作者:Vergil_0618
來源:bilibili
PVP要堆什麼屬性(或裝備)
防禦屬性
本作暗黑4中 有很多雜七雜八的屬性詞條 本質上來說 PVP和PVE沒有什麼太大區別 比如 怪物或者玩家一拳打到你身上 你承受的傷害 是受到護甲、各類傷害減免、抗性以及各類你給怪物上的DEBUFF共同作用後產生的結果 怪物和玩家並沒有區別。
但是你首先要知道的是 PVP中有獨特的BUFF
這個巨額傷害減免是與其他傷害減免在同一個乘區且互相稀釋也就是說你裝備上的傷害減免近免遠免受傷免毒免固免燃燒免等等都跟這東西在同一個池子裡(這些屬性互相之間不在同一個池子不過PVP中不重要)堆這些屬性的收益極差幾乎沒有任何提升這就是在裝備中要儘量避免的詞條。
而在PVE的夢魘高層中這些減免又變的極為重要在護甲有上限(減傷85%)的前提下你只能靠減免來讓自己收到的傷害更低。
而第二行的護甲貢獻度是指剛才說的 護甲、減免、抗性等共同作用後產生的結果 而PVP中護甲參與進來的程度更高參與程度達到65%(PVE中是50%)
所有這些亂七八糟的減傷它們都是基於另一個屬性產生作用的那就是生命你的生命越高這些減傷帶給你的收益就越高比如你有一萬血你死掉的時候這些減免一共為你免去了九十五萬左右的傷害(大概)而你只有1000血的時候這些減免只能為你免去很少的數額(太菜了帶不動)
所以結論就是PVP中要堆的防禦屬性有:生命>護甲除此以外沒了(本作中抗性是什麼辣雞千萬別堆)。
最後是閃避沒什麼可說的堆就完事但是不需要為了閃避而改變BD堆個30%就好暴斃會少很多。
護盾
難道讓自己變得更肉就只能堆生命和護甲嗎?護盾它來了!PVP中永遠的神
首先你要知道的是玩家算精英怪
其次你要知道的是打精英怪給護盾的威能 提供的護盾不能超過你基礎生命的100%驕狂褲子提供的護盾不能超過你基礎生命的80%(裝備上有寫比如roll出68%的褲子那麼上限就是68%)
這裡要說的重點在於[基礎生命]基礎生命不吃任何裝備詞條、巔峰盤、寶石、技能和藥水只跟你的等級有關所以開頭我說等級很重要
我99級時的基礎生命是7653點如果我的精英盾威能提供了一萬點護盾實際身上也只有7653同理驕狂褲子最多也只能給我7653的80%=6122
精英護盾威能不要用打怪掉的傳奇裝備上的直接用能量法典裡的就行那個數值賊高
這兩個東西提供的護盾都是不吃護盾生成量這個屬性的 切記這個屬性法師或者別的職業會用到遊俠完全不需要
因為驕狂的護盾生成是吃治療量的而治療量又吃治療提升所以治療提升是必堆的我的BD中會有很多治療和治療提升 都是為了驕狂(驕狂yyds)
護盾等同於你的第二/三/四/五。。。條命因為驕狂褲子是可以無限續護盾的開局打人觸發精英盾 當你被揍得沒血沒盾了 只需要拉扯一下嗑個紅藥你就又滿血滿驕狂復活了精英盾和驕狂是1+1>2的關係而不是只選其中之一
遊俠的護盾就這麼多其他的護盾威能要麼性價比極低要麼根本就不適合PVPpass
總體而言撐血量+護甲+30%多的閃避+精英盾+驕狂+治療量+6段位移+2個隱身+6個解控是我不想死就不可能死的底氣哪怕4個滿配野蠻人追我 至於為什麼這麼多位移解控一會說可能很多人都知道 都在這麼玩但先容我賣個關子
我獨狼的時候面對一整個滿編隊是經常的事 以上是血淚總結出的教訓 這些配合後面的威能 和打法 完全可以保證我面對4個人不死 同時撕開對方的防禦 經常打著打著就全讓我殺光了 在外人看來像個鬼一樣 我的驕狂還在蹭蹭冒血回盾
攻擊屬性
攻擊屬性跟PVE一樣長話短說白值≥主屬性≥爆傷≥易傷>其他(比如近距離傷害對XX造成的傷害刺殺傷害)白值就是你武器上寫的每秒多少傷害 是一切的基礎(弩的白值對近戰遊俠來說不重要)易傷爆傷敏捷是各自獨立乘區別的所有東西都是同一個乘區
需要注意的是這幾個威能都是獨立乘區 讓你刀刀致命的關鍵 收益極佳不可不嘗
另外從某種意義上來說攻速也是獨立乘區我的BD中攻速會有很多配合所以我的弩上打的是這個
裝備詞條選擇
這一part我就直接說結論了 這也是我的BD的詞條選擇別的BD可以按你的理解修改
武器:敏捷全屬性易傷爆傷
頭:冷卻時間縮減生命上限 4級毒灌受到治療
胸:生命上限護甲受控制時間縮短敏捷
手:4級迴旋暴擊攻速躲閃後加攻速
褲子:死死地給我綁定驕狂
鞋:閃避 4級疾行斬移動速度能量消耗減免
項鍊:移動速度 能量消耗減免 冷卻時間縮減 受到治療
戒指:暴擊 +[爆傷易傷資源生成 能量上限]這4個裡挑3個
技能
不帶普攻點這兩點是因為必須點兩點 不然點不了後續技能
帶普攻的優點是:回能量 掛易傷掛減速以及一些BD需要用到普攻比如近身格鬥或者連擊
普攻的缺點是:殺人變的很墨蹟、拖節奏 占一個技能格子
普攻的優點完全可以用別的替代甚至比它做的更加優秀 但缺點卻無法彌補
哪怕你帶定罪+所有連擊相關的威能出傷效率依然比不過這套BD個人認為一直純迴旋插插插拔拔拔是遊俠最強PVP輸出方式試一下就知道
並不是說玩連擊的都遊戲理解不行每套BD都有各自優劣 各位根據自己打法自行取捨
PVP中爭議很大的隱身在這套BD中是無比重要不可或缺的
首先回能40點堆能量生成輕輕鬆鬆回60-70點能量我試了一下我一個隱身能回65點 這比普攻的墨蹟回能要快很多倍
其次是分支掛易傷 6秒極長時間的易傷供給保證了我們的輸出很多人覺得自己沒輸出很大原因就是沒有掛易傷手段 6秒的易傷什麼概念各位自行判斷
再次隱身有持續性的免控雖然對面偶爾會看到隱身的人但 絕大部分情況 開隱身之後就可以無傷拉扯
另外這套BD在巔峰盤中點出了易傷雕文打人就掛易傷配合隱身的易傷 比普攻掛易傷持續時間要長很多關鍵是沒代價普攻要A要拖節奏巔峰盤易傷打人就掛隱身按了就掛突出一個掛得快時間久
不帶陷阱是因為我們並不缺控制而且陷阱PVP太蠢我之前一直玩陷阱PVP發現不如暴擊擊倒的一根
躲閃必點不多說
9級毒灌(頭給4級)給了我們充足的非接觸傷害簡單來說就是我們在拉扯/跑路/隱身 不跟對方接觸時 也在打對方可以做到插兩刀迴旋就走騙對面解控的同時掛毒完美拉扯
中毒敵人傷害降低這個跟傷害減免不同減免是你受到的傷害降低這個是敵人造成的傷害降低不是一個東西獨立乘區必點
項鍊上也有3級毒灌詞條但項鍊的詞條都太寶貴了不能給毒灌
大招和關鍵被動一起說
分身是唯一解不管什麼PVPBD只要不帶分身我可以負責任的說這BD純純一坨
4秒免控啊你要是野蠻人或者德魯伊可能不屑一顧但是這對遊俠來說屬於是小刀拉屁股開了眼了
給遊俠4秒免控什麼概念 再多的言語也無法說明實戰中自己去理解吧
遊俠內戰這東西更是神技 沒分身的打我 全都是玩具 4秒免控的含金量
乘勝追擊:開荒時期前期的神 現在化身PVP的神再次歸來疊3層無比簡單跟白送的一樣
20%傷害減免 30%能量恢復速度 15%移速除了減免都是PVP需要的屬性最關鍵的是配合乘勝追擊威能回血打在項鍊上每層滿roll可以回400左右 3層就是秒回1200配合一堆治療加成和驕狂 秒回2000血or盾每秒每秒啊 你可以看看你一共才多少血
暴擊時回血 能回四百必點
暴擊加移速移速拉扯很重要 但沒點數了只點到2級
重點來了 迴旋分支掛眩暈配合打眩暈敵人暴擊時擊倒擊倒時加暴擊形成完美控制鏈
眩暈可以理解為沉默不能放技能可以移動 通俗意義上的眩暈在這遊戲裡叫昏迷
暗影步就可以昏迷敵人暗影步解控+控制PVP神級不多說
疾行斬必帶風箏蠻子全靠它
與面板說明不同迴旋的眩暈是插一刀直接就掛眩暈而不是拔出來的時候掛然後暴擊會擊倒1.5秒一直暴擊一直擊倒無限控制對面不解控或者沒解控了就等死。
另外迴旋傷害的大頭在拔出來的那一下 而不是插的時候或者轉轉轉的時候 所以完全可以插幾刀就跑路 騙解控+掛毒+打傷害 屢試不爽 真正的PVP神技 PVP真的還得看眩暈迴旋 減0.1秒cd的分支狗都不用
終極大boss來了:
這就是 6段位移 2個隱身 6個解控的來源不信可以數一數我有沒有吹牛
刷新所有技能的CD 值得注意的是像疾行斬和暗影步這種能疊2層的技能刷新CD只能恢復1層
很多時候你兩個暗影步都交完了 隱身也被迫交掉了 對面覺得你山窮水盡了 你扭頭分身一開 瞬間所有技能CD重置 能量回滿 解除控制且免控4秒 妥妥戰神下凡 回頭秒一兩個玩家都不在話下 分身+備戰的爆發真的屬於是看不懂 有一次對面幾個棒子可能覺得我技能都交完了就沒太留神 我開分身回頭 臉滾鍵盤毒灌+隱身+暗影步+迴旋打空能量 數不清多少刀迴旋+分身的迴旋 插完一個還沒等拔直接暗影步跳下一個 拔出來的瞬間 秒了一整隊玩家 可惜沒錄 那次是暗黑4pvp這麼久最刺激的時刻 分身的持續時間剛過1/5 整個過程也就幾秒鐘 打完站原地 我+我的分身+4個棒子靈魂一起發呆
另外這套BD肯定也不是那麼經常山窮水盡 這麼多解控 控制以及位移 山窮水盡沒技能的時候基本上對面一隊人也都快山窮水盡了。
這也是不帶普攻的關鍵原因刷新CD啊多帶個技能就多賺一點,普攻是沒有CD的無法刷新。