決,因為前期一直穿中甲,所以敏捷14,後面可以換上黯獄盔甲。
邪能祈喚選 痛苦魔爆+虛假生命+魔鬼視界
法術選這幾個
這裡其實邪術師的子職選舊日支配者最好,但米左拉不僅是實打實會出場的角色,甚至她還會這個那些,所以為了劇情還是老實選邪魔吧。
優點
雖然前期只能魔能爆助攻,但後面等級起來了裝備也跟著差不多了,打人就刀刀暴擊+控制。
恐懼術其實是一個很厲害的控制技能,但是吃虧在近距離施法,剛好威爾可以非常好的利用上恐懼術。
最終屬性
邪術師開卡
滿級:5邪術師(邪魔+刃契)+7聖武士(棄誓)
加點:1邪術師+2聖武士+4邪術師+5聖武士
特長:凶蠻/巨武大師+堅如磐石(體質)
熟練技能:自行分配
屬性
邪術師和聖武士其實是完全相反的兩個職業,只有當聖武士是棄誓者的時候才說的通,雖然我不是特別推薦這個BD,但如果想要這樣玩的話,玩家需要主角選擇威爾。因為只有玩家角色才能破誓。
拋開這點來說,棄誓者也能符合威爾的背景故事,另一點是威爾線的專屬傳說武器其實是一把雙手巨劍 博多安的巨人殺手,所以用雙手劍倒也能說通,只是特別勉強。
優點
法術與魔能祈喚帶什麼都無所謂,嘗嘗我這發至聖斬。
主角是威爾的話,再也不用擔心威爾或者卡拉克被NTR啦。
最終屬性
(含永久活力藥水2點 鏡子3點 頭皮1點)
邪術師開卡
關鍵裝備
威爾有兩把專屬傳奇武器,一把刺劍,一把巨劍。刺劍專屬的原因是根本沒其他人和刺劍有關係,畢竟封面上只有威爾在用。雙手巨劍專屬的原因是因為這是威爾任務線的最終獎勵。
我個人認為刺劍專屬的成分多一些。
最關鍵的裝備當屬 外科醫生鎮壓護符,入手之後 BOSS再也撐不到自己的回合了。當然非人形怪除外。
既然上面的BD是圍繞重擊來的,那麼自優的 風險戒指 可以大幅度提高重擊幾率,當屬第二件關鍵裝備。
至於 神秘無賴頭箍 則是威爾的第三件關鍵裝備,近戰時放隱身或者是控制,提高生存率。尤其是可以放恐懼術,非常厲害。
威爾的其它兩件裝備,增加暴擊率。既然要RP,好裝備先給威爾自然也很合理。
術士威爾的關鍵裝備1,魔能爆附傷。
術士威爾的關鍵裝備2,之前蓋爾的手套。這裡威爾直接搶過來了,畢竟博多之門這個地方,要看口音。
還是那句話,偷一個叫 盧克修斯 的人。
威爾的專屬武器2雙手巨劍。當然他不要的話可以安排給明薩拉或者是塔夫拿。
賈希拉算是比較後面才入隊的隊友,本身強度來說我認為是所有角色裡最低的,而且起源角色大多培養的很好了,所以如果要帶她的話,我比較傾向於讓她當一個比較全能的隊友。
背景參考
1代2代戲份比較多的一個隊友,在前作的職業很固定,戰士+德魯伊。這代規則沒有傳奇技能,這個兼職一言難盡。
賈希拉是唯二血條上面自帶稱號的隊友:博多之門高階豎琴手。
賈希拉雖然有不少小弟和子女,但是自己年齡很大了,參考維康尼婭,應該不是特別能打
賈希拉我推薦一個比較符合現狀的BD
戰士開卡
滿級:6戰士(戰術大師)+6德魯伊(孢子結社)
加點:1戰士+2德魯伊+5戰士+4德魯伊
特長:雙持客+重甲大師+2點力量
熟練技能:自行分配
屬性
戰士風格選防禦
屬性點敏捷低一些可以理解為人老了,力量比較高可以理解為 聽說又要打巴爾後裔了多少有點興奮的成分在裡面。
既然賈希拉出場自帶雙持,相信其它角色把近戰雙持有多弱說破天也是勸不動她的。那只能最大限度的給她安排一些附傷來提高強度。
優點
自帶能量防護,如果再稍微給一個劍刃防護,別說,還真挺肉的。
孢子德魯伊又有臨時血量又有附傷,還能各種召喚炮灰。
一直都無法找到一個 既腿短 又難以輸出 法術位還多 命中也不錯 理所應當適合來放控制技能的人,你來了,我們找到了。
最終屬性
(含鏡子3點)
多一點魅力算是懷舊分。
關鍵裝備
賈希拉的個人線有一把彎刀和一個項鍊,並沒有涉及任何傳奇裝備。
但在劇情裡賈希拉和巴爾後裔是除了邪念以外最有聯繫的人了,那自然巴爾神選的裝備由你來繼承。
這兩把匕首也是主線必拿到的唯一兩件傳奇裝備。
只可惜遊戲中拿到它們時,基本已經只剩最後一兩場戰鬥了。
不過沒有關係,我幫賈希拉找到了其它替代品,那就是兩把牧師10級可以拿到的信徒硬頭錘,它也是傳奇武器。
而且它可以彌補上賈希拉最後一塊全能拼圖,奶。
至於它們的來歷,我可以告訴你第三章有個叫 希望 的人,細心的人可以在她那毛一把。
另一把就該影心表示一下了。
賈希拉根本就沒有什麼關鍵裝備,值得一說的也只有這件放在她家裡的專屬項鍊,但是作用平平。
不過就算是這樣我也還是幫賈希拉想到了一個別人都用不了,只有她能用的裝備。
那就是這件 勇氣頭盔 ,之所以她可以用,是因為孢子結社德魯伊的技能可以給自己一個高達25點的額外血量。賈希拉可以脾氣不好時來兩個大跳先把自己弄半血,然後給自己貼上額外血量假裝自己滿血。
聊勝於無的額外附傷。
石頭領主雖然是遊戲相當後期,最後一個加入的隊友,但他的文字量卻非常大。他的戰鬥力中規中矩,主要用途是拿來聊天解悶,以及消化一下傳說武器 長弓的。
背景參考
明斯克是1代2代戲份都非常多的隊友,算是所有隊友角色中名氣最大的一位。
雖然離前代時隔一個世紀,但明斯克和布布卻因為中間一直被石化的原因,還是9.9成新的女生自用。
明斯克的職業成分非常複雜,首先他血條下方的個人稱號是瘋狂的萊瑟曼人,也就是個狂戰士民族。其次他公會註冊的職業是純遊俠,但他的屬性值與戰鬥風格又基本是按雙手巨武戰士來的。
所以我推薦一種明斯克的BD
遊俠開卡
滿級:1遊俠+11戰士(冠軍勇士)
加點:1遊俠+11戰士
特長:神射手+1點敏捷1點體質+2點敏捷
熟練技能:自行分配
屬性
正所謂兼職2級戰士不如兼職5級戰士不如兼職6級戰士不如兼職11級戰士。
明斯克初回博多之門後聽說了這條傳聞並身體力行,彌補了前代中沒有轉職戰士的遺憾。
而且自從腦子裡有了奪心魔蝌蚪的淳淳勸說後,失去女巫的明斯克已經徹底告別了狂暴失控的自己。
優點
其實弓箭遠端輸出還是不錯的,只可惜前期沒有好的武器,明斯克充分避開了這點。
弓兵再也不用怕近戰了。
最終屬性
(要素過多,自行推理)
關鍵裝備
這把傳說級長弓算是半個主線必得裝備,非常適合拿給能三打的戰士用。但隊友們其實近戰就已經很強力了,一般只會象徵性的攜帶有加成的遠端武器,而且這把武器也很難說是誰的專屬,那麼給明斯克合情合理。
明斯克執意要攜帶的一把雙手長戟,又大只又有力量,讓明斯克看起來更加虎虎生風。但就像裝備形容的一樣,它也會分散明斯克本來就不多的思考功能。
遊戲中專門為可能不存在的弓箭手打造的中甲。
明斯克在加入奴隸小隊後聽聞了自己之前種種不好的事蹟,並表示要彌補回來,所以他挑選了一個面帶善意的面具頭盔。
跟頭盔配套的戒指,嗯,遮蔽狀態,聽起來相當適合弓箭手。
但因為傳說弓箭是遊戲中為數不多自帶高瓦數燈光效果的武器,所以遊戲中這兩件裝備的效果並不會觸發。
快速施法手套,可以讓明斯克在戰鬥時每回合少原地蹦達一次,並施放自己唯一的法術,克敵機先。
山丘巨人的力量鐵手套,如果明斯克裝備上了它,那將是明斯克整個冒險的點睛之筆。
卡拉克在隊伍中也算是相當能打的前排,而且相處下來是性格最讓人舒服的角色。為了凸顯我對卡拉克的喜愛,我推薦兩套BD。
背景參考
卡拉克的身份特點只有倆,當玩家第一次見到她時,她便會很清楚的告訴你。
一她是紮瑞爾的打手。
二她能全身冒火。
第一套也是最主流的BD
野蠻人開卡
滿級:12野蠻人(狂戰士)
加點:12野蠻人
特長:酒館毆鬥者(力量)+堅如磐石(敏捷)+2點力量
熟練技能:自行分配
屬性
這個BD屬性比較偏科,主要為了隊伍裡有人能消化傳說武器三叉戟,所以就讓身為野蠻人的卡拉克化身投手,好處是裝備過度異常絲滑。
當然野蠻人在近戰職業當中本身就是偏投擲類型的,RP程度很高。
最主要的是投擲蠻戰鬥力異常持久,不喜歡休息的人一定得帶她。
優點
第一章的早期裝備就可以成型,前期戰鬥力很強。
因為自帶警覺,中期非常強。
傳說裝備來的特別早,後期非常非常強。
最終屬性
(含鏡子3點)
因為前面隊友的BD有些玩家覺得還不夠RP,所以我又給卡拉克整了套百分之一百二十RP的BD。
野蠻人開卡2
滿級:7野蠻人(狂戰士)+5邪術師(邪魔+刃契)
加點:1野蠻人+5邪術師+6野蠻人
特長:酒館鬥毆者(力量)+2點魅力/表演者
熟練技能:自行分配
屬性:
魔能祈喚:魔鬼視界+誘導話術
法術選這幾個
為了讓卡拉克體現出自帶火焰抗性的優勢搞的BD,屬性加點不能說是怪,只能說是非常怪。
首先眾所周知,邪術師的魔契綁定之後的武器是不能投擲的,但如果你的投擲武器是在背包裡,那你依然是可以三打的。所以得益於這個機制,卡拉克終於可以名正言順的拿起心愛的大斧子去近戰砍人了。具體衝鋒時機取決於她的背包裡帶了多少把投擲。
其次設計師其實很貼心的給卡拉克設計了一整套火焰附傷的裝備,我會在後面細說。
【劇透警告】最後卡拉克直到結局都還是要面對魔鬼大公 紮瑞爾 的牽制,所以她身負邪術契約(物理)非常之合理。畢竟最開始她也只是個普通人,能和 米左拉 尤格 之流平起平坐,肯定還是有來自於 拉瑞爾 的力量的。
優點
兼顧了近戰與遠端投擲。
卡拉克也像尤格一樣可以隱身偷襲啦。
卡拉克的存在感再只局限於左上角的卡拉克不贊同了,現在她也可以親自下場嘴炮。
最終屬性
(含鏡子3點)
關鍵裝備:
一把並沒有專屬綁定誰的傳奇三叉戟,卡拉克能用,那就給卡拉克了,除了各種魚人以外的角色都表示贊同。
並不算特別關鍵的關鍵裝備,卡拉克從第一章帶到最後手指頭都磨起繭了。
影心線的傳奇盾牌,維康妮亞的行走堡壘。就算是做影心線也不一定必然拿到,所以之前影心的裝備裡沒有提到它。
如果你不小心拿到了,而影心又還在對這個名字懷恨在心不願意拿它,那就把它給卡拉克吧。
卡拉克邪術師BD的裝備,圍繞一個我能自燃。這幾個裝備應該全部都藏在第一章的犄角旮旯裡。
戒指是比較關鍵的啟動裝,先開狂暴還是先開它可以讓隊友們商量一下。
如果再把之前威爾的戒指搶過來,卡拉克也可以安排恐懼術 隱身術了。
如果沒有戒指,卡拉克也可以通過與對方抱抱而點燃自己。
卡拉克砍人一刀將會使自己燃燒的更加劇烈。
如果對方先瞅卡拉克,卡拉克一定會瞪回去。
一把灌注了卡拉克魅力的斧子,拿到它後卡拉克就能實現灼熱自由了。