作者:小湯圓爸爸
來源:bilibili
料理推薦
員工料理裡面,我心目中的NO1:緋紅魚卷,比利15級解鎖。員工15解鎖的400檔位同級別料理裡唯一一個材料只有魚的,三種魚不用進鮫人村前就能捕到,且數量穩定,滿級一份9個盤子,相當於9片魚一片賺1480,什麼叫性價比。緋紅沖10級塊,材料完全自己掌控不用等。
第二個菜推薦小劉15級解鎖的三色魷魚,優點跟緋紅一樣,三種章魚一樣3個,多了一個調料鹽,但是10級滿級一份材料有足足12個盤子數,鉑金段位不夜潛晚上就是36個客人,剛好3套食材,鑽石45人,4套,也就浪費三個盤子數,可以接受。前期烏賊反正是必刷的,要碎片做睡眠槍,前期抓點養,後面都不用去刻意抓烏賊。
後面兩個魷魚在冰河通道,簡短的圖一趟幾分鐘,上午下午一天兩趟也是夠夠的。另外一個鰩魚輔不推薦,同樣3X3加一調料,鰩魚獲取太不穩定,淺海的兩種鰩不是必出,而且要刷材料每次要從淺海跑到冰河,跑穿藍洞,太寂寞。(12個盤子性價比太香了真的,必沖好吧。)
料理升級
首先學會看食材,食材分兩種,一種只能做單品,比如大部分鯊魚和小部分奇奇怪怪的魚。這類食材就能看到它只有一個對應的料理,基本就是其本身的壽司,樸實無華。一種是對應兩種級以上料理的食材,除了一拿到這個食材就會解鎖的基礎款以外,下面會有未解鎖的食譜,顯示為?????的料理。常見的大米、雞蛋、各種蔬菜,大部分中型魚,所有螃蟹類、蝦類、墨魚類。
第一種我們稱之為低價值食材(鯊魚除外,解鎖店鋪評級要用到鯊魚單品壽司,後面會講)
第二種我們稱之為高價值食材。
升料理兩個原則:
原則1:在你不明確你要賣什麼料理主打的時候,高價值食材能不賣就不賣,也不要去浪費食材升級他的低階單品料理,之前我就是不懂,升級了長吻銀蛟壽司,浪費了很多食材。
原則2:在你目前能獲得的鯊魚肉裡,選擇按口味評分高低排序,剔除掉高價值,對比剩下幾個只能做單品壽司的鯊魚,看哪一個1級的口味評分最高,這個留著不要賣,升級它用來解鎖店鋪評級裡的口味評分這一項要求。
遊戲有副線任務VIP客人來給功能表給你,在導演出現之前,可以用前面幾個食譜過渡前期。或者除了上面說的那個鯊魚肉全留著升料理等級沖味道評分不賣,其他的單品鯊魚肉適當升級適當賣,鯊魚肉穩定獲取,價格在前期也不錯。並可以開始看吧內很多大佬做了優秀的料理整理攻略,選好主打菜後對應抓魚籌備食材。
推劇情直到導演出現,會給一個華美特級壽司拼盤,俗稱泔水套餐,把這個菜拉到4-5級即可應對中期,後面升級太燒大米,過渡用,不必拉滿。同時選好一個員工菜譜想辦法快速解鎖員工15級菜譜,推薦比利的緋紅魚卷和小劉的三色魷魚。
如果遵守了原則1,手裡面一定有泔水套餐的食材以及後面員工菜譜大部分食材,你可以根據自己手頭的資源從容選擇你喜歡的料理作為日常運營,然後開始籌備升級畢業料理,
原則3:後期選料理最好選1級400單價以上,且初始盤子數不要少於6。6盤的初始升滿有9盤,鑽石店鋪每天45人,每日準備5套食材剛剛好,盤子數太少則意味著你要準備更多的食材,還會造成不必要的浪費。
375以上400以下這個區間的多數料理材料也不簡單,性價比不如員工解鎖的那一波400的。推薦直接375泔水套餐—400員工食譜檔—420、425畢業菜品,對應中期,中後期、大後期。400以下不如直接繼續升級泔水,差別不大,這個階段想把一個菜升到10級,不是那麼容易的。最後開始搞對應各個節日的菜,以及填補養殖空檔和利用溢出的輔料、調味料選擇性搞其他菜品。這是個漫長的過程,很多需要海藻類,產出效益實在是拉。
總結
遵守原則1、原則2,然後前期隨意。中期推薦使用劇情給的泔水套餐升級到4-5級過渡。後期推薦使用員工15解鎖的菜譜,升滿級,開始日賺鬥金。最後攻略節日料理、420-425畢業菜品。
哦對了,boss給的食材的菜推薦留到對應節日賣。很多都有對應節日。