作者:DoyoyoGames
來源:bilibili
Q我倉庫裡明明有很多小麥啊。為什麼王國還是鬧饑荒了?
A雖然在遊戲中小麥屬於食物,但是它並不能被直接食用啊,您需要建設磨坊將它轉化成麵粉,用麵粉做成香噴噴的麵包。
雖說人人都愛香噴噴的麵包,但純手工打造效率確實不高,所以為了更高效地喂飽您的子民,請多建蔬菜農場,多建糧倉,也要多多利用地圖上的小豬鴨~~
Q那為什麼我明明有蔬果剩餘,小人還是因為饑餓死亡了?
A這個是本章重點啦!
首先,如圖所示,確實圖表上顯示還有相當多的餘糧似乎完全沒有什麼問題的;但其實它顯示的是真個王國境內所有存在的各種糧食的數量,其中自然包括已經被存放在居民家裡的那些部分。於是打開糧倉你會發現已經空無一物了!那些之前沒有存糧的居民就只能等著新食物入庫才能得到食物,又必須把食物放回家裡才能食用……如果您的規劃不夠合理,導致糧倉和住宅距離太遠(或者卡死在了什麼奇怪的地方),那他們也就只好餓著肚子含冤而終了……
所以為了讓大家都能吃飽吃好,您可以參考下圖以糧食和倉庫為核心搭建生活區域。
Q我該如何保證經濟來源?獲得更多的收入來保證發展呢?
A在目前版本的《寓言之地》裡,稅收是您最可靠——其實也是唯一的經濟來源,所以源源不斷地吸引居民前來投奔真的很重要!不過您也不必急著一下子消化那麼多勞動力,因為所有工作場所都是需要扣除維護費用的,此類建築越多,維護費用越高(當城鎮發展到一定程度時還會產生數額不小的房屋補貼)。所以合理規劃,儘量讓工作場所最大效率很重要,避免浪費。
收入具體情況可以在概覽(快速鍵:O不是數字0)的財務中查看。在後續版本中,稅收可進行調整(目前還不可以),但更高的稅收會降低宜居度/幸福度。
Q威名和幸福度有什麼用?我能如何提升大家的幸福度?
A 威名它主要表現的是您作為王子公主行為方式是否對得起自己的頭銜。目前版本中威名還沒有時間效果,所以暫時不必擔心威名的高低,但威名和後續更新內容相關;而至於幸福度,它直接反映著子民的心情。如果您的王國人人開心自然會源源不斷地引人慕名而來,反之也會無問津者。此外開心的居民更願意對稅收人員慷慨相待,所以如果有條件就讓他們盡情狂歡吧~~這其實相當划算。
在遊戲中,您可以在住宅區附近建立酒館、露天劇院、麵包房等建築大幅增加居民的幸福感,也需要注意不要讓鋸木廠煤窯等不被待見的設施遠離居民區。
此外還有人想知道:
如何完成奇遇任務?
目前遊戲中主要完成奇遇任務的方法是使用英雄探索遺跡(除遺跡以外還有其他可探索,這個可以自行嘗試)。當然這裡的遺跡必須是在自己的領地內,所以探索前請先購買遺跡所在的領地。
左鍵選中英雄,然後右鍵領地,英雄就會自動探索遺跡完成奇遇任務。
為什麼我已經送給公主足夠的花了,但是建造花房的任務卻沒完成?
該任務是指花房的的附屬物數量。