崩壞 星穹鐵道 忘卻之庭玩法詳解

28 4 月

廣告

作者:多重人格

來源:米遊社論壇

內容提要

【忘卻之庭】是星鐵中的高難挑戰關卡,主要產出【星瓊】與獨特的代幣【流光餘暉】,以及其他重要的養成材料。玩法類似於原神中的【深境螺旋】,通過提升自身隊伍的實力,來攻克高難關卡以獲取獎勵。

作為遊戲中後期的高難玩法,忘卻之庭對於練度的要求相對其他玩法會高不少。對於希望挑戰高難關卡的玩家來說,忘卻之庭是一個絕佳的試煉場。而對於普通玩家,忘卻之庭也是一個檢驗自身練度的好去處。當然,最重要的還是它能產出抽卡資源——星瓊。

玩法介紹

1、基本介紹

忘卻之庭在完成21級支線【流光憶彩】後即可開啟,NPC“信使”會出現在車廂中,與其對話即可進入忘卻之庭進行挑戰。在信使處也可以使用忘卻之庭中產出的【流光餘暉】兌換四星光錐(類似於角色的武器)獎勵。關於【流光餘暉】,會在下文的獎勵部分詳細說明。

在忘卻之庭中,挑戰會以關卡形式呈現。我們需要做的就是不斷提升練度,而後不斷挑戰且通關,解鎖更高難度的關卡,並且獲取獎勵。

通過上圖可以發現,每個關卡都會有幾顆星星,這代表著關卡不是通關即可,每關還會有三個挑戰目標。而挑戰目標就非常一致且常規了,和隊伍練度息息相關,要麼快速碾壓不被攻擊,要麼隊伍具有一定的保命能力。

目標分為快速通關和隊伍生存兩種(具體數量會根據層數的深入有所變化)

2、回憶&混沌回憶

忘卻之庭與原神中的深境螺旋類似,也分為普通關卡【回憶】與輪換關卡【混沌回憶】。普通關卡在完成挑戰後即可獲取獎勵,而輪換關卡則會在週期結束後重置(目前來看是14天一個週期),可以反覆獲取獎勵。

戰鬥機制

1、戰鬥準備

選擇任一關卡,我們就會進入編隊介面。在這裡我們可以查看該關卡的特殊效果、敵人、挑戰目標等,並且根據這些資訊合理編隊進行挑戰。

完成編隊進入忘卻之庭後,我們並不會直接進入戰鬥。此時我們可以在戰鬥前先行使用【秘技】來強化自身,並且用合適的屬性攻擊敵人,從而獲取先手優勢。這一部分的戰鬥技巧與大世界探索時類似,不過這裡的怪物根本不屑於先手咱們(樂)。

2、場地效果

在忘卻之庭中,每個關卡都會有特殊的場地效果,活用場地效果中給予的加成可以更輕鬆地攻克挑戰(深 淵 天 氣)。

在某些關卡中,場地效果會與忘卻之庭獨特的【輪】機制關聯,如果運用得當,能夠獲取不小的助力。

3、回合機制——【輪】

在忘卻之庭中,有【輪】的概念,挑戰目標以及某些特殊效果都圍繞著【輪】展開。說的玄乎,其實就是類似於其他回合制中的“回合”概念,在忘卻之庭,【輪】是一種變相增加難度的機制,關乎挑戰目標以及是否能夠完成挑戰。

在戰鬥中,剩餘的【輪】會顯示在左上角的行動條區域。(沙漏圖示)我們可以根據這一標識來判斷目前的輪次,進而合理安排戰鬥的節奏,並藉此達成挑戰目標。如果在【輪】達到0時,挑戰將會失敗,所以隊伍的練度也不能太低。

4、雙編隊

同樣類似於原神的深境螺旋,從回憶其十一開始的常規關卡以及所有的輪換關卡都分為兩個編隊。在戰鬥中兩隊會分別進行挑戰,互不影響,類似於深境螺旋中的“上下間”。

在挑戰這部分較高難度的忘卻之庭關卡時,需要拿出兩隊角色進行挑戰,對於我們的角色池以及總體養成要求會比較高。如果暫時無法成功挑戰也不必氣餒,養成類遊戲最重要的就是不斷提升練度。

獎勵一覽

1、印記饋贈&回憶饋贈

忘卻之庭中的通關獎勵分為兩個部分,分別是【印記饋贈】和【回憶饋贈】。

【印記饋贈】是最主要的獎勵,也就是【星瓊】的主要來源,而【印記饋贈】需要獲取一定星星數量才能夠領取獎勵,但是星星的獲取是互通的。即如果在第一關獲得2星,第二關獲得1星,仍然可以領取3星的獎勵。這一規則在回憶和混沌回憶中均適用。

而回憶饋贈就是每關的通關獎勵了,在通過關卡後,就可以在獎勵頁面中領取,可以獲取到遺器、光錐的狗糧、經驗書以及比較重要的【流光餘暉】。

隨著挑戰的進度,回憶饋贈的獎勵也會變得更加豐厚。

在前期,我們可以通過返利商店或者新手指引獲得幾套遺器,但還未開啟遺器本前,缺少用於升級遺器的狗糧,忘卻之庭就可以一定程度上解決這個問題。通關難度相對較低的前幾關後即可獲取遺器狗糧,用於升級遺器,以便渡過新手期。

2、光錐呈現

我們在忘卻之庭中獲取的【流光餘暉】可以用來和信使兌換四星光錐,這也是我們獲取光錐的一個重要途徑。

在光錐呈現商店中,每種命途都有一種光錐可供兌換。雖然作為常駐四星光錐,效果只能說中規中矩,但勝在可以通過兌換五疊,拉滿加成。只要願意肝,五疊之後的效果還是很夠看的。

在前期還未大量抽卡獲取光錐前,光錐呈現中的常駐光錐能夠保證角色至少能夠使用四星光錐。避免將寶貴的資源浪費在效果及面板相對較差的三星光錐上。

尾聲

以上就是關於忘卻之庭的一些基本介紹啦。目前來看,忘卻之庭應該是遊戲中後期的一個主要目標,對於練度的要求會有些許苛刻。在遊戲前期,我們練度不高,角色不齊的情況下,很容易打到自閉,並且輪次的限制條件也在一定程度上拔高了對練度的需求。

但是隨著練度提升,忘卻之庭的關卡終究也能夠被攻克。它更多的是作為你提升練度的目標,而不是你遊戲路上的一道坎。即使現在打不過也不必著急,慢慢來就好了。就算深淵不滿星,原神也照樣很有樂趣,星鐵也是一樣的。


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。