Final Fantasy XVI (太空戰士 16) 難度區別及更改難度方法

16 6 月

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作者:瑞破受氣包

來源:遊民星空

本作中包含「聚焦劇情」和「聚焦動作」兩種難度。「聚焦劇情」難度下敵人的生命值會略微減少,玩家受到來自敵人的傷害也會略微降低,並且從一開始就會裝備一些自動化配件。

遊戲難度不影響獲得的道具,無論選擇哪個難度,劇情內容和能拿到的道具都是不會變的。通關之後會追加更高難度,敵人的位置和強度都會變化,建議熟悉本作戰鬥方式後再選擇。

聚焦劇情

推薦給想要享受劇情樂趣的玩家。一開始就會裝備能讓戰鬥進行得更加輕鬆的配件(包括自動攻擊敵人、自動閃避敵方攻擊等),敵人的生命值會略微減少,玩家受到來自敵人的傷害也會略微降低。

聚焦動作

推薦給對動作遊戲有自信,希望享受充滿挑戰性動作要素的玩家。所有操作全部需要手動進行(也可以佩戴輔助配件)。

「聚焦動作」難度下也可以裝備輔助配件,只是在開局時沒有自動裝備,後面拿到配件後手動裝備也一樣可以將部分操作自動化。

因為難度可以隨時變更,所以推薦最開始選擇「聚焦動作」,對於稍微習慣動作遊戲的玩家來說剛剛好,也可以更好地熟悉本作的戰鬥模式。然後在戰鬥中覺得有困難時,建議在更改難度前先嘗試佩戴輔助配件,參考下方配件說明來調整至自己適應的程度吧。

在主功能表的遊戲設置中找到【遊玩模式】一項,即可更改難度。


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